数据结构<树和二叉树>顺序表存储二叉树实现堆排

数据结构<树和二叉树>顺序表存储二叉树实现堆排_第1张图片

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本章内容:《树和二叉树》的介绍✨

1.树的概念及结构

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

  • 有一个特殊的结点,称为根结点,根节点没有前驱结点
  • 除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1<= i <= m)又是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继
  • 因此,树是递归定义的
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    树形结构中,子树之间不能有交集,否则就不是树形结构

目录

  • 1.树的概念及结构
    • 树的表示
      • 树在实际中的运用
  • 2.二叉树概念及结构
    • 满二叉树和完全二叉树
      • 二叉树的存储结构
      • 二叉树顺序表存储
  • 3.堆的概念
    • 用顺序存储完成堆的实现
    • 创捷堆需要的结构
    • 初始化
    • 销毁堆
    • 交换两个数
    • 向上调整
    • 插入
    • 向下调整
    • 删除
    • 返回堆顶
    • 判空
    • 堆的大小

树的表示

树结构相对线性表就比较复杂了,要存储表示起来就比较麻烦了,既然保存值域,也要保存结点和结点之间的关系,实际中树有很多种表示方式如:双亲表示法,孩子表示法、孩子双亲表示法以及孩子兄弟表示法等。我们这里就简单的了解其中最常用的孩子兄弟表示法。

typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1; // 第一个孩子结点
 struct Node* _pNextSibling; // 指向其下一个兄弟结点
 DataType _data; // 结点中的数据域
};

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树在实际中的运用

下图可以看得出Linux使用的就是树形结构,父亲节点可以有n个孩子
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2.二叉树概念及结构

一棵二叉树是结点的一个有限集合,该集合:
1.或者为空
2.由一个根节点加上两棵别称为左子树和右子树的二叉树组成
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从上图可以看出:
1.二叉树不存在度大于2的结点
2.二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树

注意:对于任意的二叉树都是由以下几种情况复合而成的:
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满二叉树和完全二叉树

  1. 满二叉树:一个二叉树,如果每一个层的结点数都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。也就是说,如果一个二叉树的层数为K,且结点总数是 ,则它就是满二叉树。
  2. 完全二叉树:完全二叉树是效率很高的数据结构,完全二叉树是由满二叉树而引出来的。对于深度为K的,有n个结点的二叉树,当且仅当其每一个结点都与深度为K的满二叉树中编号从1至n的结点一一对应时称之为完全二叉树。 要注意的是满二叉树是一种特殊的完全二叉树。
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二叉树的存储结构

二叉树一般可以使用两种结构存储,一种顺序结构,一种链式结构。

二叉树顺序表存储

顺序结构存储就是使用数组来存储,一般使用数组只适合表示完全二叉树,因为不是完全二叉树会有空间的浪费。而现实中使用中只有堆才会使用数组来存储,关于堆我们后面的章节会专门讲解。二叉树顺序存储在物理上是一个数组,在逻辑上是一颗二叉树。
顺序表存储二叉树,只适用于完全二叉树否则会有空间上的浪费
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3.堆的概念

如果有一个关键码的集合,把它的所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储,在一个一维数组中,将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。
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用顺序存储完成堆的实现

一个数组,我们可以看作一个二叉树,但还不是堆,所以使用向上/下调整成一个堆。

  1. 建堆
    升序:建大堆
    降序:建小堆
  2. 利用堆删除思想来进行排序
    建堆和堆删除中都用到了向下调整,因此掌握了向下调整,就可以完成堆排序。
    表示二叉树的值在数组位置中父子的下标关系
    parent = (child-1)/2
    leftchild = parent * 2 +1
    rightchild = parent * 2 +2

创捷堆需要的结构

typedef int HpDatatype;
typedef struct Heap
{
	HpDatatype* data;//元素
	int size;//长度
	int capcity;//容量
}Heap;

初始化

//初始化
void HeapInit(Heap* php)
{
	assert(php);

	php->data = (HpDatatype*)malloc(sizeof(HpDatatype) * 4);
	if (php->data == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	php->size = 0;
	php->capcity = 4;

}

销毁堆

//销毁堆
void HeapDestroy(Heap* php)
{
	assert(php);
	free(php->data);
	php->data = NULL;
	php->size = 0;
	php->capcity = 0;

}

交换两个数

//交换两个数
void Swap(HpDatatype* p1, HpDatatype* p2)
{
	HpDatatype tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}

向上调整

时间复杂度:N*logN

//向上调整
void AdjustUp(HpDatatype* a, int child)
{
	int parent = (child - 1) / 2;

	while (child > 0)
	{
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);

			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

插入

//插入
void HeapPush(Heap* php, HpDatatype x)
{
	assert(php);

	if (php->capcity == php->size)
	{
		HpDatatype* tmp = (HpDatatype*)realloc(php->data, sizeof(HpDatatype) * php->capcity * 2);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		php->data = tmp;
		php->capcity *= 2;
	}
	php->data[php->size] = x;
	php->size++;

	AdjustUp(php->data, php->size-1);
}

向下调整

时间复杂度:O(N)

//向下调整
void AdjustDown(HpDatatype* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	if (child+1 < n && a[child] < a[child + 1])
	{
		child++;
	}
	while (child < n)
	{
		if (a[parent] < a[child])
		{
			Swap(&a[parent], &a[child]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

删除

//删除
void HeapPop(Heap* php)
{
	assert(php);
	//assert(!HeapEmpty(php->data));

	Swap(&php->data[0], &php->data[php->size - 1]);
	php->size--;
	AdjustDown(php->data, php->size, 0);
}

返回堆顶

//返回堆顶
HpDatatype HeapTop(Heap* php)
{
	assert(php);
	return php->data[0];
}

判空

//判空
bool HeapEmpty(Heap* php)
{
	assert(php);
	return php->size == 0;
}

堆的大小

//堆的大小
int HeapSize(Heap* php)
{
	return php->size;
}

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