// var 变量提升
console.log('a', a)
var a = 100
// let 没有变量提升
console.log('b', b)
let b = 200
// var 没有块级作用域
for (var i = 0; i < 10; i++) {
var j = 1 + i
}
console.log(i, j)
// let 有块级作用域
for (let x = 0; x < 10; x++) {
let y = 1 + x
}
console.log(x, y)
// 判断所有值类型
let a
console.log(a) // 'undefined'
const str = 'abc'
typeof str // 'string'
const n = 100
typeof n // 'number'
const b = true
typeof b // 'boolean'
const s = Symbol('s')
typeof s // 'symbol'
parseInt
parseFloat
if
,==
, +
拼接字符串// 实现如下效果
const obj1 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
const obj2 = {a: 10, b: { x: 100, y: 200 }}
isEqual(obj1, obj2) === true
// 判断是否是 object
function isObject(obj) {
return typeof obj === 'object' && obj !== null
}
// 全相等
function isEqual(obj1, obj2) {
if (!isObject(obj1) || !isObject(obj2)) {
// 值类型,不是对象或数组(注意,equal 时一般不会有函数,这里忽略)
return obj1 === obj2
}
if (obj1 === obj2) {
// 两个引用类型全相等(同一个地址)
return true
}
// 两个都是引用类型,不全相等
// 1. 先取出 obje2 obj2 的 keys,比较个数
const obj1Keys = Object.keys(obj1)
const obj2Keys = Object.keys(obj2)
if (obj1Keys.length !== obj2Keys.length) {
// keys 个数不相等,则不是全等
return false
}
// 2. 以 obj1 为基准,和 obj2 依次递归比较
for (let key in obj1) {
// 递归比较
const res = isEqual(obj1[key], obj2[key])
if (!res) {
// 遇到一个不相等的,则直接返回 false
return false
}
}
// 3. 都相等,则返回 true
return true
}
split()
和 join()
的区别'1-2-3'.split('-')
[1,2,3].join('-')
pop
push
unshift
shift
分别做什么注意以下几点
concat
slice
map
filter
【扩展】数组 API 的纯函数和非纯函数
纯函数 —— 1. 不改变来源的数组; 2. 返回一个数组
const arr = [100, 200, 300]
const arr1 = arr.concat([400, 500])
const arr2 = arr.map(num => num * 10)
const arr3 = arr.filter(num => num > 100)
const arr4 = arr.slice(-1)
非纯函数
情况1,改变了原数组
情况2,未返回数组
slice - 切片;splice - 剪接;
// slice()
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice() // arr2 和 arr1 不是一个地址,纯函数,重要!!!
// arr.slice(start, end)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(1, 4) // [20, 30, 40]
// arr.slice(start)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(2) // [30, 40, 50]
// 负值
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.slice(-2) // [40, 50]
// arr.splice(index, howmany, item1, ....., itemX)
const arr1 = [10, 20, 30, 40, 50]
const arr2 = arr1.splice(1, 2, 'a', 'b', 'c') // [20, 30]
// arr1 会被修改,不是纯函数,即有副作用
[10, 20, 30].map(parseInt)
的结果是什么?// 拆解开就是
[10, 20, 30].map((num, index) => {
return parseInt(num, index)
// parseInt 第二个参数是进制
// 如果省略该参数或其值为 0,则数字将以 10 为基础来解析。如果它以 “0x” 或 “0X” 开头,将以 16 为基数。
// 如果该参数小于 2 或者大于 36,则 parseInt() 将返回 NaN
})
// 可以对比
[10, 20, 30].map((num, index) => {
return parseInt(num, 10)
})
(post 代码演示:网页,postname)
fn.call(this, p1, p2, p3)
fn.apply(this, arguments)
const p1 = document.getElementById('p1')
const body = document.body
bindEvent(p1, 'click', e => {
e.stopPropagation() // 注释掉这一行,来体会事件冒泡
alert('激活')
})
bindEvent(body, 'click', e => {
alert('取消')
})
知识点回顾
对页面的影响
// 自由变量示例 —— 内存会被释放
let a = 0
function fn1() {
let a1 = 100
function fn2() {
let a2 = 200
function fn3() {
let a3 = 300
return a + a1 + a2 + a3
}
fn3()
}
fn2()
}
fn1()
// 闭包 函数作为返回值 —— 内存不会被释放
function create() {
let a = 100
return function () {
console.log(a)
}
}
let fn = create()
let a = 200
fn() // 100
// 闭包 函数作为参数 —— 内存不会被释放
function print(fn) {
let a = 200
fn()
}
let a = 100
function fn() {
console.log(a)
}
print(fn) // 100
event.stopPropagation()
event.preventDefault()
(粘贴一下代码片段,作为回顾)
(粘贴一下代码片段,作为回顾)
window.addEventListener('load', function () {
// 页面的全部资源加载完才会执行,包括图片、视频等
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// DOM 渲染完即可执行,此时图片、视频还可能没有加载完
})
==
和 ===
的不同const res = sum(10, 20)
console.log(res) // 30
// 函数声明
function sum(x, y) {
return x + y
}
const res = sum(100, 200)
console.log(res) // 报错!!!
// 函数表达式
const sum = function(x, y) {
return x + y
}
new Object()
和 Object.create()
的区别示例一
const obj1 = {
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
}
const obj2 = new Object({
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
})
const obj3 = Object.create({
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
})
// 分别打印看结构
示例二
const obj1 = {
a: 10,
b: 20,
sum() {
return this.a + this.b
}
}
const obj2 = new Object(obj1)
console.log(obj1 === obj2) // true
const obj3 = Object.create(obj1)
console.log(obj1 === obj3) // false
const obj4 = Object.create(obj1)
console.log(obj3 === obj4) // false
// 然后修改 obj1 ,看 obj2 obj3 和 obj4
obj1.printA = function () {
console.log(this.a)
}
const User = {
count: 1,
getCount: function() {
return this.count
}
}
console.log(User.getCount()) // what?
const func = User.getCount
console.log( func() ) // what?
let i
for(i = 1; i <= 3; i++) {
setTimeout(function(){
console.log(i)
}, 0)
}
// what?
const reg = /^[a-zA-Z]\w{5,29}$/
/\d{6}/ // 邮政编码
/^[a-z]+$/ // 小写英文字母
/^[A-Za-z]+$/ // 英文字母
/^\d{4}-\d{1,2}-\d{1,2}$/ // 日期格式
/^[a-zA-Z]\w{5,17}$/ // 用户名(字母开头,字母数字下划线,5-17位)
/\d+\.\d+\.\d+\.\d+/ // 简单的 IP 地址格式
let a = 100
function test() {
alert(a)
a = 10
alert(a)
}
test()
alert(a)
// what?
String.prototype.trim= function (){
return this.replace(/^\s+/,"").replace(/\s+$/,"")
}
知识点:原型,this,正则
Math.max(10, 30, 20, 40)
// 以及 Math.min
function max() {
const nums = Array.prototype.slice.call(arguments) // 变为数组
let max = 0
nums.forEach(n => {
if (n > max) {
max = n
}
})
return max
}
class 代码
try {
// todo
} catch (ex) {
console.error(ex) // 手动捕获 catch
} finally {
// todo
}
// 自动捕获 catch(但对跨域的 js 如 CDN 的,不会有详细的报错信息)
window.onerror = function (message, source, lineNom, colNom, error) {
}
首先,json 是一种数据格式标准,本质是一段字符串,独立于任何语言和平台。注意,json 中的字符串都必须用双引号。
{
"name": "张三",
"info": {
"single": true,
"age": 30,
"city": "北京"
},
"like": ["篮球", "音乐"]
}
其次,JSON 是 js 中一个内置的全局变量,有 JSON.parse
和 JSON.stringify
两个 API 。
自己实现
// const url = 'https://www.xxx.com/path/index.html?a=100&b=200&c=300#anchor'
function query(name) {
const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
const reg = new RegExp(`(^|&)${name}=([^&]*)(&|$)`, 'i')
const res = search.match(reg)
if (res === null) {
return null
}
return decodeURIComponent(res[2])
}
console.log( query('a') )
console.log( query('c') )
新的 API URLSearchParams
const pList = new URLSearchParams(location.search)
pList.get('a')
自己编写
function queryToObj() {
const res = {}
const search = location.search.substr(1) // 去掉前面的 `?`
search.split('&').forEach(paramStr => {
const arr = paramStr.split('=')
const key = arr[0]
const val = arr[1]
res[key] = val
})
return res
}
新的 API URLSearchParams
function queryToObj() {
const res = {}
const pList = new URLSearchParams(location.search)
pList.forEach((val, key) => {
res[key] = val
})
return res
}
function flat(arr) {
// 验证 arr 中,还有没有深层数组,如 [1, [2, 3], 4]
const isDeep = arr.some(item => item instanceof Array)
if (!isDeep) {
return arr // 没有深层的,则返回
}
// 多深层的,则 concat 拼接
const res = Array.prototype.concat.apply([], arr) // 回归上文,apply 和 call 的区别
return flat(res) // 递归调用,考虑多层
}
flat([[1,2], 3, [4,5, [6,7, [8, 9, [10, 11]]]]])
要考虑:
ES5 语法手写。
// 写法一
function unique(arr) {
const obj = {}
arr.forEach(item => {
obj[item] = 1 // 用 Object ,去重计算高效,但顺序不能保证。以及,非字符串会被转换为字符串!!!
})
return Object.keys(obj)
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
// 写法二
function unique(arr) {
const res = []
arr.forEach(item => {
if (res.indexOf(item) < 0) { // 用数组,每次都得判断是否重复(低效),但能保证顺序
res.push(item)
}
})
return res
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
用 ES6 Set
// 数组去重
function unique(arr) {
const set = new Set(arr)
return [...set]
}
unique([30, 10, 20, 30, 40, 10])
粘贴代码
【注意】Object.assign
不是深拷贝,可以顺带讲一下用法
Object.assign(obj1, {...})
const obj2 = Object.assign({}, obj1, {...})
想用 JS 去实现动画,老旧的方式是用 setTimeout 实时刷新,但这样效率非常低,而且可能会出现卡顿。
中,setTimeout 依然会执行,而 requestAnimationFrame 会自动暂停,节省计算资源(代码演示)
原则
方向