图片懒加载是一种常见性能优化的方式,它只去加载可视区域图片,而不是在网页加载完毕后就立即加载所有图片,能减少很多不必要的请求,极大的提升用户体验。
图片懒加载的实现原理:在图片没进入可视区域的时候,只需要让 img 标签的 src 属性指向一张默认图片,在它进入可视区后,再替换它的 src 指向真实图片地址即可。
本文就分享一下在vue3中实现图片懒加载的几种方式,包括使用插件以及自定义指令,实现的最终效果如下图所示:
第一种方式就是使用插件,使用插件的方式非常简单,只需要简单的几步即可实现。
Vue2中可以使用vue-lazyload插件来实现图片懒加载,在Vue3中可以使用vue3-lazyload插件实现图片懒加载。
$ npm i vue3-lazyload
# or
$ yarn add vue3-lazyload
# or
$ pnpm i vue3-lazyload
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
//引入图片懒加载插件
import Lazyload from "vue3-lazyload";
const app = createApp(App);
//注册插件
app.use(Lazyload, {
loading: "@/assets/images/default.png",//可以指定加载中的图像
error: "@/assets/images/err.png",//可以指定加载失败的图像
});
app.mount("#app");
<template>
<ul class="container">
<li v-for="item in imgList" :key="item.id">
<img v-lazy="item.url" class="item" />
</li>
</ul>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { reactive } from "vue";
const data = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10].map((i) => {
return {
id: `${i}`,
url: `src/assets/images/${i}.jpg`,
};
});
const imgList = reactive(data);
</script>
<style scoped lang="scss">
.container {
width: 100vw;
height: 100vh;
overflow: auto;
.item {
width: 100%;
height: 200px;
}
}
</style>
图片懒加载的核心是监听图片是否进入可视区域,如果进入就替换src,即懒加载指令的核心。
网上看了很多教程,大多都使用Element.getBoundingClientRect()这个方法,该方法返回一个 DOMRect 对象,提供了元素的大小及其相对于视口的位置,然后监听滚动条事件,通过img.getBoundingClientRect()进行一系列的比较来判断图片是否在视口内,这种方式略显复杂。其实,只要我们能够简化判断图片是否进入可视区域这一流程,实现一个自定义的懒加载指令就很简单了。
可以通过VueUse中的useIntersectionObserver和原生的IntersectionObserver api来简化判断图片是否进入可视区域,下面就分别通过这两种简化的方式来实现一个自定义的懒加载指令。
VueUse 是什么?
一款基于Vue组合式API的函数工具集。
以上是官方网站关于它的定义。
简单的说就是一个工具函数包,它可以帮助你快速实现一些常见的功能。比如下面的一些:
本文要用到的就是其中的useIntersectionObserver这个函数,来监听图片的可见性。
npm i @vueuse/core
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
//从@vueuse/core中导入useIntersectionObserver函数
import { useIntersectionObserver } from "@vueuse/core";
const app = createApp(App);
app.mount("#app");
//main.js
//注册v-lazy全局指令,使v-lazy在所有组件中都可用
app.directive("lazy", {
//节点挂载完成后调用
mounted(el, binding) {
useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => {
//判断当前监听元素是否进入视口区域
if (isIntersecting) {
el.src = binding.value;
}
});
},
});
一个指令定义对象可以提供多个钩子函数,比如 mounted、updated、unmounted 等,我们使用mounted,也就是在节点挂载完成后调用。指令的钩子有两个主要的参数:el和binding。el是指令绑定到的元素,binding中使用最多的是value,即传递给指令的值,例如在 v-lazy=“imgSrc” 中,值是 imgSrc对应的真实图片地址。
然后使用useIntersectionObserver函数,它的两个参数,一个是需要监听的元素,另一个是回调函数,参数值isIntersecting为一个布尔值,用来判断当前监听元素是否进入视口区域,如果进入视口区域,那么我们就可以将图片的真实url赋值给图片的src。
其实上述代码还有不完善的地方,首先是重复监听的问题,可以进行console调试一下:
useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => {
console.log(isIntersecting);//测试
if (isIntersecting) {
el.src = binding.value;
}
});
此时的效果如下图所示:
从上图可以看到,往上滚动,监听过的图片会重复监听,这是我们不想要的,会造成性能浪费。
解决思路:在监听的图片第一次完成加载后就停止监听。可以利用useIntersectionObserver函数提供的stop方法,修改后的代码如下:
app.directive("lazy", {
mounted(el, binding) {
const { stop } = useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => {
console.log(isIntersecting);
if (isIntersecting) {
el.src = binding.value;
//在监听的图片第一次完成加载后就停止监听
stop();
}
});
},
});
完善后的效果如下,解决了重复监听问题。
我们还可以设置一个默认图片,当图片还没加载完成时,就显示默认图片。
app.directive("lazy", {
mounted(el, binding) {
el.src = "@/assets/images/default.png"; // 使用默认图片
const { stop } = useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => {
if (isIntersecting) {
el.src = binding.value;
//在监听的图片第一次完成加载后就停止监听
stop();
}
});
},
});
此时还存在着的一个问题是,当前注册了一个全局的自定义指令,所有的代码逻辑全写在入口文件中,这样会造成代码的臃肿。
解决思路:拆分代码,通过插件的方法把懒加载指令封装为插件,main.js入口文件只需负责注册插件即可。
src下新建directive/index.js文件,专门存放自定义的插件,把代码逻辑进行转移。
// src/directive/index.js
import { useIntersectionObserver } from "@vueuse/core";
// 封装插件
export const lazyPlugin = {
install(app) {
app.directive("lazy", {
mounted(el, binding) {
el.src = "@/assets/images/default.png";
const { stop } = useIntersectionObserver(el, ([{ isIntersecting }]) => {
if (isIntersecting) {
el.src = binding.value;
stop();
}
});
},
});
},
};
然后在main.js中注册插件
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
import { lazyPlugin } from "./directive";
const app = createApp(App);
//注册插件
app.use(lazyPlugin);
app.mount("#app");
定义插件可以参考Vue官网。通常一个 Vue3 的插件会暴露 install 函数,当 app 实例 use 该插件时,就会执行该函数。然后在 install 函数内部,通过 app.directive 去注册一个全局指令,这样就可以在组件中使用它们了。
现在的效果就和一开始介绍的效果一致了。
其实查看vue3-lazy插件的源码,会发现,它使用的就是原生IntersectionObserver api。那么接下来我们也可以使用这个api来实现一个自定义的懒加载指令。
简单来说就是IntersectionObserver可以来判断图片是否进入可视区。
它对应的回调函数的参数 entries,是 IntersectionObserverEntry 对象数组。当观测的元素可见比例超过指定阈值时,就会执行该回调函数(默认阈值为 0,表示目标元素刚进入根元素可见范围时触发回调函数),对 entries 进行遍历,拿到每一个 entry,然后判断 entry.isIntersecting 是否为 true,如果是则说明 entry 对象对应的 DOM 元素进入了可视区。具体可以参考MDN
具体代码如下:
// src/directive/index.js
import defaultImg from "@/assets/images/default.png";
//定义一个数组用来存储尚未加载的图片
let imgsList = [];
//加载图片
function loadingImg(imgDOM) {
//获得图片的src
let imgSrc = imgsList.filter((item) => item.el === imgDOM)[0].src;
//新建Image对象实例来代替当前图片的加载,图片加载完毕就会触发onload事件,替换img元素的src属性
const img = new Image();
img.src = imgSrc;
img.onload = function () {
// 当图片加载完成之后 替换img元素的src属性
imgDOM.src = imgSrc;
};
//将已加载好的图片从数组中删除
imgsList = imgsList.filter((item) => item.el !== imgDOM);
}
const io = new IntersectionObserver((entries) => {
entries.forEach((item) => {
// isIntersecting属性判断目标元素当前是否可见
if (item.isIntersecting) {
//加载图片,加载完后停止监听
loadingImg(item.target);
io.unobserve(item.target);
}
});
});
export const lazyPlugin = {
install(app) {
app.directive("lazy", {
mounted(el, binding) {
el.src = defaultImg; // 使用默认图片
io.observe(el); //监听图片
imgsList.push({ el: el, src: binding.value }); //数组中加入当前图片
},
beforeUnmount(el) {
//某个img元素解绑时,停止监听,从数组中删除
io.unobserve(el);
imgsList = imgsList.filter((item) => item.el !== el);
},
});
},
};
主要思路就是:定义一个数组用来存储尚未加载的图片,observe方法对每个图片进行监听,如果当前图片在可视区域,就加载图片,并且从数组中删除图片,然后unobserve停止监听。
最后依然需要在main.js中注册插件,即可使用v-lazy自定义指令。
参考资料:
https://www.npmjs.com/package/vue3-lazyload
https://cn.vuejs.org/guide/reusability/custom-directives.html
https://cn.vuejs.org/guide/reusability/plugins.html
https://www.vueusejs.com/core/useIntersectionObserver/
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/IntersectionObserver
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