es6知识点概述3

15. Promise异步操作
  1. 使用promise封装Ajax

     const p = new Promise(function (resolve, reject) {
                //1. 创建XMLHttpRequest对象
                let xhr = new XMLHttpRequest();
                //2. 初始化
                xhr.open('GET','https://api.apiopen.top/getJoke')
                //3. 发送请求
                xhr.send();
                //4. 绑定事件,处理响应结果
                xhr.onreadystatechange = function () {
                    if (xhr.readyState == 4) {
                        if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300){
                            resolve(xhr.response)
                        }else {
                            reject(xhr.status)
                        }
                    }
                }
            })
            //指定回调
            p.then(function (value) {
                console.log(value)
            },function (reason) {
                console.error(reason)
            })
    
    1. 调用then方法,then方法返回结果为Promise对象,所以可以进行链式叠加,对象状态由返回结果决定,PromiseStatus,PromiseValue
      a.如果返回的是非promise类型结果,状态为成功,返回值为对象的成功的值

    2. es11中Promise.allSettled,返回是成功结果,Promise.all只要有一个失败,则返回失败

      const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
                  resolve("成功")
              })
              const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
                  reject("失败")
              })
              const result = Promise.allSettled([p1,p2])
              console.log(result)//总体是成功,值[PromiseResult]中有一个是失败,
              const res = Promise.all([p1,p2])
              console.log(res);//失败,Error
      
16. Set集合,WeakSet
  1. set是一种新的数据结构,跟数组类似,但是里边的值是唯一的,本身具有iterator函数,可以使用扩展运算符和for of遍历

    // 创建Set,
            let s = new Set();
            let s2 = new Set([1,2,2,3,4])//{1, 2, 3, 4}
    
            //元素个数
            console.log(s2.size)//4
            //添加元素
            s2.add(6)
            //删除元素
            s2.delete(4)
            //检测
            console.log(s2.has(3))
            //清空
            s2.clear()
            console.log(s2)
    
            for (let i of s2){
                console.log(i)
            }
    
  2. 应用:去重,交集,并集,差集

    let s1 = [1,2,3,4,5,4,3]
    let s2 = [4,5,6,4]
    
    //1. 去重
    let s3 = [...new Set(s1)]
    console.log(s3)//[1,2,3,4,5]
    
    // 2. 交集
    let s4 = [...new Set(s1)].filter(item => new Set(s2).has(item))
    console.log(s4)//[4,5]
    
    // 3. 并集
    let s5 = [...new Set([...s1,...s2])]
    console.log(s5)//[1,2,3,4,5,6]
    
    //4. 差集,s1中有,s2没有的
    let s6 = [...new Set(s1)].filter(item => !new Set(s2).has(item))
    console.log(s6)//[1,2,3]
    
  3. WeakSet集合与Set区别

    1. WeakSet只能用于对象
    2. WeakSet不能使用遍历
    3. WeakSet不能使用.clear
  4. Set比WeakSet使用范围广,为什么还要使用WeakSet?

    在weakSet中,将对象设为null后,就相当于就此对象进行垃圾回收(在js中创建新的值时会分配内存,不再使用时会释放内存,这种释放内存的过程称为垃圾回收),想要高效,轻便的去创建对象时就可以使用WeakSet

    const s1 = {name:'lili',age:18}
    const s2 = {name:'zhangsan',age:20}
    let s3 = {name:'rose',age:25}
    const student = new WeakSet([s1,s2,s3])
    let s3 = null
    console.log(student)//Uncaught SyntaxError: Identifier 's3' has already been declared
    
    
17. map
  1. map类似与对象,对象的键值对,键只能是字符串,所以有时候就不方便,map的键可以是任一种类型(包括对象);map也可以使用扩展运算符和for of遍历,增删改查

    //创建map
    let m = new Map();
    
    //1. 添加元素(键,值)
    m.set('name','lisi')
    m.set('change',function () {
    console.log('map键值对')
    })
    let key = {
    adress: 'Adress'
    }
    m.set(key,['北京','上海'])
    
    
    //2. 个数
    console.log(m.size);//3
    
    //3. 删除
    m.delete('name')
    
    //4. 获取
    console.log(m.get(key))//['北京','上海']
    
    //5. 清空
    m.clear()
    console.log(m);
    
18. 类,生成实例对象的方法:构造函数,类
1.创建实例对象
  1. 使用构造函数生成实例对象

    //1. 使用构造方法
            let Phone = function (brand,price) {
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }
            //添加方法
            Phone.prototype.call = function () {
                console.log("我可以打电话")
            }
            //创建实例对象
            let Huawei = new Phone('huawei',3999)
            Huawei.call()
            console.log(Huawei)
    
  2. 使用class

    //2. 使用class
            class Shouji {
                //构造方法,必须使用constructor名字,不能修改
                constructor(brand,price) {
                    this.brand = brand;
                    this.price = price;
                }
                //方法必须使用 函数名(),不能使用es5写法
                call(){
                    console.log("我可以打电话")
                }
            }
            //创建实例对象
            let onePlus = new Shouji('1+',2999)
            onePlus.call()
            console.log(onePlus)
    
2. 静态成员
  1. 静态成员,只属于构造函数的属性,方法,实例对象使用不了

    function Phone() {
    
            }
            Phone.name = 'Huawei';
            let huawei = new Phone()
            console.log(huawei.name);//undefined
    
  2. class写法是static

    class Shouji{
                //静态成员static
                static name = '1+'
            }
            let onePlus = new Shouji()
            console.log(onePlus.name);//undefined
    
3. 继承
  1. 构造函数继承

         function Phone(brand,price) {
                this.brand = brand;
                this.price = price;
            }
            //添加方法
            Phone.prototype.call = function () {
                console.log("我可以打电话")
            }
            //子级函数
            function SmartPhone(brand,price,size) {
                //将Phone中的this指向SmartPhone
                Phone.call(this,brand,price)
                this.size = size;
            }
            //设置子级构造函数的原型
            SmartPhone.prototype = new Phone
            SmartPhone.prototype.constructor = SmartPhone;
            //声明子类的方法
            SmartPhone.prototype.paizhao = function () {
              console.log("我可以拍照")
            }
            //创建实例对象
            const Huawei = new SmartPhone('huawei',3999,'5.5inch');
            console.log(Huawei)
    
  2. 类继承,extends super,父类中的方法,不能用super调用,只能重写,在子类中super必须在this之前被调用

             class Shouji {
                //构造方法,必须使用constructor名字,不能修改
                constructor(brand,price) {
                    this.brand = brand;
                    this.price = price;
                }
                //方法必须使用 函数名(),不能使用es5写法
                call(){
                    console.log("我可以打电话")
                }
            }
            //在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字
            class SmartPhone extends Shouji {
                constructor(brand,price,size){
                    super(brand,price);//super用作函数,super必须在this之前被调用,否则会出错
                    this.size = size;
                }
                call(){
                    super.call();//super用作对象
                }
                photo (){
                    console.log("拍照")
                }
            }
            let xiaomi = new SmartPhone('小米','3999','5.5inch');
            console.log(xiaomi)
    
4. get,set
class Phone {
            get Price () {
                console.log("价格被查到")
            }
            //set方法必须传参
            set Price (p) {
                console.log(p)
            }
        }
        const xiaomi = new Phone()
        xiaomi.Price = 2999
        console.log(xiaomi)
5. 私有属性,只能在内部调用,#表示
class Obj {
            name;
            #age;
            constructor(name,age) {
                this.name = name;
                this.#age = age;
            }
            info() {
                console.log(this.#age)
            }
        }
        const gril = new Obj('lili',18)
        console.log(gril)//{name: "lili", #age: 18}
        //console.log(gril.#age)//Error:Private field '#age' must be declared in an enclosing class
        gril.info();//18
19. 对象的扩展
1. Object.is 判断两个值是否完全相等
console.log(Object.is(12,12))//true
console.log(Object.is(0.1+0.2,0.3))//false
console.log(0.1+0.2 === 0.3)//false
console.log(Object.is(NaN,NaN))//true,NaN跟其他都是false
console.log(NaN===NaN)//false
2. Object.assign对象的合并,后边的将前边的覆盖,前一个有后一个没有会报错,Object.assign不是深拷贝
const obj1 = {
    host:'localhost',
    port: 8000,
}
const obj2 = {
    host: '127.0.0.1',
    port: 8080,
}
let obj = Object.assign(obj1,obj2)
console.log(obj)//{host: "127.0.0.1", port: 8080}
//Object.assign不是深拷贝
const obj1 = {
    name: 'lili',
    age: 18,
    school: {
        city: 'beijing'
    }
}
const obj2 = Object.assign(obj1)
console.log(obj2);
obj2.school.city = 'shanghai'
console.log(obj1.school.city);
3. Object.setPrototypeOf 设置原型对象 Object.getPrototypeOf,虽然可以,但是不建议使用
const school = {
    name: '河工大'
}
const cities = {
    city: ['北京','上海']
}
let obj = Object.setPrototypeOf(school,cities)
console.log(Object.getPrototypeOf(school))
console.log(school)
4. es8对象方法扩展Object.keys, Object.values, Object.entries, Object.getOwnPropertyDescriptors
const obj = {
    name: 'lisi',
    age: 18,
    cities: ['北京','上海']
}
console.log(Object.keys(obj));//["name", "age", "cities"]
console.log(Object.values(obj));//["lisi", 18, Array(2)]
//entries是将键值放到一个数组中,第一个键,可以用作Map
let en = Object.entries(obj);
console.log(en);//[Array(2), Array(2), Array(2)]->第一个数组["name", "lisi"]
let m = new Map(en);
console.log(m)
//对象属性的描述对象
let getPro = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj)

Object.entries将对象转化为数组

5. es10中 Object.fromEntries将数组转为对象
const arr = [
    ['name','lili'],
    ['age','18']
]
console.log(Object.fromEntries(arr));//{name: "lili", age: "18"}
20. 模块化
1. 模块的好处?
1. 防止命名冲突 
2. 可复用性
3. 高维护性,可以只修改一部分代码
2. 暴露,引入(3种暴露,3种引入)
  1. 导出,分别导出
export let name = 'zhangsan'
export function getName(){
    console.log('lisi')
}

通用的引入:必须写上.js,否则会出错;as是重新命名

import * as m1 from './js.js'
console.log(m1)
  1. 统一导出

    let name = 'zhangsan'
    function getName() {
        console.log('lisi')
    }
    export {name,getName}
    

    解构赋值形式引入,没有加default的都需要加{}

    import {name,getName} from "./js.js";
    console.log(name);
    console.log(getName())
    
  2. 默认导出,export default

    const obj = {
        name: 'lili',
        getName() {
            console.log(this.name)
        }
    }
    export default obj
    

    导入:默认导出不需要加{}

    import obj from './js.js'
    console.log(obj)
    
3. 一般会新建一个js,将需要引入的在此页面引入,然后在html页面引入

html:


app.js

// import * as m1 from './js.js'
// console.log(m1);

// import {name,getName} from "./js.js";
// console.log(name);
// console.log(getName())

import obj from './js.js'
console.log(obj)

导出js页面不变

4. babel转换,es6转为es5
  1. 安装工具 npm install babel-cli babel-preset-env browserify -D,babel-cli是命令行工具,将es6转换为es5的包,browserify 打包工具,在项目中用webpack,都需要配置
  2. npx babel src/js -d dist/js 将src/js转换为dist/js
  3. 打包 npx browserify dist/js/app.js -o dist/bundle.js
21. 数组的扩展
1. es7增加的数组实例includes(),是否包含给定的值,es5中的indexOf返回的是-1
const arr1 = ['lisi','zhangsan','hahh']
console.log(arr1.includes('lili'));//false
2. flat将多维数组转为低维数组,如将二维数组转为一维数组
const arr = [1,2,3,[4,5]]
const arr2 = [1,2,3,[4,5,[6,7]]]
console.log(arr.flat());//[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(arr2.flat(2));//[1, 2, 3, 4, 5,6,7]
22. async 和 await
1. async函数,异步操作更方便,是Generator的进一步优化
  1. 使用async,await;返回结果都是promise,如果返回的是promise对象,则resolve成功,reject失败;如果返回的不是promise类型,只要返回结果就等于成功,返回的值是PromiseResult的值,只有是error的时候才是reject

    async function getName() {
     return 'lisi'
    }
    console.log(getName())
    

    [图片上传失败...(image-365706-1617184274425)]

  1. await只能放在async中,相当于generator的yield

    //await一般放置promise返回结果
            const p = new Promise((resolve, reject) => {
                console.log('用户数据')
            })
            async function getPerson() {
                let result = await p
                console.log(result)
            }
            getPerson()
    
23. 字符串的扩展
1. es10字符串的方法扩展,trimStart(清除字符串左侧空格), trimEnd(清除字符串右侧空格),es5中trim全部清除空格
let str = '  lisi  ';
console.log(str);// 空格lisi空格
console.log(str.trimStart())//lisi空格
console.log(str.trimEnd())//空格lisi
24. 可选链操作 ?.
  1. 如在赋值时,需要先判断是否存在

         function main(config) {
                //判断是否存在
                //如果没有传值,则会报错
                const dbHost = config && config.db && config.db.host
                //如果没有传值,是undefined
                const dbHost1 = config?.db?.host
                console.log(dbHost)
                console.log(dbHost1)
            }
            main({
                db:{
                    host: '127.0.0.1'
                }
            })
    
25. Proxy代理,a通过c告诉b,c是代理
1. 使用get捕获器,使proxy能处理对属性访问权的调用
new Proxy(将要代理的对象, 被代理对象要处理方法的对象)
        const richard = {status: 'looking for work'};
        const handler = {
            get(target, propName) {
                console.log(target);//{status: "looking for work"}
                console.log(propName);//status
                return target[propName];
            }
        };
        const agent = new Proxy(richard, handler);
        console.log(agent.status);//looking for work
2. set捕获器,截获要更改的属性的代码,比如要更改payRate属性,就可以在set中
const richard = {status: 'looking for work'};
const handler = {
    set(target, propName, value) {
        if (propName === 'payRate') { // 如果工资正在确定,则需要15%作为佣金。
            value = value * 0.85;
        }
        target[propName] = value;
    }
};
const agent = new Proxy(richard, handler);
agent.payRate = 1000; // 将演员的工资设置为 1,000美元
agent.payRate; // 850美元是演员的实际工资
3. proxy和getter,setter
  1. getter和setter需要初始化,当没有初始化时,获得的值只是新添加的

    var obj = {
        _age: 5,
        _height: 4,
        get age() {
            console.log(`getting the "age" property`);
            console.log(this._age);
        },
        get height() {
            console.log(`getting the "height" property`);
            console.log(this._height);
        }
    };
    obj.age; // 打印 'getting the "age" property' 和 5
    obj.height; // 打印 'getting the "height" property' 和 4
    obj.weight = 120; // 在对象上设置一个新的属性
    obj.weight; // 只打印120,不打印'getting the "weight" property'
    
    1. 使用proxy就不用每次都初始化

      const proxyObj = new Proxy({age: 5, height: 4}, {
          get(targetObj, property) {
              console.log(`getting the ${property} property`);
              console.log(targetObj[property]);
          }
      });
      
      proxyObj.age; // 打印 'getting the age property' 和 5
      proxyObj.height; // 打印 'getting the height property' 和 4
      proxyObj.weight = 120; // 在对象上设置一个新的属性
      proxyObj.weight; // 打印 'getting the weight property' 和 120
      

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