Unity Webgl 截屏白屏问题

注:(会影响性能)

截图白屏是因为:默认的 WebGL 行为是在每帧之后清除绘图缓冲区,当打开preserveDrawingBuffer,会保留绘图缓冲区。

unity 2020以下版本

打包webgl文件找到web.json改为:

preserveDrawingBuffer = true

unity 2020以上版本

打包webgl文件找到webgl.loader.js改为:

preserveDrawingBuffer = 1

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