装饰器模式

装饰器模式 是一种设计模式,它能够在不修改原有对象的情况下,通过组合方式来动态地扩展对象的功能。这个模式适用于那些对象之间的继承关系复杂、需要灵活地增加功能的场景。

想象一下,有一个基础的对象,它做了某些事情。现在希望在不改变这个基础对象的代码的情况下,给它加上一些额外的能力。这时,可以创建一个装饰器,这个装饰器有着和基础对象相同的接口,但它能够包装基础对象并添加额外的功能。然后,可以根据需要,一层一层地堆叠多个装饰器,从而组合出你想要的功能。

假设有一些基础的输入输出流类(j基础类),比如 InputStreamOutputStream,它们提供了最基本的读取和写入功能。但在实际应用中,可能需要更高级的功能,比如缓冲、压缩等。如果为每种可能的组合都创建一个新的子类,那会造成继承层级的复杂性和代码冗余。

这时,装饰器模式派上用场。可以创建各种装饰器类,它们都实现了与基础输入输出流相同的接口,但在实现中会组合基础对象,并添加特定的功能。例如,可以有 BufferedInputStream 来给输入流加上缓冲功能,或者 ZipInputStream 来给输入流加上解压缩功能。同样地,可以有 BufferedOutputStreamZipOutputStream 来扩展输出流的功能。

装饰器模式的精髓在于:对原始类嵌套使用多个装饰器——可以将这些装饰器一层一层地叠加在基础对象上,根据需要动态地增强功能,而无需修改基础对象的代码。这样一来,就能够灵活地组合出各种不同功能的对象,而不必为每个功能组合创建一个新的子类,从而避免了继承层次的混乱和代码的冗余。

BufferedInputStream bis = 
new BufferedInputStream(new FileInputStream("input.txt"))

总之,装饰器模式通过将功能的添加与原有对象的实现分离,使得代码更加灵活、可维护,并避免了类层次的爆炸性增长。在面对需要动态组合功能的情况下,装饰器模式是一个很有用的设计思想。

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