消息重复消费是各个MQ都会发生的常见问题之一,在一些比较敏感的场景下,重复消费会造成比较严重的后果,比如重复扣款等。
在什么情况下会发生RocketMQ的消息重复消费呢?
当系统的调用链路比较长的时候,比如,系统A调用系统B,系统B再把消息发送到RocketMQ中,在系统A调用系统B的时候。
如果系统B处理成功,但是迟迟没有将调用成功的结果返回给系统A的时候,系统A就会尝试重新发起请求给系统B,造成系统B重复处理,发起多条消息给RocketMQ造成重复消费。
在系统B发送消息给RocketMQ的时候,也有可能会发生和上面一样的问题,消息发送超时,结果系统B重试,导致RocketMQ接收到了重复的消息。
当RocketMQ成功接收到消息,并将消息交给消费者处理,如果消费者消费完成后还没来得及提交offset给RocketMQ,自己宕机或者重启了,那么RocketMQ没有接收到offset,就会认为消费失败了,会重发消息给消费者再次消费。
重复消费的问题的一个可能的问题:消费者消费消息时产生了异常,并没有返回CONSUME_SUCCESS标志。
因为消息处理异常导致的消息重新消费,RocketMQ可以很好的保持消息,一定要消费成功才可以!
It is not recommend to throw exception,rather than returning ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER if consumption failure
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无论如何,都不要抛出异常,如果需要重新消费,可以返回RECONSUME_LATER主动要求重新消费。
catch Exception根异常来捕获业务处理的异常:
consumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() {
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List msgs,
ConsumeConcurrentlyContext context) {
logger.debug(Thread.currentThread().getName() + " Receive New Messages: " + msgs + "%n");
MessagePack msgpack = new MessagePack();
for (MessageExt msg : msgs){
byte[] data = msg.getBody();
try {
RTMsgPack rtmsg = msgpack.read(data, RTMsgPack.class);
logger.debug("Receive a message:" + rtmsg);
anlysisRTMsgPack(rtmsg, engine);
} catch (IOException e) {
logger.error("Unpack RTMsg:", e);
} catch (Exception e1){
logger.warn("Unexcepted exception.", e1);
}
}
logger.debug("RETURN CONSUME SUCCESS.");
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
});
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Consumer在消费时,会设置从哪里开始消费。默认是CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,设置的值如代码所示。
public enum ConsumeFromWhere {
CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,
CONSUME_FROM_LAST_OFFSET_AND_FROM_MIN_WHEN_BOOT_FIRST,
CONSUME_FROM_MIN_OFFSET,
CONSUME_FROM_MAX_OFFSET,
CONSUME_FROM_FIRST_OFFSET,
CONSUME_FROM_TIMESTAMP,
}
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ConsumeFromWhere这个参数只对一个新的消费者第一次启动时有效
对于一个新的queue,这个参数也是没用的,都是从0开始消费。
所以,这就有了一个问题我已经设置了CONSUME_FROM_LAST_OFFSET,为什么还是重复消费了,可能你这不是新的consumergroup,也可能是个新的Queue。
RocketMQ会放到重试队列,TOPIC是:%RETRY%+COnsumerGroup的名字
private int consumeMessageBatchMaxSize = 1;
private int pullBatchSize = 32;
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private String messageDelayLevel = "1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h";
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参数是设置重试的时间,即第一次1s之后,第二次5s之后
messageDelayLevel = 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s 5s
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16次之后,多了一个topic名为:%DLQ%+consumergroup
这个默认的16次,可以改,但是使用DefaultMQPullConsumer才可以修改。
DefaultMQPushConsumer不能修改此值。
consumeMessageBatchMaxSize 这个size是消费者注册的回调listener一次处理的消息数,默认是1,不是每次拉取的消息数(默认是32),这个不要搞混。
未来的文章会进行介绍相关进度更新的功能和分析