JAVA基础:面向对象++封装+继承【超详细】

一、创建对象

创建类和对象为num_1:

package mian;
//类为num_1
public class num_1 {
int x=10;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_1 myObj = new num_1();
System.out.println(myObj.x);
}

}

演示:

二、对象的属性

X在以上中是变量,它实际上是类的一个 属性。或者可以说类属性是类中的变量。

例如:创建一个名为 " num_2" 的类,具有两个属性:x和y:

public class num_2 {
int x=1;
int y=2;
public sta
}

2.1访问属性

可以通过创建类的对象并使用点语法 ( .) 来访问属性。示例将创建一个num_2的类,对象为num_2,并打印对象的y属性:

package mian;

public class num_2 {
int x=1;
int y=2;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

    num_2 s=new num_2();//创建对象
    System.out.println(s.y);

}

}

演示:

2.2修改属性

修改属性x的值为10:

package mian;

public class num_3 {
int x; //创建属性
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_3 s=new num_3();//创建对象
s.x=10;//修改属性值为10
System.out.println(s.x);//打印修改后的属性值
}
}

也可以直接覆盖:

package mian;

public class num_3 {
int x=5; //创建属性
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_3 s=new num_3();//创建对象
s.x=10;//修改属性值为10
System.out.println(s.x);//打印修改后的属性值
}

}

如果不想覆盖现有值,将属性声明为final:

package mian;

public class num_4 {
final int x=5; //创建属性
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_4 s=new num_4();//创建对象
s.x=10;//修改属性值为10
System.out.println(s.x);//打印修改后的属性值
}

}

这样,如果再想要覆盖就会发生报错了。

三、方法(函数)

3.1什么是方法?

方法就是类似函数(不过在java中不叫函数,叫做方法),为什么要使用方法?重用代码:定义一次代码,多次使用。(就是其它语言的函数)。方法必须在类中声明。它是用方法的名称定义的,后跟括号()。Java 提供了一些预定义的方法,例如System.out.println(),但您也可以创建自己的方法来执行某些操作:

创建一个方法test:

public class num_5 {
static void test() {
System.out.println("川川菜鸟");
}

调用定义的方法:

package mian;

public class num_5 {
static void test() {
System.out.println("川川菜鸟");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test();
}

}

一个方法也可以多次被调用(可见方便性):

package mian;

public class num_5 {
static void test() {
System.out.println("川川菜鸟");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test();
test();
test();
}

}

3.2方法单个参数

例如传入字符串:

package mian;

public class num_6 {
static void test(String name) {
System.out.println("名字为:"+name);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test("张三");
test("李四");
}

}

输出为:

名字为:张三
名字为:李四

同理也可以数字参数:

package mian;

public class num_7 {
static void test(int num) {
System.out.println("数字为:"+num);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test(2);
test(3);
}

}

输出为:

数字为:2
数字为:3

3.3方法多个参数

例如传入字符和整形:

package mian;

public class num_8 {
static void test(String name,int age) {
System.out.println(name+"年龄为:"+age);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test("张三",22);
test("李四",20);
}
}

输出为:

张三年龄为:22
李四年龄为:20

3.4return使用

void关键字表示该方法不应返回值。如果希望方法返回值,可以使用原始数据类型(如int、 char等)代替void,并return 在方法内部使用关键字。例如:

package mian;

public class num_9 {
static int test(int n) {
return n;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println((2));
}

}

也可以传入多个值,例如求两数和:

package mian;

public class num_10 {
static int test(int n,int m) {
return m+n;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(test(2,5));
}
}

3.5方法中添加if

例如成年与否的判断:

package mian;

public class num_11 {
static void checkAge(int age) {

    if (age < 18) { 
      System.out.println("不幸的是,你未成年!");

    } else { 
      System.out.println("恭喜成年!");
    }
}
public static void main(String[] args)  { 
    checkAge(5);
    checkAge(20);

}

}

演示:

3.6方法重载

使用方法重载,多个方法可以具有相同的名称和不同的参数,例如:

int myMethod(int x)
float myMethod(float x)
double myMethod(double x, double y)

完整例子如下,两种方法可以添加不同类型的数字:

package mian;

public class num_12 {
static int sum(int x, int y) {
return x + y;
}

    static double sum(double x, double y)  { 
      return x + y;
    }

    public static void main(String[] args)  { 
      int num1 =sum(2, 3);
      double num2 = sum(3.14, 2.15);
      System.out.println("int: " + num1);
      System.out.println("double: " +num2);
    }

}

四、类的方法

定义一个方法,用以打印为本:

package mian;

public class num_13 {
//定义方法
static void test(){
System.out.println("川川帅哥");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
test();//调用方法
}

}

4.1静态与非静态

经常会看到具有static或public 属性和方法的 Java 程序。static方法可以直接被调用,而public只能访问对象:

package mian;

public class num_14
{
// Static方法
static void StaticMethod() {
System.out.println("static方法");
}static方法 public方法
// Public 方法
public void PublicMethod() {
System.out.println("public方法");
}
// Main方法
public static void main(String[] args) {
StaticMethod(); //调用静态方法
num_14 my = new num_14();// 创建Main对象
my.PublicMethod(); //调用非静态punlic方法
}
}

执行为:

static方法
public方法

4.2使用对象访问方法

例如:创建类num_15 ,方法pr打印,tro方法自我结束, me对象。使用对象方法两个public方法。

package mian;

public class num_15
{

//打印方法
public void pr()  { 
    System.out.println("你好啊,世界!");
}

  // 速度这个方法
  public void tro(String name)  { 
    System.out.println("我的名字叫做: " +name);
  }

  // 在main方法中,用main对象调用以上定义的方法
  public static void main(String[] args)  { 
      num_15  me = new  num_15 ();   // 创建对象
    me.pr();      // 调用对象
    me.tro("张三");     
  }

}

执行:

你好啊,世界!
我的名字叫做: 张三

4.3多个类之间的调用

我们在一个类中创建方法,另一个类来调用。

num_16.java:

package mian;

public class num_16 {

public void pr()  { 
    System.out.println("你好啊,世界!");
}

  // 速度这个方法
  public void tro(String name)  { 
    System.out.println("我的名字叫做: " +name);
  }

}

创建num_17.java:

package mian;

public class num_17 {

public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    num_16 me = new num_16();
    me.pr();
    me.tro("川川");
}

}

执行:

你好啊,世界!
我的名字叫做: 川川

五、构造函数

Java 中的构造函数是一种用于初始化对象的特殊方法。创建类的对象时调用构造函数。它可用于设置对象属性的初始值。跟其它的语言都差不多的。

例如:

package mian;

public class num_18 {
int x;//设置属性
//为 num_18 类创建一个类构造函数
public num_18() {
x=6;//初始化属性值
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_18 s=new num_18();//创建对象s
System.out.println(s.x);
}

}

执行:6

注意:构造函数名称必须与类名称匹配,并且它不能有 返回类型(如void)

5.1构造函数参数

构造函数也可以带参数,用于初始化属性。

以一个加法为例:

package mian;

public class num_19 {
int x;

  public num_19(int y)  { 
    x = y+2;
  }
public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    num_19 s=new num_19(5);
    System.out.println(s.x);
}

}

执行:7

5.2多个参数

同样也可以传入多个任意数量的参数,

package mian;

public class num_20 {
int age;
String name;
float money;//声明属性

public num_20(int nage,String nname,float nmoney)  { 
    age=nage;
    name=nname;
    money=nmoney; 
}
public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    num_20 s=new num_20(20,"张三",1000);
    System.out.println("年龄为:"+s.age);
}

}

执行:年龄为:20

六、修饰符

public关键字是访问修饰符,意味着它用于设置类、属性、方法和构造函数的访问级别。

修饰符可以分为两组:

  • 访问修饰符- 控制访问级别
  • 非访问修饰符- 不控制访问级别,但提供其他功能

6.1访问修饰符

修饰符 描述
public 任何其他类都可以访问该类
default 就是默认的类,比如打印"hello"

default例子:

class hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("你好世界");
}
}

对于属性、方法和构造函数,可以使用以下之一:

修饰符 描述
public 所有类都可以访问该代码、f方法
private 代码只能在声明的类中访问
protected 该代码可在相同的包和子类中访问

protected例子(给后续继承会学,不着急):

class Person {
protected String fname = "川川";
protected String lname = "菜鸟";
protected String email = "[email protected]";
protected int age = 22;
}

class Student extends Person {
private int graduationYear = 2022;
public static void main(String[] args) {
Student myObj = new Student();
System.out.println("Name: " + myObj.fname + " " + myObj.lname);
System.out.println("邮箱: " + myObj.email);
System.out.println("年龄: " + myObj.age);
System.out.println("年份: " + myObj.graduationYear);
}
}

6.2非访问修饰符

修饰符 描述
final 该类不能被其他类继承
abstract 该类不能用于创建对象

对于属性和方法,可以使用以下当中之一:

修饰符 描述
final 属性和方法不能被覆盖/修改
static 属性和方法属于类,而不是对象
abstract 只能在抽象类中使用,并且只能在方法上使用。该方法没有主体,例如 abstract void run();。主体由子类提供
transient 序列化包含它们的对象时忽略属性和方法
synchronized 方法一次只能被一个线程访问
volatile 属性的值不会在线程本地缓存,并且总是从“主内存”中读取

6.3final

如果不想覆盖现有属性值,需要属性声明为final:

package mian;

public class num_21 {
final int x=5;
final int y=6;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
num_21 s=new num_21();
s.x=10;//覆盖
s.y=9;//覆盖
System.out.println(s.x);//会报错
}

}

6.4static

方法static意味着可以在不创建类的对象的情况下访问它,不像public(需要创建对象才能访问):

package mian;

public class num_22 {
//static方法
static void pr() {
System.out.println("川川");
}
//public方法
public void xue() {
System.out.println("菜鸟");
}

public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    pr();//直接访问
    num_22 s=new num_22();//创建方法s
    s.xue();//访问s对象的方法;
}

}

执行:

川川
菜鸟

6.5abstract

abstract方法属于一个类abstract,它没有主体。主体由子类提供。

编写抽象类num_23.java:

package mian;

//抽象类
abstract class Main {
public String name = "川川";
public int age = 24;
public abstract void study(); // 抽象方法
}

//再定义子类
class num_23 extends Main {
public int graduationYear = 2022;
public void study() {

  System.out.println("终身学习"); 
  }
}

编写主程序num_24.java:

package mian;

public class num_24 {

public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    num_23 s=new  num_23();//创建对象
    System.out.println("名字为:"+s.name);
    System.out.println("年龄为:"+s.age);
    s.study(); //调用抽象方法

}

}

执行:

名字为:川川
年龄为:24
终身学习

七、封装

封装就是要确保对用户隐藏数据的保护,封装需要确保:

  • 将类变量/属性声明为private
  • 提供公共get 和set方法来访问和更新private 变量的值

在上一节,我们指导private变量只能在同一个类中访问(外部类无法访问它)。但是,如果我们提供公共的get和set方法,就可以访问它们。get方法返回变量值,set方法设置该值,两者的语法都是以getor开头set,后跟变量名,第一个字母大写。

person.java:

package mian;

public class person {
private String name;
//取出name
public String getName() {
return name;
}

 public void setName(String newName)  { 
        this.name = newName;
      }

}

其中:this关键字用于引用当前对象。但是,由于name变量声明为private,我们 无法从此类外部访问它。

package mian;

public class main {

public static void main(String[] args)  { 
    // TODO Auto-generated method stub
    person s=new person();//创建对象
    s.name="张三"; //修改.会报错。
    System.out.println(s.name); //访问。会报错。

}

}

直接访问就会报错。如果变量被声明为public,就会可以访问到了

如果不修改为public,可以通过方法来修改:

package mian;

public class main {

public static void main(String[] args)  { 
    person s=new person();//创建对象
    s.setName("川川"); //修改
    System.out.println(s.getName()); //访问
}

}

执行:

为什么要封装?

  • 更好地控制类属性和方法
  • 类属性可以设为只读(如果只使用get方法)或只写(如果只使用set方法)
  • 灵活:程序员可以更改代码的一部分而不影响其他部分
  • 提高数据的安全性

包分为两类:

  • 内置包(来自 Java API 的包)
  • 用户定义的包(创建自己的包)

8.1 内置包

Java API 是一个预先编写的类库,可以免费使用,包含在 Java 开发环境中。该库分为包和类。这意味着可以导入单个类(及其方法和属性),也可以导入包含属于指定包的所有类的整个包。

要使用库中的类或包,需要使用import 关键字:

import package.name.Class; // 导入单个类
import package.name.*; // 导入整个库

8.2导入一个类

最常见就是用户输入类,Scanner类:

import java.util.Scanner;

举个例子:使用nextLine()用于读取完整行

package mian;
import java.util.Scanner;
public class num_25 {

public static void main(String[] args)  { 
    Scanner s = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入名字:");

    String userName = s.nextLine(); //读取整行
    System.out.println("名字为: " + userName);
}

}

执行:

8.3导入包

要导入整个包,请以星号 ( *) 结束句子。例如下面的案例:

package mian;
import java.util.*;
public class num_25 {

public static void main(String[] args)  { 
    Scanner s = new Scanner(System.in);
    System.out.println("请输入名字:");

    String userName = s.nextLine(); //读取整行
    System.out.println("名字为: " + userName);
}

}

执行:

8.4定义包

使用package关键字,例如:

package bao;

class test {

  public static void main(String[] args)  {

    System.out.println("CSDN:川川菜鸟!"); 
  } 
}

九、继承

在 Java 中,可以将属性和方法从一个类继承到另一个类。继承分为两大类:

  • subclass (child) - 从另一个类继承的类
  • superclass (parent) - 继承自的类

要从类继承,需要使用extends 关键字。继承格式:

class 父类 {
}

class 子类 extends 父类 {
}

例如下面案例:

package mian;

class SuperClass {
private int n; //属性
SuperClass(){
//方法1
System.out.println("川川");
}
SuperClass(int n) {
//传参的方法2
System.out.println("菜鸟");
this.n = n;
}
}
// SubClass 类继承 SuperClass
class SubClass extends SuperClass{
private int n; //属性

SubClass(){
// 自动调用父类的无参数构造器
System.out.println("自动调用");
}

public SubClass(int n){

super(300);  // 调用父类中带有参数的构造器
System.out.println("参数为:"+n);
this.n = n;

}
}

public class num_26{
public static void main (String args[]){
System.out.println("------SubClass 类继承------");
SubClass sc1 = new SubClass();
SubClass sc2 = new SubClass(100);

}
}

执行:

如果不希望其他类从某个类继承,请使用final关键字:

final class SuperClass {
...
}

class Car extends SuperClass {
...
}

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