GCS游戏链创始人凌连伟 共识已来!区块链游戏加速起航!

很幸运,从去年到今天为止,我们终于在区块链+游戏领域的一些区块

链的技术顶层,有些应用开发已经落地了,可能在4月中旬左右,应该

会发布我们GCS游戏链的产品,现在我们展示一下,GCS游戏链的一些

技术框架。 

Gamechain system是一个使用Dpos共识的高速区块链系统,GCS支持

非同质代币标准和二级资产发行,旨在促进区块链资产发行,道具存

储和交易、游戏孵化这样的一个产品。

Gamechain system有几个特点,非同质化道具存储和流通,GCS的代

币采用DPOS共识机制,高速链内采用独立的代币标准,支持非同质特

征,可用于道具,卡牌等各类游戏资产,代表道具卡牌的虚拟资产的

上链,能够达到全新标准。为了方便传统游戏去改造成区块链游戏,

我们这边已经做了一个游戏容器,来解决这样的问题。我们为了传统

的游戏开发商,做了类似于ATR这样一个标准,不需要研究过多的区块

链的知识,用我们的接口标准,就能实现传统游戏的道具上链的问

题。

当然,在我们平台上也可以发行自己的数字资产和建立交易站,使游

戏资产有一个定价的功能。除了游戏链,我们开放了去中心道具交易

所的接口,鼓励游戏设立自己的专属交易所,实现交易。我们目前的

Dpos测试,是3300 TPS。我们已经完成了区块链工作,还有完整的钱

包、通用账号系统以及区块链浏览器。同时在4月份,我们将进行公

测,内部测试已经完全完毕。通过这一次大会,我们会展示我们能够

为游戏行业,带来一个全新的区块链标准,马上就可以实施。

这是我们已经开发好的钱包效果图。这里面第一个是创建钱包,然后

创建这个钱包后会提供各种游戏的一些道具资产,玩家可以直接地选

择独一无二的道具资产,进行游戏试玩。我们每个道具都有一个独特

的私钥。我们的游戏会在4月份公开演示,邀请区块链还有游戏行业的

人士来做一个直播活动。具体的区块链的游戏道具,上链的整个视

频,会在4月15日发布。

同时,我们目前准备构建区块链游戏开发社区,因为我们已经完全落

地,欢迎传统游戏界的同行加入我们的社区,我们会提供全新的开发

标准,来协助传统游戏转型区块链游戏的这样的一个社区。谢谢。

来源:金色财经

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