Prototype原型模式

定义:在有些时候,存在大量相同或者相似的对象创建场景。如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源。这时可以用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。此时,原型实例指定了要创建的对象的种类。而无需知道对象创建的细节。
优点:

1. Java自带的原型模式基于内存二进制流的复制,比直接new一个对象性能要好的多。
2. 可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的流程,以便在需要的时候使用(恢复到历史的某一状态),可以辅助实现撤销操作。

缺点:

1. 需要为每一个类都配置一个clone方法
2. Clone方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则
3. 当对象之间存在多重嵌套使用的时候,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,所以深克隆浅克隆要运用得当

模式结构:

1. 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口
2. 具体原型类:实现抽象原型类的clone方法,它是可复制的对象
3. 访问类:使用具体原型类中的clone方法来复制新的对象

应用场景:

1. 对象之间相同或相似,即只是个别的几个属性不同的时候
2. 创建对象的成本较大,例如初始化时间长,占用资源多
3. 创建一个对象需要繁琐的数据准备或权限访问等,需要提高性能或安全性
4. 系统中大量使用该类对象,且各个调用者都需要给它的属性重新赋值

实现:

/**
 * @Author: KenChen
 * @Description: 原型模式示例
 * Java 中的 Object 类提供了浅克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的浅克隆
 * 这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类。
 * @Date: Create in  2022/5/11 16:08
 */
//原型模式的测试类
public class PrototypeTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        Realizetype obj1 = new Realizetype();
        Realizetype obj2 = (Realizetype) obj1.clone();
        System.out.println(obj1==obj2);
    }
}

//具体原型类
class Realizetype implements Cloneable{

    public Realizetype(){
        System.out.println("具体原型创建成功");
    }

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        System.out.println("具体原型复制成功");
        return (Realizetype)super.clone();
    }
}

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