Swift - 链表

概念

链表是由数据项组成的一个序列,其中每个数据项被称为节点。
链表有两种主要类型:

单链表

每一个节点只包含一个指向链表中下一个节点的指针(引用)。

单链表

双链表

每个节点包含两个指针(引用),一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。

双链表

通常我们用head和tail指针来记录链表的头和尾。

链表头尾标记

Swift 实现

/// 链表节点类
public class ListNode {
    var value: T  // 值
    var next: ListNode? = nil // 下一个节点
    weak var previous: ListNode? = nil
    init(value: T) {
        self.value = value
        
    }
}

/// 链表类
public class LinkedList {
    fileprivate var head: ListNode? // 链表的头
    private var tail: ListNode?    // 链表的尾
    
    public var isEmpty: Bool {
        return head == nil
    }
    
    public var first: ListNode? {
        return head
    }
    
    public var last: ListNode? {
        return tail
    }
    
    public func append(node: ListNode) {
        if let tailNode = tail {
            tailNode.next = node
//            node.previous = tailNode
        }else {
            head = node
        }
        tail = node
    }
    
    public func append(value: T) {
        let newNode = ListNode.init(value: value)
    
        if let tailNode = tail {
            tailNode.next = newNode
            newNode.previous = tailNode
        }else {
            head = newNode
        }
        tail = newNode
    }
    
    /// node节点后插入值为val的节点
    /// - Parameter node: 目标节点啊
    /// - Parameter val: 插入的节点的值
    func insert(node: ListNode, val: T) {
        let newNode = ListNode.init(value: val)
        newNode.next = node.next
        node.next = newNode
    }
    
    public func nodeAt(index: Int) -> ListNode? {
        guard index >= 0 else {
            return nil
        }
        var i = index
        var node = head
        while node != nil {
            if i == 0 {
                return node
            }
            node = node?.next
            i -= 1
        }
        return nil
    }
    
    public func removeAll() {
        self.head = nil
        self.tail = nil
    }
    
    /// 删除一个节点(单向链表)
    /// - Parameter node: 要删除的节点
    /// 当需要删除一个节点p时,只需要将p的前一个节点的next赋为p->next,但是由于是单向的,只知道p,无法知道p前一个节点,所以需要转换思路。将p下一个的节点覆盖到p节点即可,这样就等效于将p删除了。
    func deleteNode(node: ListNode) {
        if let next = node.next {
            node.value = next.value
            node.next = next.next
        }else {
            self.pop()
        }
        
    }
    
    public func remove(node: ListNode) -> T {
        let prev = node.previous
        let next = node.next
        
        if let prev = prev {
            prev.next = next
        } else {
            head = next
        }
        next?.previous = prev
        
        if next == nil {
            tail = prev
        }
        
        node.previous = nil
        node.next = nil
        
        return node.value
    }
    
    /// 去掉最后一个节点
    public func pop() -> T? {
        
        /// 存在最后一个节点
        if let last = tail {
            /// 存在最后一个节点的前一个节点
            if let lp = last.previous {
                lp.next = nil
                tail = lp
            }else {/// 不存在
                head = nil
                tail = nil
            }
        }
        tail?.previous = nil
        tail?.next = nil
        return tail?.value
    }
    
    /// 找到循环链表的一个相同节点
    ///
    /// - Returns: <#return value description#>
    func fineMeetNode() -> ListNode? {
        guard let h = head else {
            return nil
        }
        var fast: ListNode? = h
        var slow: ListNode? = h
        while (fast?.value != nil && fast?.next?.value != nil) {   //两个变量赛跑,找出相遇的节点
            fast = (fast?.next?.next)!
            slow = slow?.next!
            if (fast!.value == slow!.value) {
                return slow
            }
        }
        return nil
    }
    
    /// 找到循环链表的入口
    ///
    /// - Returns: <#return value description#>
    func findCycleEntrance() -> ListNode? {
        guard var meetNode = self.fineMeetNode() else {
            return nil
        }
        while meetNode.value != self.head?.value {
            meetNode = meetNode.next!
            self.head = self.head?.next
        }
        return meetNode
    }
}

使用

let dogbreeds = LinkedList()

let d = ListNode.init(value: "Labrador")
let Bulldog = ListNode.init(value: "Bulldog")
let Beagle = ListNode.init(value: "Beagle")
let Husky = ListNode.init(value: "Husky")

dogbreeds.append(node: d)
dogbreeds.append(node: Bulldog)
dogbreeds.append(node: Beagle)
dogbreeds.append(node: Husky)
dogbreeds.append(node: Bulldog)

dogbreeds.nodeAt(index: 0)
dogbreeds.nodeAt(index: 0)?.value == dogbreeds.nodeAt(index: 4)?.value
dogbreeds.nodeAt(index: 2)
dogbreeds.nodeAt(index: 3)

let a = dogbreeds.fineMeetNode()?.value
let a1 = dogbreeds.findCycleEntrance()?.value

let b = dogbreeds.hsaCycle()

判断是否是循环链表:

  • 1、 在节点ListNode中增加一个域,用于记录此节点是否已经被访问,如下ListNode中被注释掉代码。此方法简单,能找出环开始的节点,但是增加了链表的开销。如果链表非常大 则需要十分大的内存来保存此域。
func hsaCycle() -> Bool {
        
        guard head != nil && head?.next != nil else {
            return false
        }
        while head != nil {
            if self.isVisit == false {
                self.isVisit = true
            }else {
                return true
            }
            head = head?.next
        }
        return false
    }
  • 2、使用两个变量赛跑,一个变量走两步/次,一个变量走一步/次。 如果有环则两个变量必定会相逢,其中快的变量比慢的变量多走一圈。此算法 如果链表的环非常大 则需要较大的遍历时间。此算法同时也能找出环开始的地方

找出环开始的节点证明:设链表长度为N(每个节点访问一次) 链表头到达环开始节点长度为 s ,环的大小为S因为 快节点比慢节点多跑一圈 到达相遇节点, 设n为循环的次数。 所以有 2*n-n=S =》 n=S,即到达相遇节点的时候慢节点相当于刚好走了一个环的大小。所以慢节点走完链表N剩下的节点为N-S。而从头节点到环开始的距离s =N-S。所以从头结点开始和慢节点同时再走N-S步即能在环开始的地方相遇

/// 找到循环链表的一个相同节点
    ///
    /// - Returns: <#return value description#>
    func fineMeetNode() -> ListNode? {
        guard let h = head else {
            return nil
        }
        var fast: ListNode? = h
        var slow: ListNode? = h
        while (fast?.value != nil && fast?.next?.value != nil) {   //两个变量赛跑,找出相遇的节点
            fast = (fast?.next?.next)!
            slow = slow?.next!
            if (fast!.value == slow!.value) {
                return slow
            }
        }
        return nil
    }
    
    /// 找到循环链表的入口
    ///
    /// - Returns: <#return value description#>
    func findCycleEntrance() -> ListNode? {
        guard var meetNode = self.fineMeetNode() else {
            return nil
        }
        while meetNode.value != self.head?.value {
            meetNode = meetNode.next!
            self.head = self.head?.next
        }
        return meetNode
    }

删除链表中倒数第n个节点

1->2->3->4->5, n=2。返回 1->2->3->5

注意:给定的n的大小小于链表的长度。

解题思路依然是快行指针,这次两个指针移动速度相同。但是一开始,第一个指针(指向头结点之前)就落后第二个指针n个节点。接着两者同时移动,当第二个移动到尾节点时,第一个节点的下一个节点就是我们要删除的节点。

代码如下:

/// 打印协议
extension LinkedList: CustomStringConvertible where T: CustomStringConvertible {
    public var description: String {
        /// 头节点
        var head = self.head
        
        var result: String = ""
        
        /// 当前节点不等于nil
        while head != nil {
            result += head?.value.description ?? ""
            head = head?.next
            if head != nil {
                result += "->"
            }
        }
        return result
    }
}

/// 移除倒数第n个节点
extension LinkedList where T == Int {
    
    func removeNthFromEnd(head: ListNode?, _ n: Int) -> ListNode?{
        guard let head = head else {
            return nil
        }
        
        let dummy = ListNode.init(value: 0)
        dummy.next = head
        
        var prev: ListNode? = dummy
        var post: ListNode? = dummy
        /// 设置后一个节点的初始位置
        for _ in 0...init()
ll.append(value: 1)
ll.append(value: 2)
ll.append(value: 3)
ll.append(value: 4)
ll.append(value: 5)
ll.removeNthFromEnd(head: ll.head, 2)
let rrr = ll.description 

// 结果: "1->2->3->5"

单链表翻转(递归实现)

/// 翻转链表(单向链表翻转)
    /// - Parameter head: 返回翻转后的头节点
    func reverse(head: ListNode?) -> ListNode? {
        if head == nil || head?.next == nil {
            return head
        }
        
        let newHeader = reverse(head: head?.next)
        head?.next?.next = head
        head?.next = nil
        return newHeader
    }

步骤解析

1、找到最后一个节点

a -> b -> c -> d -> e -> nil
newHeader = e -> nil

2、翻转最后一个节点(head是d)

head?.next.next = head

翻转之前:

newHeader = e -> nil

翻转之后:

self = a -> b -> c -> d -> e -> d -> e -> d -> e...

newHeader = e -> d -> e -> d -> e ....

2.1、断链:head?.next = nil

self = a -> b -> c -> d -> nil

newHeader = e -> d -> nil

3.翻转倒数第二个节点(head是c)

翻转之前:

self = a -> b -> c -> d -> nil

newHeader = e -> d -> nil

翻转之后:

self = a -> b -> c -> d -> c -> d -> c -> d -> c...

newHeader = e -> d -> c -> d -> c ....

3.1、断链:head?.next = nil

self = a -> b -> c -> nil

newHeader = e -> d -> c -> nil

4、最后一个节点翻转(head是a)

翻转之前:

self = a -> b -> nil

newHeader = e -> d -> c -> b -> nil

翻转之后:

self = a -> b -> a -> b -> a...

newHeader = e -> d -> c -> b -> a -> b -> a ....

3.1、断链:head?.next = nil

self = a -> nil

newHeader = e -> d -> c -> b -> a -> nil

至此:翻转已完成

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