Block详解-小码哥

block本质

block的本质是封装了函数调用和函数调用环境的OC对象。

block结构

Block_layout
(void *) isa
(int) flags
(int) reserved
(void *(void *,...)) invoke
(struct Block_descriptor *) descriptor
variables
Block_descriptor
(unsigned long int) reversed
(unsigned long int) size
(void *(void *,void *)) copy
(void *(void *)) dispose

block变量捕获机制

变量类型 捕获block内部 访问方式
局部变量 auto Y 值传递
局部变量 static Y 指针传递
全局变量 N 直接访问

block的类型

block类型 环境
__NSGlobalBlock__ 没有访问auto变量
__NSStackBlock__ 访问了auto变量
__NSMallocBlock__ NSStackBlock调用了copy

每一种类型的block调用copy后的结果如下所示

Block的类 副本源的配置存储域 复制效果
__NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
__NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域 什么也不做
__NSConcreteMallocBlock 引用计数增加

block的copy

在ARC环境下,编译器会格局情况自动将栈上的block复制到堆上:

  • block作为函数返回值
  • 将block赋值给__strong指针
  • block作为CocoaAPI中方法名含有usingBlock的方法参数时
  • block作为GCD API的方法参数时

对象类型的auto变量

  • 当block访问了对象类型的auto变量时
    • 如果block在栈上,将不会对auto变量产生强引用
    • 如果block被拷贝到堆上
      • 会调用block内部的copy函数
      • copy函数内部会调用block_object_assign函数
      • Block_object函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(reassigntain)或者弱引用
    • 如果block从堆上移除
      • 会调用block内部的dispose函数
      • dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
函数 调用时机
copy函数 栈上block复制到堆上时
dispose函数 堆上的block被废弃时

支持ARC、指定运行时系统版本,比如:xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m

__block修饰符

  • __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值得问题
  • __block不能修饰全局变量,静态变量(static)
  • 编译器会将__block变量包装成一个对象
struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __Block_byref_age_0 *age;
}

struct __Block_byref_age_0 {
    void *__isa;
    __Block_byref_age_0 *__forwarding;
    int __flags;
    int __size;
    int age;
}

__block的内存管理

  • 当block在栈上是,并不会对__block变量产生强引用
  • 当block被copy到堆上时
    • 会调用block内部的copy函数
    • copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
    • _Block_object_assign函数会对__block变量产生强引用(retain)
  • 当block从堆中移除时
    • 会调用block内部的dispose函数
    • dispose函数会调用_Block_object_dispose函数
    • _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)

对象类型的auto变量、__block变量

  • 当block在栈上时,对它们都不会产生强引用

  • 当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
    __block变量(假设变量名叫做a)

    • _Block_object_assign((void)&dst->a, (void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)

    • _Block_object_assign((void)&dst->p, (void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);
  • 当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
    __block变量(假设变量名叫做a)

    • _Block_object_dispose((void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
  • 对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)

    • _Block_object_dispose((void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);

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