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lambda表达式
lambda表达式是什么,应用场景
场景引入:
lambda表达式是什么?
lambda表达式的语法
语法:
捕捉列表的说明:
注意:
lambda表达式的本质
包装器function
function 概念说明
function 使用说明
function可调用对象包装器的作用:
包装器bind
bind 概念说明 && 使用说明
bind 可调用对象包装器使用实例:
void test1()
{
int array[] = {4, 1, 8, 5, 3, 7, 0, 9, 2, 6};
// 默认按照小于比较,排出来结果是升序
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 如果需要降序,需要改变元素的比较规则
std::sort(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]), greater());
}
struct Goods
{
string _name; // 名字
double _price; // 价格
int _evaluate; // 评价
Goods(const char* str, double price, int evaluate)
:_name(str)
, _price(price)
, _evaluate(evaluate)
{}
};
如上,对于整型数组使用sort库函数排序时,若想要改变比较规则和排序规则,引入function库函数的greater
但是对于下方的Goods这样的自定义类型对象来说,如果想要按照某个数据成员进行排序,可是它又没有重载operator<(sort默认调用对象的operator<进行大小比较),我们此时就必须使用函数对象,仿函数来传给sort的第三个参数。
对于一个算法sort还要再定义一个仿函数类,是很麻烦的,如果是对于多个类的属性都要进行排序,就要定义多个仿函数类,很不方便,代码可读性差且给仿函数类命名也是个问题。
lambda表达式就是为了解决上方场景。
void test2()
{
vector v = {{"1",1.1,1}, {"2",2.2,2},{"3",3.3,3}};
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._name < g2._name;});
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._name > g2._name;});
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._price < g2._price;});
sort(v.begin(), v.end(), [](const Goods& g1, const Goods& g2){return g1._evaluate < g2._evaluate;});
}
lambda表达式在使用上就是一个函数(匿名函数,上层看没有名字),本质上是一个仿函数,函数对象(也就是某个类实现了operator(),这个类的实例化对象)。
恰当使用lambda表达式可以让代码变得简洁,并且可以提高代码的可读性。
[capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement }
1. [capture-list] : 捕捉列表,该列表总是出现在lambda表达式的开始位置,编译器根据[]来判断接下来的代码是否为lambda表达式,捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供lambda表达式使用。
2. (parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致,如果不需要参数传递,则可以连同()一起省略。
3. mutable:见下方lambda表达式本质说明。
4. ->returntype:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回值类型,没有返回值时此部分可省略。返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导。
5. {statement}:函数体。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
综上,其实lambda表达式和普通函数非常相似:有参数列表,有返回值,有函数体,就是没有函数名。还多了一个捕捉列表。
捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被lambda使用,以及使用的方式是传值还是传引用。
[var]:表示值传递方式捕捉变量var
[=]:表示值传递方式捕获所有父作用域中的变量(包括this)
[&var]:表示引用传递捕捉变量var
[&]:表示引用传递捕捉所有父作用域中的变量(包括this)
[this]:表示值传递方式捕捉当前的this指针
1. 这里的父作用域:指的是lambda表达式所在的函数栈帧(所在函数的块作用域)。如果在一个if里面,父作用域还是整个函数栈帧。不包括全局作用域和其他作用域!
2. 语法上捕捉列表可由多个捕捉项组成,并以逗号分割。
比如:[=, &a, &b]:以引用传递的方式捕捉变量a和b,值传递方式捕捉其他所有变量
[&,a, this]:值传递方式捕捉变量a和this,引用方式捕捉其他变量
3. 捕捉列表不允许变量重复传递,否则就会导致编译错误。(这里理解了lambda表达式的底层原理之后会更好理解)
4. lambda表达式之间不能相互赋值,但是可以拷贝构造一个新的。auto f1 = []{}; auto f2(f1);(和底层原理有关,不重要)
lambda表达式的本质:一个未命名类的未命名函数对象,也就是编译器将lambda表达式实现为一个类,这个类重载operator();operator()的参数列表,返回值,函数体和lambda的一样。捕捉列表里的变量将根据某些规则实现为类的数据成员。
6个月前看C++Primer时,写过一篇lambda的本质博客,见下方链接。
http://t.csdn.cn/KDwb6
默认情况下lambda表达式不可以改变它值捕获的变量。因为重载函数调用运算符的函数默认情况下会被定义为const。而语法中的参数列表后的mutable就是改变operator()的const属性,使其可以改变值捕获的变量(值捕获变量会存为类的成员变量(引用捕获不会),const成员函数不能改变成员变量,mutable取消operator()的const属性)
function是一种函数包装器(可调用对象包装器),也叫作适配器。可以对可调用对象进行包装。(目前为止,可调用对象包括,函数指针(函数名),函数对象(仿函数),lambda表达式。)
C++中function本质是一个类模板(类模板的模板实参传类型,函数模板实参可根据传递实参对象类型推断出)
// std::function在头文件
template
class function;
模板参数说明:
Ret: 被包装的可调用对象的返回类型
Args…:被包装的可调用对象的形参列表
(这里用到了C++11的可变参数模板,也就是Args可以接收任意数量的模板实参,组合成一个模板参数包,因为被包装的可调用对象的参数列表个数和类型都不定。)
为什么要使用function将一个可调用对象包装起来呢?完全可以直接调用可调用对象啊。
是因为function可以将函数指针,函数对象,lambda表达式不同类型的可调用对象包装为统一的function类型。只要可调用对象的返回值,和参数列表相同即可!
// 函数,函数指针
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
// 仿函数,函数对象
class Sub
{
public:
int operator()(int x, int y) {
return x - y;
}
};
// 类的成员函数
class F
{
public:
static int mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int divi(int x, int y) {
return x / y;
}
double divd(double x, double y) {
return x / y;
}
int Mul(int x, int y, int rate)
{
return x * y * rate;
}
};
void mytest1()
{
// 函数指针
function funcAdd = add;
// 仿函数,函数对象
function funcSub = Sub();
// 类的静态成员函数
function funcMul = F::mul;
// 类的非静态成员函数
// 类的普通成员函数的第一个参数是一个隐藏的this指针!!!!!!
// F为this指针的类型
function funcDivi = &F::divi;
function funcDivd = &F::divd;
function funcMul_ = &F::Mul;
// lambda表达式,本质就是一个未命名类的未命名函数对象
function funcLam = [](int x, int y)->int{ return x % y; };
int x = 10;
int y = 5;
cout << funcAdd(x, y) << endl;
cout << funcSub(x, y) << endl;
cout << funcMul(x, y) << endl;
F f;
cout << funcDivi(f, x, y) << endl;
cout << funcDivd(F(), x, y) << endl;
cout << funcMul_(F(), x, y, 1) <
对于参数列表和返回值相同的任意可调用对象,都可以包装为统一的function类型。无论它是函数指针,函数对象,还是lambda表达式。
注意,对于类的非静态成员函数的包装,需要使用&运算符,且类的非静态成员函数的第一个参数为隐藏的this指针,故function的模板实参传递时,可调用对象的参数列表的第一个实参为类类型。
在使用封装了类的非静态成员函数的function类型可调用对象时,第一个实参要传递类类型对象,也就是上方的F() 或 f,对应this指针类型。
1. function可以用于map
因为可调用对象类型可能不同,且即使都是函数指针,函数指针也没有function便捷,可读性高。 具体使用场景需要后期不断学习。
2.
template < class F, class T >
T useFunc(F func, T x)
{
static int count = 0;
cout << ++count << endl;
cout << &count << endl;
return func(x);
}
double func1(double d) {
return d;
}
class func2
{
public:
double operator()(double d) {
return d;
}
};
void test1()
{
useFunc(func1, 10.1);
useFunc(func2(), 10.2);
useFunc([](double d){return d;}, 10.3);
}
void test2()
{
function f1 = func1;
function f2 = func2();
function f3 = [](double d){return d;};
useFunc(f1, 10.1);
useFunc(f2, 10.1);
useFunc(f3, 10.1);
}
如上有一个函数模板,第一个模板参数对应一个可调用对象类型,若不对不同类型可调用对象进行包装,对于返回值,参数列表相同的函数指针,仿函数,lambda表达式。这个函数模板将实例化出很多份。而如果将不同类型可调用对象用function包装起来,则这个函数模板将只针对function类型实例化出一份。
可根据函数模板内的静态变量的地址以及值变化判断。
test1
test2
bind也是一种函数包装器(可调用对象),也叫做适配器。
它可以接受一个可调用对象,返回一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表
C++中的bind本质是一个函数模板。(函数模板,使用时直接传实参对象即可,模板实参类型可根据对象类型推断出,比如sort...)
bind函数模板原型:
template
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
template
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args&&... args);
fn :要包装的可调用对象 (此处为万能引用)
args :传递给被包装的可调用对象的实参列表(由实际值(实际对象)和占位符组成,占位符见下文)
调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list);
其中callable是被包装的可调用对象,newCallable是生成的新的可调用对象,arg_list是逗号分割的参数列表,对应callable的参数列表。
当我们调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数。
arg_list中的参数,可能是实际值(10,20),或者实际对象(a, b, v)。
也可能是形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是“占位符”,表示newCallable接收的实参,它们占据了传递给newCallable的实参列表的“位置”。数值n表示生成的可调用对象中实参的位置:_1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推。
除了用auto接收包装后的可调用对象,也可以用function类型指明返回值和形参类型后接收包装后的可调用对象。
1. 给可调用对象的某个实参设置缺省值,改变参数个数。
// 类的成员函数
class F
{
public:
static int mul(int x, int y) {
return x * y;
}
int divi(int x, int y) {
return x / y;
}
double divd(double x, double y) {
return x / y;
}
int Mul(int x, int y, int rate)
{
return x * y * rate;
}
};
void mytest1()
{
// bind
using namespace placeholders;
function func1 = bind(&F::divi, _1, _2, _3);
function func2 = bind(&F::divi, F(), _1, _2);
func1(F(), 10, 2);
func2(10,2);
function func3 = bind(&F::Mul, _1, _2, _3, _4);
function func4 = bind(&F::Mul, F(), _1, _2, _3);
function func5 = bind(&F::Mul, F(), _1, _2, 10);
func3(F(), 2,5,10);
func4(2,5,10);
func5(2,5);
}
说明:
占位符定义在命名空间placeholders中,_1表示传递给新的可调用对象的第一个参数,_2... 调用新的可调用对象时,如果在bind内将要包装的可调用对象的某个参数绑定为某个具体值,则效果就是设定形参缺省值。
这样一来 全局的int add(int, int); 和成员函数的 int sub(int, int); 本身它们用function包装后的参数列表不同,但是,就可以通过bind之后,都可以包装为一个function
2. 通过占位符改变可调用对象的参数顺序
void show(int i1, int i2)
{
cout << i1 << endl;
cout << i2 << endl;
}
void mytest2()
{
int a = 10;
int b = 20;
show(a,b);
function func1 = bind(show, placeholders::_2, placeholders::_1);
func1(a,b);
auto func2 = [](const string& s1, const string& s2)->void{cout << s1 << endl; cout << s2 << endl;};
func2("haha", "hehe");
function func3 = bind(func2, placeholders::_2, placeholders::_1);
func3("haha", "hehe");
}
int main()
{
mytest2();
return 0;
}
妈的有点烦