Java虚拟机(JVM):内存区域

一、内存区域介绍

Java虚拟机(JVM)内存可以分为以下几个区域:

  1. 程序计数器(Program Counter Register):用于记录当前线程执行的字节码指令的地址,属于线程私有的区域。在任意时刻,一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器就是用来记录当前线程执行的方法字节码的指令地址,当线程执行Java方法时,程序计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;当线程执行Native方法时,程序计数器的值为空(Undefined)。
  2. Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):也是线程私有的区域,每个线程在创建时都会创建一个栈,用于存储方法的局部变量、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法在执行时都会创建一个栈帧,用于存储方法的局部变量和部分运算结果。栈帧随着方法的进入和退出而有入栈和出栈的操作。如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展,但无法申请到足够的内存时,将抛出OutOfMemoryError异常。
  3. 本地方法栈(Native Method Stacks):与虚拟机栈类似,但是用于执行Native方法。
  4. 堆(Heap):为所有线程共享的区域,用于存储对象实例。Java堆是Java虚拟机管理的最大的一块内存区域,也是垃圾回收器管理的主要区域。在虚拟机启动时创建,用于存储各种对象(包括实例对象和数组)。
  5. 方法区(Method Area):也是所有线程共享的区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。方法区在虚拟机启动时创建,存储了每个类的结构信息,包括运行时常量池、字段和方法数据、构造函数和类方法等。
  6. 运行时常量池(Runtime Constant Pool):是方法区的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。运行时常量池具有动态性,可以在运行时进行扩充。
  7. 直接内存(Direct Memory):不是虚拟机运行时数据区的一部分,但是也被频繁地使用。在JDK 1.4中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆中的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样可以在一些场景中显著提高性能。 这些区域共同组成了Java虚拟机的内存布局,每个区域都有其特定的作用和用途,用于支持Java程序的正常执行和内存管理。

二、代码分析 

代码段一:

public class MemoryExample {
    // 静态变量-存储在方法区
    private static String staticVariable = "Hello, World!";
    // 实例变量-存储在堆中
    private String instanceVariable;
    public void method() {
        // 局部变量-存储在栈中
        int localVar = 10;
        System.out.println(localVar);
        // 对象实例化-对象存储在堆中,变量存储在栈中
        MemoryExample obj = new MemoryExample();
        obj.instanceVariable = "Java Memory";
    }
    public static void main(String[] args) {
        method(); // 静态方法调用-存储在栈中
        // 程序计数器-记录当前线程执行的字节码指令的地址
        int pc = 0;
        // 垃圾回收器对堆进行内存回收和分配
        Object obj = new Object();
        obj = null;
        System.gc();
        // 本地方法栈-存储本地方法的信息
        nativeMethod();
    }
    // 本地方法-不在Java虚拟机中执行,而是在本地操作系统中执行
    private static native void nativeMethod();
}

上述代码中,静态变量 staticVariable 存储在方法区,实例变量 instanceVariable 存储在堆中,局部变量 localVar 存储在栈中。静态方法 main() 存储在栈中,程序计数器记录当前线程执行的指令地址。 代码中还展示了对象的实例化,对象存储在堆中,变量存储在栈中。示例中的 MemoryExample obj = new MemoryExample(); 在堆中创建了一个对象实例,并将其引用存储在栈中的变量 obj 中。 此外,示例中还包含了对垃圾回收器的调用 System.gc(),用于对堆进行内存回收和分配。还展示了本地方法 nativeMethod(),它不在Java虚拟机中执行,而是在本地操作系统中执行,相关信息存储在本地方法栈中。

对于这个代码示例中的私有静态变量 staticVariable,实际上,它的初始化值 "Hello, World!" 也会存储在运行时常量池中。 在Java中,字符串常量字面量会被存储在运行时常量池中。当一个类被加载到内存中时,它的静态变量也会被初始化。对于字符串类型的静态变量,如果其初始化值是一个字符串常量字面量,那么该字符串常量字面量也会被存储在运行时常量池中。 因此,在代码示例中,初始化值 "Hello, World!" 会被存储在运行时常量池中。而静态变量 staticVariable 则是存储在方法区中,它持有对运行时常量池中 "Hello, World!" 字符串常量的引用。 需要注意的是,虽然 staticVariable 的值是一个字符串常量,它并不是直接存储在运行时常量池中,而是存储在方法区中的静态变量区域,并且该变量在运行时常量池中引用了对应的字符串常量。

代码段二:

public class MemoryExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 字符串常量存储在运行时常量池中
        String str1 = "Hello";
        String str2 = "World";
        String str3 = str1 + str2; // 字符串拼接会在运行时常量池中创建新的字符串对象
        System.out.println(str3);
        // 类的全限定名存储在运行时常量池中
        String className = MemoryExample.class.getName();
        System.out.println(className);
        // 常量引用存储在运行时常量池中
        final int constantValue = 10;
        System.out.println(constantValue);
    }
}

在上述代码中,字符串常量 "Hello""World" 存储在运行时常量池中。通过字符串拼接操作 str1 + str2,会在运行时常量池中创建新的字符串对象 "HelloWorld"。类的全限定名 MemoryExample.class.getName() 也会存储在运行时常量池中。最后,常量引用 constantValue 的值 10 也会存储在运行时常量池中。 尽管代码示例中没有直接访问运行时常量池,但编译器和虚拟机会自动处理和使用运行时常量池中的数据,以满足程序的运行需求。

在代码示例中,字符串常量 "Hello" 存储在运行时常量池中,而变量 str1 存储在栈中,它持有对运行时常量池中字符串常量 "Hello" 的引用。 当代码执行到 String str1 = "Hello"; 这一行时,会先在运行时常量池中查找是否存在字符串常量 "Hello"。如果存在,那么变量 str1 就会直接引用该字符串常量;如果不存在,那么会在常量池中创建一个新的字符串常量 "Hello",然后变量 str1 引用这个新创建的字符串常量。 所以,变量 str1 存储在栈中,它的值是对运行时常量池中字符串常量 "Hello" 的引用。而字符串常量 "Hello" 存储在运行时常量池中,它的值是字符串的实际内容。

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