C4d Octane渲染器内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法

最近碰到Octane渲染动画序列,总是会渲染一段时间后卡在某一张图片上,图片查看器左下角一直显示updating。
偶然发现在C4D界面点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染,但渲染一些序列帧后又会卡在一张图上显示updating

点击octane工具栏的设置,它又会开始渲染 

C4d Octane渲染器内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法_第1张图片

一、电脑硬件:显卡的选择、显存大小、电源的大小

1、显卡的选择

2023显卡天梯图

2、显存大小

足够的显存(推荐8G及以上)6G回比较卡,因为显卡在使用的时候windows系统会占用1G左右,所以能用到的也只有5G空间左右

3、电源大小

显卡不要超频,配好一个大的电源在渲染一个较大的场景是能提供稳定的电压

二、关闭节点预览图,节省资源

C4d Octane渲染器内存满、卡顿、崩溃、缓慢、updating解决办法_第2张图片

三、提高windows的TDR值

1、win+R 打开run窗口

2、输入regedit   然后回车

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3、找到  GraphicsDrivers 文件

复制路径位置在粘贴:(计算机\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers)

找到里面的两个文件    TdrDelay      TdrDdiDelay

如果没有可以手动创建   右键新建 32位值  名字就是前面这两个名字。

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4、如果没有就右边手动创建并重新命名一个

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5、然后修改两个文件的数据数值(要在十进度下修改,更高完成之后就保存,然后重启电脑即可。

四、增加OC的内存使用空间

注意内存值不要超过自己电脑的物理内存值   比如我的电脑是32G内存   我可以改成16G  可以根据自身情况来修改。

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五、节点共用

变换、投射、浮点、渐变、颜色矫正等类似节点可以一i个节点重复使用,减少对OC的运算

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六、更改贴图分辨率的大小

除了一些特写镜头需要用到精度较高的贴图,其他地方,可以适度降低对贴图的分辨率:

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找到纹理所在位置,在PS中打开这张贴图,图像→图像大小→更改分辨率建投然后ctrl+shift+alt+w另存贴图之后在OC中替换修改好的贴图即可

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