攻防世界-reverse_re3

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攻防世界-reverse_re3_第1张图片

 2.64位IDA静态分析

攻防世界-reverse_re3_第2张图片

发现没有main函数,只有一个start函数。

两种方法:第一种:

在start函数,F5反汇编,其中发现main,双击进去 

攻防世界-reverse_re3_第3张图片

并没有信息,观察v4=sub_940()函数,双击进去,进到主要函数。

__int64 sub_940()
{
  int v0; // eax
  int v2; // [rsp+8h] [rbp-218h]
  int v3; // [rsp+Ch] [rbp-214h]
  char v4[520]; // [rsp+10h] [rbp-210h] BYREF
  unsigned __int64 v5; // [rsp+218h] [rbp-8h]

  v5 = __readfsqword(0x28u);
  v3 = 0;
  memset(v4, 0, '\x02\0');
  _isoc99_scanf(&unk_1278, v4, v4);
  while ( 1 )
  {
    do
    {
      v2 = 0;
      sub_86C();
      v0 = v4[v3];
      if ( v0 == 'd' )
      {
        v2 = sub_E23();
      }
      else if ( v0 > 'd' )
      {
        if ( v0 == 's' )
        {
          v2 = sub_C5A();
        }
        else if ( v0 == 'w' )
        {
          v2 = sub_A92();
        }
      }
      else
      {
        if ( v0 == 27 )
          return 0xFFFFFFFFLL;
        if ( v0 == 'a' )
          v2 = sub_FEC();
      }
      ++v3;
    }
    while ( v2 != 1 );
    if ( dword_202AB0 == 2 )
      break;
    ++dword_202AB0;
  }
  puts("success! the flag is flag{md5(your input)}");// 正确的flag={md5(输入的东西)},找到输入
  return 1LL;
}

 第二种方法:

进入到IDA中,shift+F12,即可看到flag(此时的flag并非最终的flag,注意区分)。

攻防世界-reverse_re3_第4张图片

 

3.开始分析函数作用,刚开始我以为是通过输入字符,然后通过puts()输出。

最终从大佬的解题中发现规律。

将if()判断条件中的ASCII码,通过IDA的快捷键R,转化为字符。

攻防世界-reverse_re3_第5张图片

其中的w,s,a,d,是方向键,就是玩游戏的最常用的。

然后分别进去函数体内。

sub_E23():

攻防世界-reverse_re3_第6张图片 通过函数代码,然后猜出是迷宫题型(猜测时看到函数,这样的写法)

双击dword_202020

攻防世界-reverse_re3_第7张图片

然后提取数据:shift+e

攻防世界-reverse_re3_第8张图片

处理后,得到如下迷宫

第一个迷宫
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
第二个迷宫
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0]
[1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0]
[1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
[1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]
第三个迷宫
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0]

“3”是起点,“4”是终点,“1”是可走的,“0”是不可走的

 最后将三个迷宫的解法,并在一起

ddsssddddsssdssdddddsssddddsssaassssdddsddssddwddssssssdddssssdddss

 flag{md5(ddsssddddsssdssdddddsssddddsssaassssdddsddssddwddssssssdddssssdddss)}

 

 

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