线程记录(1)

创建线程:

一、1.继承Thread,重写run(),将操作写入其中

        2.创建子类对象,start()

二、1.实现runnable接口,实现run()

        2.创建子类对象,将子类对象作为参数传递到thread的构造器中,创建出Thread类的对象

        3.Thread类的对象调用start()

作用:实现runnable接口,没有单继承的局限性,更适合处理多个线程有共享数据的情况。

三、1.实现Callable接口,实现call(),将操作写入其中,

        2.创建实现callable接口的对象,作为参数传递到FutureTask对象中,

        3.将FutureTask对象作为参数传递到Thread对象,调用start()

        4.获取Callable中call方法的返回值

作用:

四、1.以方式二、三创建好runnable接口或callable的实现类,重写run()或call()

        2.创建线程池

        3.调用execute()执行某个线程,参数就是实现类

作用:

1.提高了响应速度(减少了创建新线程时间)

2.降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)

3.便于线程管理

五、匿名类:再thread对象中,将参数作为一个方法,new一个runnable(),重写run()

run()和start():
run()中包含要执行的线程内容,当run()方法运行结束后,线程随即终止。

start()启动线程,调用start0()进行系统调度资源分配。

直接调用run():相当于调用一个普通方法,并没有启动一个线程。

调用start():线程会进入就绪状态并得到cpu时间片后开始执行run()方法中的任务。

runnable和Callable:

Callable的 call() 方法可以返回值和抛出异常,Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。runnable不能

                

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