React 代码共享最佳实践方式

任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin高阶组件(HOC)修饰器(decorator)Render PropsHook。本文主要就以上几种方式的优缺点作分析,帮助开发者针对业务场景作出更适合的方式。

Mixin

这或许是刚从Vue转向React的开发者第一个能够想到的方法。Mixin一直被广泛用于各种面向对象的语言中,其作用是为单继承语言创造一种类似多重继承的效果。虽然现在React已将其放弃中,但Mixin的确曾是React实现代码共享的一种设计模式。

广义的 mixin 方法,就是用赋值的方式将 mixin 对象中的方法都挂载到原对象上,来实现对象的混入,类似 ES6 中的 Object.assign()的作用。原理如下:

const mixin = function (obj, mixins) {
  const newObj = obj
  newObj.prototype = Object.create(obj.prototype)

  for (let prop in mixins) {
    // 遍历mixins的属性
    if (mixins.hasOwnPrototype(prop)) {
      // 判断是否为mixin的自身属性
      newObj.prototype[prop] = mixins[prop]; // 赋值
    }
  }
  return newObj
};

在 React 中使用 Mixin

假设在我们的项目中,多个组件都需要设置默认的name属性,使用mixin可以使我们不必在不同的组件里写多个同样的getDefaultProps方法,我们可以定义一个mixin

const DefaultNameMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      name: "Joy"
    }
  }
}

为了使用mixin,需要在组件中加入mixins属性,然后把我们写好的mixin包裹成一个数组,将它作为mixins的属性值:

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin]
  render: function () {
    return 

Hello {this.props.name}

} })

写好的mixin可以在其他组件里重复使用。

由于mixins属性值是一个数组,意味着我们可以同一个组件里调用多个mixin。在上述例子中稍作更改得到:

const DefaultFriendMixin = {
  getDefaultProps: function () {
    return {
      friend: "Yummy"
    }
  }
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
  render: function () {
    return (
      

Hello {this.props.name}

This is my friend {this.props.friend}

) } })

我们甚至可以在一个mixin里包含其他的mixin

比如写一个新的mixin``DefaultProps包含以上的DefaultNameMixinDefaultFriendMixin

const DefaultPropsMixin = {
  mixins: [DefaultNameMixin, DefaultFriendMixin]
}

const ComponentOne = React.createClass({
  mixins: [DefaultPropsMixin]
  render: function () {
    return (
      

Hello {this.props.name}

This is my friend {this.props.friend}

) } })

至此,我们可以总结出mixin至少拥有以下优势:

  • 可以在多个组件里使用相同的mixin
  • 可以在同一个组件里使用多个mixin
  • 可以在同一个mixin里嵌套多个mixin

但是在不同场景下,优势也可能变成劣势:

  • 破坏原有组件的封装,可能需要去维护新的stateprops等状态
  • 不同mixin里的命名不可知,非常容易发生冲突
  • 可能产生递归调用问题,增加了项目复杂性和维护难度

除此之外,mixin在状态冲突、方法冲突、多个生命周期方法的调用顺序等问题拥有自己的处理逻辑。感兴趣的同学可以参考一下以下文章:

  • React Mixin 的使用
  • Mixins Considered Harmful

高阶组件

由于mixin存在上述缺陷,故React剥离了mixin,改用高阶组件来取代它。

高阶组件本质上是一个函数,它接受一个组件作为参数,返回一个新的组件

React官方在实现一些公共组件时,也用到了高阶组件,比如react-router中的withRouter,以及Redux中的connect。在这以withRouter为例。

默认情况下,必须是经过Route路由匹配渲染的组件才存在this.props、才拥有路由参数、才能使用函数式导航的写法执行this.props.history.push('/next')跳转到对应路由的页面。高阶组件中的withRouter作用是将一个没有被Route路由包裹的组件,包裹到Route里面,从而将react-router的三个对象historylocationmatch放入到该组件的props属性里,因此能实现函数式导航跳转

withRouter的实现原理:

const withRouter = (Component) => {
  const displayName = `withRouter(${Component.displayName || Component.name})`
  const C = props => {
    const { wrappedComponentRef, ...remainingProps } = props
    return (
      
        {context => {
          invariant(
            context,
            `You should not use <${displayName} /> outside a `
          );
          return (
            
          )
        }}
      
    )
}

使用代码:

import React, { Component } from "react"
import { withRouter } from "react-router"
class TopHeader extends Component {
  render() {
    return (
      
导航栏 {/* 点击跳转login */}
) } exit = () => { // 经过withRouter高阶函数包裹,就可以使用this.props进行跳转操作 this.props.history.push("/login") } } // 使用withRouter包裹组件,返回history,location等 export default withRouter(TopHeader)

由于高阶组件的本质是获取组件并且返回新组件的方法,所以理论上它也可以像mixin一样实现多重嵌套。

例如:

写一个赋能唱歌的高阶函数

import React, { Component } from 'react'

const widthSinging = WrappedComponent => {
    return class HOC extends Component {
        constructor () {
            super(...arguments)
            this.singing = this.singing.bind(this)
        }

        singing = () => {
            console.log('i am singing!')
        }

        render() {
            return 
        }
    }
}

写一个赋能跳舞的高阶函数

import React, { Component } from 'react'

const widthDancing = WrappedComponent => {
    return class HOC extends Component {
        constructor () {
            super(...arguments)
            this.dancing = this.dancing.bind(this)
        }

        dancing = () => {
            console.log('i am dancing!')
        }

        render() {
            return 
        }
    }
}

使用以上高阶组件

import React, { Component } from "react"
import { widthSing, widthDancing } from "hocs"

class Joy extends Component {
  render() {
    return 
Joy
} } // 给Joy赋能唱歌和跳舞的特长 export default widthSinging(withDancing(Joy))

由上可见,只需使用高阶函数进行简单的包裹,就可以把原本单纯的 Joy 变成一个既能唱歌又能跳舞的夜店小王子了!

使用 HOC 的约定

在使用HOC的时候,有一些墨守成规的约定:

  • 将不相关的 Props 传递给包装组件(传递与其具体内容无关的 props);
  • 分步组合(避免不同形式的 HOC 串联调用);
  • 包含显示的 displayName 方便调试(每个 HOC 都应该符合规则的显示名称);
  • 不要在render函数中使用高阶组件(每次 render,高阶都返回新组件,影响 diff 性能);
  • 静态方法必须被拷贝(经过高阶返回的新组件,并不会包含原始组件的静态方法);
  • 避免使用 ref(ref 不会被传递);

HOC 的优缺点

至此我们可以总结一下高阶组件(HOC)的优点:

  • HOC是一个纯函数,便于使用和维护;
  • 同样由于HOC是一个纯函数,支持传入多个参数,增强其适用范围;
  • HOC返回的是一个组件,可组合嵌套,灵活性强;

当然HOC也会存在一些问题:

  • 当多个HOC嵌套使用时,无法直接判断子组件的props是从哪个HOC负责传递的;
  • 当父子组件有同名props,会导致父组件覆盖子组件同名props的问题,且react不会报错,开发者感知性低;
  • 每一个HOC都返回一个新组件,从而产生了很多无用组件,同时加深了组件层级,不便于排查问题;

修饰器高阶组件属于同一模式,在此不展开讨论。

Render Props

Render Props是一种非常灵活复用性非常高的模式,它可以把特定行为或功能封装成一个组件,提供给其他组件使用让其他组件拥有这样的能力

The term “render prop” refers to a technique for sharing code between React components using a prop whose value is a function.

这是React官方对于Render Props的定义,翻译成大白话即:“Render Props是实现React Components之间代码共享的一种技术,组件的props里边包含有一个function类型的属性,组件可以调用该props属性来实现组件内部渲染逻辑”。

官方示例:

 

Hello {data.target}

} />

如上,DataProvider组件拥有一个叫做render(也可以叫做其他名字)的props属性,该属性是一个函数,并且这个函数返回了一个React Element,在组件内部通过调用该函数来完成渲染,那么这个组件就用到了render props技术。

读者或许会疑惑,“我们为什么需要调用props属性来实现组件内部渲染,而不直接在组件内完成渲染”?借用React官方的答复,render props并非每个React开发者需要去掌握的技能,甚至你或许永远都不会用到这个方法,但它的存在的确为开发者在思考组件代码共享的问题时,提供了多一种选择。

Render Props使用场景

我们在项目开发中可能需要频繁的用到弹窗,弹窗 UI 可以千变万化,但是功能却是类似的,即打开关闭。以antd为例:

import { Modal, Button } from "antd"
class App extends React.Component {
  state = { visible: false }

  // 控制弹窗显示隐藏
  toggleModal = (visible) => {
    this.setState({ visible })
  };

  handleOk = (e) => {
    // 做点什么
    this.setState({ visible: false })
  }

  render() {
    const { visible } = this.state
    return (
      

Some contents...

) } }

以上是最简单的Model使用实例,即便是简单的使用,我们仍需要关注它的显示状态,实现它的切换方法。但是开发者其实只想关注与业务逻辑相关的onOk,理想的使用方式应该是这样的:


  
  
    

Some contents...

可以通过render props实现以上使用方式:

import { Modal, Button } from "antd"
class MyModal extends React.Component {
  state = { on: false }

  toggle = () => {
    this.setState({
      on: !this.state.on
    })
  }

  renderButton = (props) => 

这样我们就完成了一个具备状态和基础功能的Modal,我们在其他页面使用该Modal时,只需要关注特定的业务逻辑即可。

以上可以看出,render props是一个真正的React组件,而不是像HOC一样只是一个可以返回组件的函数,这也意味着使用render props不会像HOC一样产生组件层级嵌套的问题,也不用担心props命名冲突产生的覆盖问题。

render props使用限制

render props中应该避免使用箭头函数,因为这会造成性能影响。

比如:

// 不好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  render() {
    return (
       (
        
      )}/>
    )
  }
}

这样写是不好的,因为render方法是有可能多次渲染的,使用箭头函数,会导致每次渲染的时候,传入render的值都会不一样,而实际上并没有差别,这样会导致性能问题。

所以更好的写法应该是将传入render里的函数定义为实例方法,这样即便我们多次渲染,但是绑定的始终是同一个函数。

// 好的示例
class MouseTracker extends React.Component {
  renderCat(mouse) {
    return 
  }

  render() {
    return (
          
    )
  }
}

render props的优缺点

  • 优点

    • props 命名可修改,不存在相互覆盖;
    • 清楚 props 来源;
    • 不会出现组件多层嵌套;
  • 缺点

    • 写法繁琐;

    • 无法在return语句外访问数据;

    • 容易产生函数回调嵌套;

      如下代码:

      const MyComponent = () => {
        return (
          
            {({ x, y }) => (
              
                {({ x: pageX, y: pageY }) => (
                  
                    {({ api }) => {
                      // yikes
                    }}
                  
                )}
              
            )}
          
        )
      }
      

Hook

React的核心是组件,因此,React一直致力于优化和完善声明组件的方式。从最早的类组件,再到函数组件,各有优缺点。类组件可以给我们提供一个完整的生命周期和状态(state),但是在写法上却十分笨重,而函数组件虽然写法非常简洁轻便,但其限制是必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期,因此类组件并不能取代函数组件

React团队觉得组件的最佳写法应该是函数,而不是类,由此产生了React Hooks

React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件

为什么说类组件“笨重”,借用React官方的例子说明:

import React, { Component } from "react"

export default class Button extends Component {
  constructor() {
    super()
    this.state = { buttonText: "Click me, please" }
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this)
  }
  handleClick() {
    this.setState(() => {
      return { buttonText: "Thanks, been clicked!" }
    })
  }
  render() {
    const { buttonText } = this.state
    return 
  }
}

以上是一个简单的按钮组件,包含最基础的状态和点击方法,点击按钮后状态发生改变。

本是很简单的功能组件,但是却需要大量的代码去实现。由于函数组件不包含状态,所以我们并不能用函数组件来声明一个具备如上功能的组件。但是我们可以用Hook来实现:

import React, { useState } from "react"

export default function Button() {
  const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me,   please")

  function handleClick() {
    return setButtonText("Thanks, been clicked!")
  }

  return 
}

相较而言,Hook显得更轻量,在贴近函数组件的同时,保留了自己的状态。

在上述例子中引入了第一个钩子useState(),除此之外,React官方还提供了useEffect()useContext()useReducer()等钩子。具体钩子及其用法详情请见官方。

Hook的灵活之处还在于,除了官方提供的基础钩子之外,我们还可以利用这些基础钩子来封装和自定义钩子,从而实现更容易的代码复用。

Hook 优缺点

  • 优点
    • 更容易复用代码;
    • 清爽的代码风格;
    • 代码量更少;
  • 缺点
    • 状态不同步(函数独立运行,每个函数都有一份独立的作用域)
    • 需要更合理的使用useEffect
    • 颗粒度小,对于复杂逻辑需要抽象出很多hook

总结

除了Mixin因为自身的明显缺陷而稍显落后之外,对于高阶组件render propsreact hook而言,并没有哪种方式可称为最佳方案,它们都是优势与劣势并存的。哪怕是最为最热门的react hook,虽然每一个hook看起来都是那么的简短和清爽,但是在实际业务中,通常都是一个业务功能对应多个hook,这就意味着当业务改变时,需要去维护多个hook的变更,相对于维护一个class而言,心智负担或许要增加许多。只有切合自身业务的方式,才是最佳方案


参考文档:

  • React Mixin 的使用
  • Mixins Considered Harmful
  • Higher-Order Components
  • Render Props
  • React 拾遗:Render Props 及其使用场景
  • Hook 简介

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