ffmpeg的bpp是什么?

例如:

AV_PIX_FMT_YUV420P, ///< planar YUV 4:2:0, 12bpp, (1 Cr & Cb sample per 2x2 Y samples) 

AV_PIX_FMT_YUYV422, ///< packed YUV 4:2:2, 16bpp, Y0 Cb Y1 Cr 

AV_PIX_FMT_RGB24, ///< packed RGB 8:8:8, 24bpp, RGBRGB... 

AV_PIX_FMT_BGR24, ///< packed RGB 8:8:8, 24bpp, BGRBGR... 

AV_PIX_FMT_YUV422P, ///< planar YUV 4:2:2, 16bpp, (1 Cr & Cb sample per 2x1 Y samples)

AV_PIX_FMT_YUV444P, ///< planar YUV 4:4:4, 24bpp, (1 Cr & Cb sample per 1x1 Y samples)

bpp(bits per pixel)是指每个像素所占用的比特数。它表示了图像中每个像素所需的存储空间大小,用于描述图像的信息密度或压缩率。

bpp 是一种单位,表示每个像素所占用的位数。它通常用于衡量图像的色彩深度或图像质量。较高的 bpp 值表示每个像素使用更多的位数来表示信息,从而可以提供更丰富和精细的图像。

在不同的图像编码格式和颜色模型中,bpp 可能会有所不同。以下是一些常见的 bpp 值示例:

  • 8 bpp:灰度图像通常使用每个像素 8 位(1 字节)来表示。这种色彩深度下,可以表达 256 种不同的灰度级别。
  • 24 bpp:RGB 彩色图像通常使用每个像素 24 位(3 字节)来表示,其中每个颜色通道(红、绿、蓝)使用 8 位来表示。这种色彩深度下,可以表达超过 1600 万种颜色。
  • 32 bpp:在某些图像格式中,还可能包括一个额外的 Alpha 通道,用于表示透明度信息。这样的图像使用每个像素 32 位(4 字节)来表示。

需要注意的是,bpp 只是描述图像编码的每个像素所需的存储空间大小,并不唯一决定图像质量。其他因素,如压缩算法、图像分辨率等,也会对图像的质量和文件大小产生影响。

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