个人主页:fo安方的博客✨
个人简历:大家好,我是fo安方,考取过HCIE Cloud Computing、CCIE Security、CISP、RHCE、CCNP RS、PEST 3等证书。
兴趣爱好:b站天天刷,题目常常看,运动偶尔做。
欢迎大家:这里是CSDN,是我记录我的日常学习,偶尔生活的地方,喜欢的话请一键三连,有问题请评论区讨论。
专栏:目前专栏免费free,欢迎订阅管理类联考不迷路!这是专栏的导航页→入栏需看——全国硕士研究生入学统一考试管理类专业学位联考,阅读无烦恼。
希望本文能够给读者带来一定的帮助~文章粗浅,敬请批评指正!
逻辑符号说明:
且:∧;或:∨;非:¬;要么:∀;推:→; 等价:⟺。
其他:∩ ∪ ⊃ ⊂ ∅ ∞
数字编码:需要将文字转换为数字和特殊符号。
数字编码相对简单,与乘法口诀的工作量类似。如果想要达到高手的水平,熟练程度也需要达到乘法口诀的程度。
数字编码的方式是直接创造出数字与形象的唯一的对应关系,然后熟记。
最常用的编码是将0-9和00-99这110个数字进行编码,然后结合第一步创建的记忆宫殿,就可以轻松完成几副扑克牌或者几千上万数字的轻松记忆。
名词 | 符号 | 读作 | 含义 |
---|---|---|---|
概念 | |||
模态 | |||
性质 | |||
关系 | |||
联言 | A ∧ B | A并且B | 事件A和事件B都发生 |
相容选言 | A ∨ B | A或者B | 事件A和事件B至少发生一个 |
不相容选言 | A ∀ B | A要么B | 事件A和事件B发生且仅发生一个 |
充分假言 | A → B | 若A为真时,B必然为真,则成A是B的充分条件 | |
必要假言 | B → A | ||
三段论 | |||
概念、模态、性质/直言、关系、联选言、假言、三段论(复言=联言+选言+假言)
复言命题和箭头“→”关系密切,在记忆宫殿,也有一种方法,即数字编码,复言就相当于需要记忆的文字,而箭头“→”就是符号,将文字转换为符号进行记忆。
“如果…那么…”、“只要…就…”、“一旦…就…”、“…就…”、“…必须…”、“…则…”、“…一定…”等文字,转换为:(A → B)
“只有…才…”、“…是…的前提”、“…是…的基础”、“…对于…不可或缺”、“除非…才…”等,转换为:(B → A)或(¬ A → ¬ B)
“除非A,否则B”、“A,否则B”、“B,除非A”,转换为:(¬ A → B)
反过来,从(A → B)开头,可得:(A → B)=(¬ A ∨ B)= 如果A,那么B = 只有B,才A。
原则 | 口诀或公式 |
---|---|
逆否原则 | 逆否命题等价于原命题,“A → B”等价与“B → A” |
箭头指向原则 | 有箭头指向则为真;没有箭头指向则可真可假 |
串联原则 | 已知A → B,B → C,可得:A → B → C;逆否可得:C → B → A |
相同概念原则 | 相同概念才能串联,串联推理过程中不得偷换概念 |
“有的”互换原则 | “有的A是B” = “有的B是A” |
“有的”开头原则 | 一串一“有的”,“有的”放开头 |
A → B ⟺ ¬ A 或 B
(1)题干给出若干真假不确定的判断。
(2)题干告知这些判断的真假关系数量。
形式逻辑常见命题之间的关系