mismatch detected for RuntimeLibrary

大家一定见到过下面的场景,尤其是自己在编译第三方库的时候,这个时候把我近期对C++ .obj底层的感悟分享给大家。

  1. /MD和/MT只是指定生成库、exe时使用的运行时依赖库,所以最后的exe所依赖的库都需要使用相同的Runtime Library
  2. .lib和.dll本身和运行时库并无多大关系,只是我们自定义的库时是否依赖用户的系统需要这个库,当然很简单的一件事就是/MT就不会要求用户需要有这个运行时库,/MD则需要,但是生成的exe(库)体积更小。
  • 常见的错误效果图
    mismatch detected for RuntimeLibrary_第1张图片
  • 常见的解决方案说辞
    mismatch detected for RuntimeLibrary_第2张图片

疑惑点来了,我们的FloatTetwild_win明明使用的是/MD的链接方式,我应该在哪里去改正这个错误,于是思考就来了,这个时候其实是所编译的库并没有全部使用动态链接,这个时候你就需要查找报错的代码。你发现其余的库都是/MT,但只有这两个第三方库是/MD,只需要更改这两个库的生成方式即可。

mismatch detected for RuntimeLibrary_第3张图片

  • 最后的效果图如图所示

mismatch detected for RuntimeLibrary_第4张图片

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