strong、retain、weak、copy、assign、_unsafe_unretain关键字

strong、retain

strong修饰符表示指向并持有该对象,其修饰对象的引用计数会+1。该对象只要引用计数不为0,就不会被销毁。当然可以强制赋值nil来进行销毁。
ARC下的strong等同于MRC下的retain,都会把引用计数+1。

weak

weak修饰符表示指向但不持有该对象,引用计数不会+1。修饰的对象在释放后,指针的地址会被置为nil,是一种弱引用。在Runtime中对该属性进行了相关操作,无需处理,可以自动销毁。weak用来修饰对象,多用于避免引起循环引用的地方。
在ARC环境下,为避免循环引用,往往会把delegate属性用weak修饰,在MRC环境下,则用assign修饰。
weak和strong的区别是,当一个对象不再有strong类型的指针指向它时,它就会被释放,即使还有weak指针指向它,weak指针也会被清除。

copy

copy会在内存里拷贝一份对象,两个指针指向不同的地址。一般用来修饰NSString等有对应可变类型的变量。因为它们有可能和对应的可变类型(NSMutableString)之间进行赋值操作,为确保对象中的字符串不被修改,应该在设置属性时拷贝一份。而若用strong修饰,如果对象在外部被修改了,会影响属性。

assign

assign用于对基本数据类型进行修饰,不涉及改变引用计数。assign可以修饰对象,但是如果用assign来修饰对象,那么对象释放后,指针的地址还是存在的,也就是说指针并没有设置为nil,即野指针。如果后续分配对象到堆上的某块内存时,正好分到这块地址,程序就会crash。之所以可以修饰基本数据类型,是因为基本的数据类型一般分配在栈上,栈的内存会有系统自动处理,不会造成野指针的现象。

_unsafe_unretain

_unsafe_unretain类似于weak,但是当对象被释放后,指针已经保存着之前的地址,被释放后的地址变为僵尸对象,访问会出问题,所以是不安全的。

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