Visual Studio 2019 + OpenGL环境配置

使用的是

  1. gl.h
  2. glu.h
  3. glaux.h

下载目录:

https://download.csdn.net/download/boyinc0de/11171372

Visual Studio 2019 + OpenGL环境配置_第1张图片

 

接下来:

Visual Studio 2019 + OpenGL环境配置_第2张图片

包含目录对应下载下来的文件, 解压开来的include文件夹

库目录对应下载下来的文件, 解压开来的library文件夹

 

vs2019可能会报错.

1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用

1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用

VS2015编译会出现这个问题,解决办法在项目属性->链接器->输入->附加依赖项中添加依赖项 legacy_stdio_definitions.lib;

这里参考:

https://blog.csdn.net/qqsqqsqqs318/article/details/58156094

 

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后来的实验里, 我们用到了glut库, 我把配置过程放到了下面:

https://www.jianshu.com/p/be32da974d8c

PS: 只不过我把.dll文件放到了.exe所在的工程Debug文件夹下, 不想什么都往系统文件里拷

 

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