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抽象类语法
抽象类特性
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接口特性
抽象类&接口的区别
在Java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用 给出具体的实现体:\]
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape {
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
abstract public void draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea(){
return area;
}
protected double area; // 面积
}
抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法.
①抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的; 无法实例化
②抽象方法不能是 private 的
abstract class Shape {
abstract private void draw();
}
// 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
③抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
我们知道被final修饰的方法不能被子类重写。通过在方法声明前加上final关键字,可以限制子类对该方法的修改和重写,保持方法的原始实现不受改变.
被static修饰的方法一般被称为静态方法。静态方法可以通过类名和方法名直接引用,而不需要实例化一个对象。 静态方法属于类方法,可以在没有创建对象的情况下直接调用。静态方法在类加载时就已经存在,可以直接使用。与非静态方法不同,非静态方法需要实例化一个对象后才能调用.
静态方法不具有多态性。子类可以继承父类中的静态方法,但是不能重写父类中的静态方法
public abstract class Shape {
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
}
// 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
④ 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
// 矩形类
public class Rect extends Shape {
private double length;
private double width;
Rect(double length, double width){
this.length = length;
this.width = width;
}
public void draw(){
System.out.println("矩形: length= "+length+" width= " + width);
}
public void calcArea(){
area = length * width;
}
}
// 圆类:
public class Circle extends Shape{
private double r;
final private static double PI = 3.14;
public Circle(double r){
this.r = r;
}
public void draw(){
System.out.println("圆:r = "+r);
}
public void calcArea(){
area = PI * r * r;
}
}
// 三角形类:
public abstract class Triangle extends Shape {
private double a;
private double b;
private double c;
@Override
public void draw() {
System.out.println("三角形:a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);
}
// 三角形:直角三角形、等腰三角形等,还可以继续细化
//@Override
//double calcArea(); // 编译失败:要么实现该抽象方法,要么将三角形设计为抽象类
}
在 Java 中,普通类和抽象类是两种不同的类类型。普通类是可以直接实例化的类,而抽象类则不能直接实例化。抽象类通常用于定义一些基本的行为和属性,而具体的实现则由其子类来完成。以下是普通类和抽象类的一些区别:
下面是普通类的案例:
class Dog {
public String name;
public int age;
public void action() {
System.out.println("小狗汪汪汪!!");
}
}
下面是抽象类的案例:
interface haha {
void functionInterface();
}
abstract class Animal implements haha{
public String name;
public int age;
// 可以包含具体方法
public static void function() {
System.out.println("haha");
}
// 可以包含抽象方法
public abstract void abstractFuntion();
}
对于抽象类:
抽象类是一种特殊的类,它可以包含抽象方法和具体方法。抽象方法是没有具体实现的方法,而具体方法是有具体实现的方法。抽象类的主要目的是为了提供一种设计机制,让子类能够只实现抽象方法而不需要实现具体方法。这样可以实现代码的重用和灵活性。
具体方法在抽象类中的存在有以下几个意义:
因此,抽象类里面包含具体方法的意义在于提供了默认实现、完善抽象类的功能和简化子类的实现。这样可以提高代码的可维护性和可扩展性
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等:
电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备 电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备 通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型.
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
接口的方法是默认public abstract的, 可以不用写, 接口的方法如果被static修饰, 就必须添加方法体, 例如:
public interface 接口名称{
// 抽象方法
public abstract void method1(); // public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
}
interface接口里面的方法是默认public abstract的:
灰色字体表名未被使用过.
接口里面静态方法的使用:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
testInterface.function2();
}
}
interface testInterface {
public abstract void function1();
public static void function2() {
System.out.println("hello");
}
}
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量 :
public interface USB {
double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
void openDevice();
void closeDevice();
}
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
}
}
①接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new USB();
}
}
// Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的; 无法实例化
②接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {
// Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
private void openDevice();
void closeDevice();
}
③接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB {
void openDevice();
// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
void closeDevice(){
System.out.println("关闭USB设备");
}
}
④重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限
public interface USB {
void openDevice(); // 默认是public的
void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
@Override
void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
// ...
}
// 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限; 以前为public
⑤接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
⑥接口中不能有静态代码块和构造方法
⑦接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
⑧如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
⑨jdk8中:接口中还可以包含default方法。
在 Java 中,抽象类和接口是两种不同的类类型。它们都不能直接实例化,并且它们都是用来定义一些基本的属性和方法的,但它们有以下几点不同:
以下是一个抽象类和一个接口的示例代码: