游戏盾是什么?

前几天有开游戏公司的朋友在咨询我游戏盾,他便是由于不知道用游戏盾,吃了不少亏,所以今天小蚁君整理了下材料,再结合自己IDC高防的经历,整理了一下关于游戏盾的资料,所以还不知道的朋友一定要仔细研究一下!

什么是游戏盾呢

游戏盾是DDoS高防IP产品系列中针对游戏职业的安全处理方案。 游戏盾专为游戏职业定制,针对性处理游戏职业中杂乱的DDoS进犯、游戏CC进犯等问题。现在以对抗的方式存在的高防产品形状,也便是防护带宽要大于进犯者的流量。

如果你是做运营商商务拓宽的都知道,现在带宽是这个生意中最大的本钱,500G单线静态资源得上千万的本钱。所以对用户来说,这种对抗的方式本钱都需要互联网事务公司承担,很有可能出现,你今日赚的钱还不行付高防的费用。

游戏盾的原理是什么

全新一代云防系统,为一切TCP事务提供防护处理方案,全面支撑Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等渠道,端游,手游APP,智能链路加快,多节点无缝切换,完美处理DDoS、CC等网络进犯,真正做到用户无感体会。

游戏盾有哪些功用呢

游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾能够做到防护600G以上的进犯。

游戏盾包含防护CC集群,通过针对私有协议的解码,支撑防护游戏职业特有的CC进犯。

游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度才能和加密才能。

 

防护DDOS的原理

 

与一般的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗进犯,而是通过分布式的抗D节点,多加快节点,将黑客的进犯进行有用的拆分和调度,使得进犯无法会集到某一个点上。

 

防护CC进犯的原理

 

一般来说,游戏职业的CC进犯跟网站的CC进犯不一样。网站类的CC进犯主要是基于HTTP或许HTTPS协议,协议比较标准,相对简单进行数据剖析和协议剖析。可是游戏职业的协议大部分是私有的或许不常见的协议,由于关于CC进犯的防护,网盾科技推荐专业的防护CC集群。

游戏盾的优势是什么呢

TB级防护系统

分布式云节点防护集群,可跨地区、跨机房动态扩展防护才能和负载容量,轻松达到TB级防护,结合流量调度中心,能抵御市面上绝大多数DDoS进犯。

智能CC防护

采用独家研发的IP画像、基因辨认等多维算法系统,快速辨认进犯源,主动过滤非法数据包,内置AI模型能主动深度学习进犯数据,不断优化防护机制和算法策略。

完美躲藏源机

自研核心技术架构构成一道天然屏障,从源头彻底躲藏源机IP和端口,缝隙扫描和网络进犯无从下手,进犯流量无法直接抵达源机,保障后端服务器安稳运转和数据安全。

通用防护架构

全渠道支撑,通用防护产品。适合一切TCP端类使用,兼容一切开发语言。全面支撑Windows,Linux,Unix,MacOS,Android,IOS等操作系统。

节点实时调度

当事务遭受大规模DDoS和CC进犯,导致单个或多个高防云节点延迟过大或进入黑洞时,网盾调度中心能主动感知并无缝切换其他可用节点,0延迟0误封,用户无感体会。

动态网络加快

网盾运转后,会实时检测客户端的网络状况,智能选择到云节点池延迟最低线路,确保每一条链路都是最佳路由,有用处理互联互通问题。

杜绝DNS劫持

客户端集成网盾后,一切数据包基于云节点转发并加密,结合独家研发的私有协议认证,可有用免疫DNS劫持。

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