c p stl

首先说明, stl 是一个很庞大的系统库, 包含 容器, 算法, 迭代器 , 仿函数, 适配器

其实在上面的几个部分, 我们最关心的应该是 容器, 和迭代器了吧
参考: https://www.nhooo.com/cpp/cpp-stl-tutorial.html

容器

组成部分
分为向量(vector),双向队列(deque),表(list),隊列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)

容器共同的函数
  • 大小相关:
    size(), 大小
    empty(), 是否空
    max_size() 最大容量

  • 迭代器相关
    begin(),end(), 从头开始
    rbegin(),rend() 从尾开始

  • 比较操作
    ==,!=,<,>,>=

容器 算法 迭代器

vector

向量(Vector)和数组(array)之间的区别
array 不能动态修改大小,vector 可以在运行时动态扩展大小

创建格式

#include 
vector v1;

实例

#include
#include
using namespace std;
int main()
{
    vector v1;
    v1.push_back("nhooo");
    v1.push_back(".com");
    for(vector::iterator itr=v1.begin();itr!=v1.end();++itr){
        cout<<*itr;
    }
    return 0; 
}

访问的话,可以使用迭代器,索引或者 at 函数

  • 操作函数
    at(index) 返回索引处的元素, 越界报错
vector  v;
v.at(k) ;

back() 返回最后一个元素的引用

vector  fruit{"mango","apple","banana"};
    cout< "banana"
  • front() 返回第一个元素
vector  language{"java","C","C++"};
cout<
  • 交换两个向量
v1.swap(v2);
  • 最后添加元素
v.push_back(k)
  • 删除最后的元素
v.pop_back();
  • 判断vector 是不是空的
bool v.empty()
  • 指定位置插入元素
insert(iterator,val);
insert(iterator,n,val);
insert(iterator,InputIterator first,InputIterator last);

iterator:迭代器定义位置,将在其中插入新元素。

val:val是指定要插入的值。

n:该值出现的次数。

(first,last):它定义了要插入的元素范围。

实例:

vector v{1,2,3,4,5};
    vector v1{6,7,8,9,10};
    v.insert(v.end(),v1.begin(),v1.begin()+5);
for(int i=0;i 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  • 删除指定元素
v.erase(pos);
v.erase(start_iterator,end_iterator);

pos:它定义要从向量(vector)中删除的元素的位置。

(start_iterator,end_iterator):它定义要从向量(vector)中删除的元素的范围。

 vector fruit{ "芒果", "苹果", "草莓", "猕猴桃", "香蕉" };
fruit.erase(fruit.begin() + 1, fruit.begin() + 3);
> fruit : 芒果 猕猴桃 香蕉
  • 修改向量大小,截取或元素填充
v.resize(n,val);

n:这是新的向量(vector)大小。

val:如果n大于当前向量(vector)大小,则将value(val)插入添加的空间中。

如果 n 小于当前长度,则截取前  n 个元素

vector  v1{"java","C","C++"};
v1.resize(5,".Net");
>v1:  java C C++ java C C++ .Net .Net
  • 清空元素
v.clear();
  • 获取元素数量
int n=v.size();
  • 向量容量 >= size() 返回的数
int c=v.capacity();
  • 批量赋值元素
v.assign(first,last);
v.assign(n,val);
(first,last):它定义了范围。将区间(first,last)的元素赋值到当前的vector容器中。

n:出现值的次数。

val:它定义要分配的值。

vector v{1,2,3,4,5};
    vector v1;
    v1.assign(v.begin()+1,v.end()-1);
v1:  2 3 4

vector v;
v.assign(5,'C');
>v:  CCCCC
  • 迭代器位置
iterator it=v.end()
iterator it=v.begin()

更多函数


image.png
image.png

list

List是连续的容器,而vector是非连续的容器
列表中遍历速度很慢,因为列表元素是按顺序访问的,而vector支持随机访问

 list l;
list  new_list{1,2,3,4};
or
list new_list = {1,2,3,4};
  • insert
iterator insert( iterator pos, const value_type value);
void insert( iterator pos, int n, const value_type value);
void insert( iterator pos, InputIterator first, InputIterator last);

更多方法:


image.png
  • 队列
    queue
    和其他类型不同的是, queue 是先进先出的结构。
template > class queue;
方法:

empty   
size 
front   取出第一个元素
back  取出最后一个元素
push 末尾新增元素
pop  删除第一个元素


queue  fquiz;
    fquiz.push(10);
    fquiz.push(20);
    fquiz.push(30);

    cout << "队列fquiz是 : ";
    showsg(fquiz);

    cout << "\nfquiz.size() : " << fquiz.size();
    cout << "\nfquiz.front() : " << fquiz.front();
    cout << "\nfquiz.back() : " << fquiz.back();

map

typedef pair value_type;

  • 添加数据
mapPerson.insert(pair < int,string > (1,"Jim"));
mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_one"));  

mapPerson[1] = "xxxx"

不同的是 [] 这种添加数据, 会覆盖相同的key, 二 insert 如果有相同的 key 存在,则不会新增成功

pair::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map::value_type (1, "student_one"));
if(Insert_Pair.second == true)  
        cout<<"Insert Successfully"<
  • map 大小
Int nSize = mapStudent.size();

  • map 遍历
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)  
 
       cout<first<<' '<second<
for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)  
        cout<>  注意 index 是从 1 开始
  • map 取值
map::iterator iter;  
    iter = mapStudent.find(1);  
    if(iter != mapStudent.end())  ;
       cout<<"Find, the value is "<second<
  • map 删除元素
    erase() 参数可以是 一个 iterator, 也可以是两个 iterator (这个范围全部删除) 或者是一个具体的key
map::iterator iter;  
  
       iter = mapStudent.find(1);  
  
       mapStudent.erase(iter);    

int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0  

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