项目中的需求是前后置摄像头均可拍摄,当用前后置中的某一个拍摄成功后自动转换用另一个摄像头拍摄,同时有闪光灯、拍照按钮、转换摄像头三个功能键。
实现步骤如下:
1.引入camera包,注意包的版本,在changelog中查看更新日志,使用符合flutter最低版本的包版本
camera: ^0.10.0+2
2.申请相机权限
这里需要使用permission_handler权限管理包,判断是否有相机权限,有相机权限时可以直接进行初始化相机的操作,若没有则需要先申请相机权限。这里只贴代码,关于permission_handler的相关配置不做阐述。
//effect.dart文件
bool hasCameraPermission = await requestCameraPermission(); //获取当前是否有相机权限
//申请相机权限
Future requestCameraPermission() async {
//获取当前的权限
var status = await Permission.camera.status;
if (status == PermissionStatus.granted) {
print('已授权');
//已经授权
return true;
} else {
//未授权则发起一次申请
status = await Permission.camera.request();
print('未授权');
if (status == PermissionStatus.granted) {
return true;
} else {
return false;
}
}
}
3.定义一些会使用到的变量
//state.dart文件
import 'package:camera/camera.dart';
List cameras; //代表所有的相机,例如前置、后置,因此是一个集合
CameraController controller; //相机的实例化对象
XFile afterImageFile; //后置拍照文件
XFile frontImageFile; //前置拍照文件
4.相机初始化
cameras数组是所有的相机列表,cameras[0]表示后置摄像头,cameras[1]表示前置摄像头。
//effect.dart文件
await availableCameras().then((value) async { //获取设备相机列表
ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCamera(value)); //这个方法相当于原生的setState()
if(ctx.state.cameras != null){ //判断是否有可用摄像头
ctx.state.controller = await CameraController(ctx.state.cameras[0], ResolutionPreset.medium); //实例化相机对象--后置
ctx.state.controller.initialize().then((_) async { //相机初始化
await ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCameraController(ctx.state.controller));
if (!ctx.state.controller.value.isInitialized) { //判断是否初始化成功
return;
}
});
}
});
//action.dart文件
import 'package:camera/camera.dart';
//获取设备相机列表
static Action getCamera(List camera) {
return Action(PhotographPublishAction.getCamera,payload: camera);
}
//获取相机实例化对象
static Action getCameraController(CameraController controller) {
return Action(PhotographPublishAction.getCameraController,payload: controller);
}
//reducer.dart文件
//获取设备相机列表
PhotographPublishState _getCamera(PhotographPublishState state, Action action) {
final PhotographPublishState newState = state.clone();
newState.cameras = action.payload;
return newState;
}
//获取相机实例化对象
PhotographPublishState _getCameraController(PhotographPublishState state, Action action) {
final PhotographPublishState newState = state.clone();
newState.controller = action.payload;
return newState;
}
5.镜头预览
当相机初始化成功后可以在CameraPreview()进行镜头预览
//view.dart
Widget _cameraView(final size, final deviceRatio){
if (!_state.controller?.value?.isInitialized ?? false) {
return Container();
}
return Stack(
children: [
CameraPreview(_state.controller),
],
);
}
6.点击拍照
//effect.dart文件
//拍照按钮的点击方法
void _takePicture(Action action, Context ctx) async {
takePicture(ctx).then((XFile afterFile) async {
if(ctx.state.controller.value.isInitialized){
ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getAfterImageFile(afterFile))
if(afterFile != null){
print('第一张图片保存在------${afterFile.path}---------');
}
}
});
}
//拍照
Future takePicture(Context ctx) async {
if (!ctx.state.controller.value.isInitialized) { //相机初始化判断
print('没有可用相机');
return null;
}
if (ctx.state.controller.value.isTakingPicture) {
return null;
}
try {
final XFile afterFile = await ctx.state.controller.takePicture(); //后置拍照
return afterFile;
} on CameraException catch (e) {
print("出现异常$e");
return null;
}
}
//action.dart文件
//获取后置拍摄的文件
static Action getAfterImageFile(XFile file) {
return Action(PhotographPublishAction.getAfterImageFile,payload: file);
}
//reducer.dart文件
//获取后置拍摄的文件
PhotographPublishState _getAfterImageFile(PhotographPublishState state, Action action) {
final PhotographPublishState newState = state.clone();
newState.afterImageFile = action.payload;
return newState;
}
执行以上操作后afterImageFile即为拍摄成功后的图片文件
7.展示拍摄的图片
//view.dart文件
Widget _showContent(){
return Container(
child: _state.afterImageFile == null
? Container()
: Container(
width: MediaQuery.of(_context).size.width,
child: Image.file(
File(_state.afterImageFile.path),
fit: BoxFit.cover,
),
),
);
}
以上就实现了最基本的拍摄功能。
实现闪光灯功能的其实只需要一行代码:ctx.state.controller.setFlashMode(FlashMode.torch)。setFlashMode的参数有很多,不同参数代表闪光灯的不同状态,off(关闭)、auto(根据环境决定)、always(拍照时打开闪光灯)、torch(常量),可以根据自己的需求进行选择
用一个变量管理闪光灯的开关状态,此处只展示takePicture()方法中关于闪光灯的部分,管理闪光灯的开关不做展示
//拍照
Future takePicture(Context ctx) async {
if (!ctx.state.controller.value.isInitialized) { //相机初始化判断
print('没有可用相机');
return null;
}
if (ctx.state.controller.value.isTakingPicture) {
return null;
}
ctx.state.controller.setFlashMode(FlashMode.torch)
try {
final XFile afterFile = await ctx.state.controller.takePicture(); //后置拍照
return afterFile;
} on CameraException catch (e) {
print("出现异常$e");
return null;
}
}
前面提到cameras[0]表示后置摄像头,cameras[1]表示前置摄像头,因此分别写两个方法initAfterCamera()初始化后置和initFrontCamera()初始化前置
//effect.dart文件
//初始化后置
void initAfterCamera(Context ctx) async {
await availableCameras().then((value) async { //获取设备相机列表
ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCamera(value));
if(ctx.state.cameras != null){ //判断是否有可用摄像头
ctx.state.controller = await CameraController(ctx.state.cameras[0], ResolutionPreset.medium); //实例化相机对象--后置
ctx.state.controller.initialize().then((_) async { //相机初始化
await ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCameraController(ctx.state.controller));
if (!ctx.state.controller.value.isInitialized) { //判断是否初始化成功
return;
}
});
}
});
}
//初始化前置
void initFrontCamera(Context ctx) async {
await availableCameras().then((value) async { //获取设备相机列表
ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCamera(value));
if(ctx.state.cameras != null){ //判断是否有可用摄像头
ctx.state.controller = await CameraController(ctx.state.cameras[1], ResolutionPreset.medium); //实例化相机对象--前置
ctx.state.controller.initialize().then((_) async { //相机初始化
await ctx.dispatch(PhotographPublishActionCreator.getCameraController(ctx.state.controller));
if (!ctx.state.controller.value.isInitialized) {
return;
}
});
}
});
}
用一个bool变量afterCamera管理此时初始化的是前置还是后置,为true时展示后置,false展示前置。点击后需要改变afterCamera的值,改变值的方法在此处不展示。
//effect.dart
//切换镜头前后置的点击方法
void _changeCameraInit(Action action, Context ctx) async {
ctx.state.afterCamera ? initAfterCamera(ctx) : initFrontCamera(ctx);
}
1.没有注意sdk最低版本,flutter创建的工程默认为16,需要改为21
2.直接使用的网上demo的版本号,导致一直报错。原因:flutter版本不匹配实际我的flutter版本是2.10,需要和camera的版本匹配,查看changelog最终使用0.10.0+2