单机部署zookeeper集群

一、集群部署

1、环境

系统 CentOS 7.6
jdk jdk1.8.0_162
zookeeper zookeeper-3.6.2

2、zookeeper集群规划

zookeeper节点 客户端连接端口 交换信息端口 选举通信端口
2181 2181 2661 3661
2182 2182 2662 3662
2183 2183 2663 3663

3、环境准备

  1. 创建目录
cd /data/test
mkdir -p 2181/zkdata
mkdir -p 2181/zklogs
mkdir -p 2182/zkdata
mkdir -p 2182/zklogs
mkdir -p 2183/zkdata
mkdir -p 2183/zklogs
  1. 解压安装包
tar -zxvf zookeeper-3.6.2.tar.gz -C 2181/
tar -zxvf zookeeper-3.6.2.tar.gz -C 2182/
tar -zxvf zookeeper-3.6.2.tar.gz -C 2183/
  1. 修改配置文件
    vi 2181/zookeeper-3.6.2/conf/zoo.cfg
tickTime=2000
initLimit=10
syncLimit=5
dataDir=/data/test/2181/zkdata
dataLogDir=/data/test/2181/zklogs
clientPort=2181
maxClientCnxns=300
server.1=192.168.192.128:2661:3661
server.2=192.168.192.128:2662:3662
server.3=192.168.192.128:2663:3663

其他两节点注意修改 dataDir、dataLogDir、clientPort 为对应的值

  1. 配置服务器编号
echo 1 > 2181/zkdata/myid
echo 2 > 2182/zkdata/myid
echo 3 > 2183/zkdata/myid

4、操作 zookeeper

① 启动各个节点

./2181/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2181/zookeeper-3.6.2/conf start
./2182/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2182/zookeeper-3.6.2/conf start
./2183/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2183/zookeeper-3.6.2/conf start./2181/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh start
./2182/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh start
./2183/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh start

②查看进程是否启动

jps

③查看状态

./2181/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2181/zookeeper-3.6.2/conf status
./2182/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2182/zookeeper-3.6.2/conf status
./2183/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2183/zookeeper-3.6.2/conf status

④连接 zookeeper

./2183/zookeeper-3.6.2/bin/zkCli.sh -server 192.168.192.128:2181

⑤退出客户端

[zk: 192.168.192.128:2181(CONNECTED) 0] quit

⑥停止 zookeeper

./2181/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2181/zookeeper-3.6.2/conf stop
./2182/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2182/zookeeper-3.6.2/conf stop
./2183/zookeeper-3.6.2/bin/zkServer.sh --config /data/test/2183/zookeeper-3.6.2/conf stop

二、常用命令

三、知识

1、配置文件详解

配置项 默认值 配置描述
tickTime 2000 通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit 10 Leader 和 Follower 初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量)
syncLimit 5 Leader 和 Follower 之间通信时间如果超过 syncLimit * tickTime ,Leader 认为 Follwer 死掉,从服务器列表中删除 Follwer
dataDir /tmp/zookeeper 保存 zookeeper 中的数据
dataLogDir 默认指定在dataDir目录下 zookeeper事务日志的存储路径
clientPort 2181 客户端连接端口,zookeeper 会监听这个端口,接受客户端的访问请求
server.A=B:C:D server.序号=IP:内部同步端口:选举端口
server.A=B:C:D
A:是一个数字,表示这个是第几号服务器;集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比较从而判断到底是哪个 server。
B:是这个服务器的地址。
C:是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口。
D:是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的 Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。

2、选举机制

假设ZooKeeper由5台服务器组成

SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。

ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑有关。

Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加
  1. 首次启动
①服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为 LOOKING

②服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持 LOOKING

③服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为 FOLLOWING,服务器3更改状态为 LEADING

④服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING

⑤服务器5启动,同4一样更改状态为FOLLOWING
  1. 非首次启动

①当ZooKeeper集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举
• 服务器初始化启动。
• 服务器运行期间无法和Leader保持连接。

②当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态:
• 集群中存在Leader。
对于第一种已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可。

• 集群中不存在Leader。
ZooKeeper由5台服务器 SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

SID EPOCH ZXID SID
SID1 1 8 1
SID2 1 8 2
SID4 1 7 4

选举Leader规则:
①EPOCH大的直接胜出
②EPOCH相同,事务id大的胜出
③事务id相同,服务器id大的胜出

你可能感兴趣的:(Linux运维,zookeeper)