TCP 提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务。TCP 的服务器端和客户端编程流程如下:
socket()方法是用来创建一个套接字,有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时要指定使用的服务类型,使用 TCP 协议选择流式服务(SOCK_STREAM)。
bind()方法是用来指定套接字使用的 IP 地址和端口。IP 地址就是自己主机的地址,如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址“127.0.0.1”。端口是一个 16 位的整形值,一般 0-1024 为知名端口,如 HTTP 使用的 80 号端口。这类端口一般用户不能随便使用。其次,1024-4096 为保留端口,用户一般也不使用。4096 以上为临时端口,用户可以使用。在Linux 上,1024 以内的端口号,只有 root 用户可以使用。
listen()方法是用来创建监听队列。监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的连接,一种是存放已完成三次握手的连接。listen()第二个参数就是指定已完成三次握手队列的长度。
accept()方法处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则 accept 阻塞。
connect()方法一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的 IP 地址和端口。该方法执行后,会进行三次握手,建立连接。
send()方法用来向 TCP 连接的对端发送数据。send()执行成功,只能说明将数据成功写入到发送端的发送缓冲区中,并不能说明数据已经发送到了对端。send()的返回值为实际写入
到发送缓冲区中的数据长度。
recv()方法用来接收 TCP 连接的对端发送来的数据。recv()从本端的接收缓冲区中读取数据,如果接收缓冲区中没有数据,则 recv()方法会阻塞。返回值是实际读到的字节数,如果
recv()返回值为 0, 说明对方已经关闭了 TCP 连接。
close()方法用来关闭 TCP 连接。此时,会进行四次挥手。
TCP服务端代码示例(方法参数意思参考套接字地址结构和网络编程接口):
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(sockfd != -1);
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);//将短整形主机字节转换为网络字节
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//回环地址
int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
assert(res != -1);
res = listen(sockfd,5);
assert(res != -1);
while(1)//服务器循环接收客户端连接
{
struct sockaddr_in caddr;
int len = sizeof(caddr);
int c = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
if(c == -1)
{
perror("accept error");
continue;
}
printf("accept c = %d\n",c);
char data[128];
int n = recv(c,data,127,0);//阻塞
printf("n = %d,buff = %s\n",n,data);
send(c,"OK",2,0);
close(c);
}
close(sockfd);
exit(0);
}
TCP客户端代码示例:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(sockfd != -1);
struct sockaddr_in saddr;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
assert(res != -1);
printf("please input:");
fflush(stdout);
char buff[128] = {0};
fgets(buff,127,stdin);
send(sockfd,buff,strlen(buff),0);
char data[128] = {0};
int n = recv(sockfd,data,127,0);
printf("%s\n",data);
close(sockfd);
exit(0);
}
客户端循环发送示例代码 :
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int main()
{
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
assert(sockfd != -1);
struct sockaddr_in saddr;
memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(6000);
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int res = connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
assert(res != -1);
while(1)
{
char buff[128] = {0};
printf("input:\n");
fgets(buff,127,stdin);
if(strncmp(buff,"end",3) == 0)
{
break;
}
send(sockfd,buff,strlen(buff),0);
memset(buff,0,128);
recv(sockfd,buff,127,0);
printf("buff = %s\n",buff);
}
close(sockfd);
}
当我们执行完服务端客户端代码后,再次执行客户端的时候发现执行不起来:
这个assert断言是下图这个地方出现问题。
这是怎么回事呢?
这是因为我们对上次服务端执行后,端口还没来得及释放,6000这个端口仍然被占用着。我们可以用命令netstat -anp | grep +端口号或者netstat -tunlp | grep + 端口号查看这个端口被哪个进程占用着。注意:LISTEN才表示正在被占用
也可以使用netstat -nultp命令查看当前所有已经使用的端口的情况。