Java测试、反射、注解

Junit单元测试:

测试分类:
1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。

Junit使用:白盒测试
步骤:
1. 定义一个测试类(测试用例)
建议:
测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test

  1. 定义测试方法:可以独立运行
    建议:
    方法名:test测试的方法名 testAdd()
    返回值:void
    参数列表:空参

  2. 给方法加@Test

  3. 导入junit依赖环境

判定结果:
红色:失败
绿色:成功
一般我们会使用断言操作来处理结果
Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果);

补充:
@Before:
修饰的方法会在测试方法之前被自动执行
@After:
修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行

反射:框架设计的灵魂

框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
好处:
1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。

获取Class对象的方式:
	1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
		多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
	2. 类名.class:通过类名的属性class获取
		多用于参数的传递
	3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
		多用于对象的获取字节码的方式

结论:
同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。

Class对象功能:
获取功能:

			1. 获取成员变量们
				Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量
				Field getField(String name)   获取指定名称的 public修饰的成员变量

				Field[] getDeclaredFields()  获取所有的成员变量,不考虑修饰符
				Field getDeclaredField(String name)  
			2. 获取构造方法们
				Constructor[] getConstructors()  
				Constructor getConstructor(类... parameterTypes)  

				Constructor getDeclaredConstructor(类... parameterTypes)  
				Constructor[] getDeclaredConstructors()  
			3. 获取成员方法们:
				Method[] getMethods()  
				Method getMethod(String name, 类... parameterTypes)  

				Method[] getDeclaredMethods()  
				Method getDeclaredMethod(String name, 类... parameterTypes)  

			4. 获取全类名	
				String getName()  


	 Field:成员变量
		操作:
			1. 设置值
				 void set(Object obj, Object value)  
			2. 获取值
				 get(Object obj) 

			3. 忽略访问权限修饰符的安全检查
				 setAccessible(true):暴力反射



	 Constructor:构造方法
		创建对象:
			 T newInstance(Object... initargs)  

			如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法


	Method:方法对象
		执行方法:
			Object invoke(Object obj, Object... args)  

		获取方法名称:
			String getName:获取方法名
案例:
	需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法
		实现:
			1. 配置文件
			2. 反射
		步骤:
			1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中
			2. 在程序中加载读取配置文件
			3. 使用反射技术来加载类文件进内存
			4. 创建对象
			5. 执行方法

注解:

概念:说明程序的。给计算机看的
注释:用文字描述程序的。给程序员看的

定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
概念描述:
JDK1.5之后的新特性
说明程序的
使用注解:@注解名称

作用分类:
	①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
	②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
	③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】


JDK中预定义的一些注解
	@Override	:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
	@Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
	@SuppressWarnings:压制警告
		一般传递参数all  @SuppressWarnings("all")

自定义注解
格式:
元注解
public @interface 注解名称{
属性列表;
}

	本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
		public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {}

属性:接口中的抽象方法
要求:
1. 属性的返回值类型有下列取值
基本数据类型
String
枚举
注解
以上类型的数组

  1. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值
    1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
    2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
    3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略

     元注解:用于描述注解的注解
     	@Target:描述注解能够作用的位置
     		ElementType取值:
     			TYPE:可以作用于类上
     			METHOD:可以作用于方法上
     			FIELD:可以作用于成员变量上
     	@Retention:描述注解被保留的阶段
     	@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到
     	@Documented:描述注解是否被抽取到api文档中
     	@Inherited:描述注解是否被子类继承
    

    在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值
    1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field)
    2. 获取指定的注解
    getAnnotation(Class)
    //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象

                 public class ProImpl implements Pro{
                     public String className(){
                         return "cn.itcast.annotation.Demo1";
                     }
                     public String methodName(){
                         return "show";
                     }
                 }
     3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
    

案例:简单的测试框架
小结:
1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解
2. 注解给谁用?
1. 编译器
2. 给解析程序用
3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签

笔记来自黑马程序员Java语言高级部分

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