那么好了好了,宝子们,从今天开始开始总结暑假博客,从指针开始,后续,来吧开始整活!⛳️
直接上代码:
//抛砖引玉
#include
void test()
{
printf("hehe\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
return 0;
}
我打印的是函数的地址。但是如果我们想要把函数的地址保存起来,我们该怎么样操作呢?
void test()
{
printf("hehe\n");
}
//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?
void (*pfun1)();
void *pfun2();
在这里我们需要明白一点,当时我们学数组的时候,我们知道数组名就是数组首元素的地址,在这里函数也是一样的,函数名也可以代表函数的首元素地址!
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?前面的进阶一里面我们讲过了:数组指针。我们呢可以类比一下
答案是:pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
比如说下面这段代码:
int add(int x, int y)//加法
{
return x + y;
}
int main()
{
int (*pf)(int, int) = add;
int m = add(3, 4);
int n = pf(4, 5);
printf("%d %d\n", m, n);
return 0;
}
在这里我来教一下大家怎样判别,什么是函数指针,指针函数,数组指针,指针数组之类的。
就以这个为例:int (*pf)(int,int)=add;
在这个语句里面变量是pf,pf被一个小括号扩住,pf先与 *结合,所以说它以指针结尾。首先分析完了他是一个指针,然后他是什么类型的指针呢?后面是参数,两个参数类型都是int,前面是返回类型也是int,所以说它是一个标标准准的函数指针。
(在这里一个规律就是:变量和XX先结合就以XX为结尾)
首先我们要明白什么是数组?
数组的概念是:数组是一个储存相同元素的集合。
不要害怕他前面这么复杂。又是函数,又是指针,又是数组,我们该如何判断呢?还是运用我上面的规律总结。
好的,我们现在直接上栗子:
int add(int x, int y)//加法
{
return x + y;
}
int sub(int x, int y)//减法
{
return x - y;
}
int mul(int x, int y)//乘法
{
return x * y;
}
int div(int x, int y)//除法
{
return x / y;
}
int main()
{
int (*jia)(int, int) = add;
int (*jian)(int, int) = sub;
int (*cheng)(int, int) = mul;
int (*chu)(int, int) = div;
int (*pfarr[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };
//上面的数字里面储存的都是各个函数名,所以就是储存的函数的地址
return 0;
}
我们来分析一下这个 函数指针数组:
int (*pfarr[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };
看这样复杂的语句的时候,我们先看变量名,变量名是pfarr,先看变量名与谁先结合,由于这里的方括号[ ]的结合度比 *高,所以pfarr先与方括号[ ]结合,所以说它就是以数组来结尾的。
只要你有几个函数,并且函数的返回类型都是一模一样的,你就可以把这几个函数的地址放在一个数组里面,那么这个数组就叫做函数指针数组!
如何写一个函数指针数字呢?那当然是从函数指针来写起,然后再加一个数组
1.常规的使用普通函数来实现
#include
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
//常规的使用普通函数来实现
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
2.函数指针数组实现
#include
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
何为指向函数指针数组的指针?简单的来讲就是函数指针数组的地址
指向函数指针数组的指针是一个 指针 指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
上代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[10])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
接下来我通过用qsort排序来展示一下回调函数的魅力:
#include
//qosrt函数的使用者得实现一个比较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
使用回调函数,模拟实现qsort(采用冒泡的方式)。
注意:这里第一次使用 void* 的指针,讲解 void* 的作用。
#include
int int_cmp(const void* p1, const void* p2)
{
return (*(int*)p1 - *(int*)p2);
}
void _swap(void* p1, void* p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < size; i++)
{
char tmp = *((char*)p1 + i);
*((char*)p1 + i) = *((char*)p2 + i);
*((char*)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void* base, int count, int size, int(*cmp)(void*, void*))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < count - 1; i++)
{
for (j = 0; j < count - i - 1; j++)
{
if (cmp((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size) > 0)
{
_swap((char*)base + j * size, (char*)base + (j + 1) * size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
//char *arr[] = {"aaaa","dddd","cccc","bbbb"};
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof(int), int_cmp);
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
好了,今天的分享就到这里了
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