抽象工厂(Abstract Factory)模式是一种工厂模式。用一个接口类中的不同方法创建不同的产品。
为了便于理解,先打个比方:
将老虎、狮子、猴子比作三个抽象产品的接口类,也就是有3个产品等级。
老虎又分动物园的老虎、野生的老虎 — 比作具体产品
狮子又分动物园的狮子、野生的狮子 — 比作具体产品
猴子又分动物园的猴子、猴子的猴子 — 比作具体产品
动物园的动物比作一个产品族,野生的动物比作另外一个产品族,共2个产品族。
抽象工厂模式就是用一个接口中的三个方法分别创建老虎、狮子、猴子。
具体工厂实现抽象工厂,对应有两个具体工厂:动物园具体工厂、野生具体工厂。
动物园具体工厂生产动物园老虎、动物园狮子、动物园猴子。
野生具体工厂生产野生老虎、野生狮子、野生猴子。
概况起来说:
抽象工厂模式涉及如下角色:
以上面打的比方来举例。
老虎接口:
package com.thb;
public interface Tiger {
}
狮子接口:
package com.thb;
public interface Lion {
}
猴子接口:
package com.thb;
public interface Monkey {
}
动物园老虎:
package com.thb;
public class ZooTiger implements Tiger {
}
动物园狮子:
package com.thb;
public class ZooLion implements Lion {
}
动物园猴子:
package com.thb;
public class ZooMonkey implements Monkey {
}
野生老虎:
package com.thb;
public class WildTiger implements Tiger {
}
野生狮子:
package com.thb;
public class WildLion implements Lion {
}
野生猴子:
package com.thb;
public class WildMonkey implements Monkey {
}
package com.thb;
public interface Factory {
Tiger createTiger();
Lion createLion();
Monkey createMonkey();
}
动物园工厂:
package com.thb;
public class ZooFactory implements Factory {
@Override
public Tiger createTiger() {
return new ZooTiger();
}
@Override
public Lion createLion() {
return new ZooLion();
}
@Override
public Monkey createMonkey() {
return new ZooMonkey();
}
}
野生工厂:
package com.thb;
public class WildFactory implements Factory {
@Override
public Tiger createTiger() {
return new WildTiger();
}
@Override
public Lion createLion() {
return new WildLion();
}
@Override
public Monkey createMonkey() {
return new WildMonkey();
}
}