M1适配,New Build System,模拟器卡顿,Rosetta

环境:
M1芯片
New Build System
simulator

报错内容:
模拟器运行会报错,真机运行正常
Build input file cannot be found: '…/Library/Develop/Xcode/DerivedData/.../Debug-iphonesimulator/XXX.app/XXX' (in target 'XXX' from project 'XXX')

或者还有这种报错:
找不到某个pods库的头文件,比如AFNetworking.h, module xxx等

或者报错:
找不到Swift-OC桥接文件 xxx.h

或者还有关于arm64的报错都可以尝试

原因:
1.从Xcode12开始,Build-setting -> UserDefined中的VALID ARCHS被删除(可以自己加回来但没必要),更换为Build-setting -> architectures中的Excluded Architectures.
2.New Build System将被废弃

更新

3.在之前的mac上,arm64被自动转换为x86_64,但是在m1上arm64是有效的架构,于是不会转换为x86_64,但是很多库并没有支持arm64,于是就出现这些报错.

如何解决:
1.设置主项目的Excluded Architectures, target和project都有这项设置,可以都设置上

image.png

2.设置pod项目的Excluded Architectures,在podfile中添加

post_install do |installer|
  installer.pods_project.build_configurations.each do |config|
    config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64"
  end
end

如果有其他设置,在" installer.pods_project.build_configurations.each do |config|"下面增加EXCLUDED_ARCHS这行就行.
接下来执行pod install,
完成之后可以看到pod下的project和target全部都设置了Excluded Architectures

3.如果你的Build-setting -> UserDefined中还有VALID ARCHS,那么应该删除,选中,点左边的减号.

最后clean ,清空/Library/Develop/Xcode/DerivedData文件夹, 再重新编译.

如果仍然不能解决:
首先考虑更新cocoapods: arch -x86_64 pod update (在M1上需要执行这个命令,其他的正常pod update)
然后还不行可能要考虑重装cocoapods

另外RN项目可能有其他的设置需要注意,至少得更新一下.

排除了arm64之后,控制台会报警告
Warning: Error creating LLDB target at path '/Users/trigger/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-aezbsmdulhwyqxbynkcbeetgpngt/Build/Products/Debug-iphonesimulator/XXX.app'- using an empty LLDB target which can cause slow memory reads from remote devices.

为什么模拟器会报错找不到第三方库
在M1芯片之前,模拟器是x86_64架构(更早的是i386),真机是arm系列,armv7,armv7s,arm64,arm64e这些.
制作静态库的时候,分别制作了模拟器和真机,Intel芯片制作的模拟器版本静态库是x86_64,而M1是arm64,
通常会把模拟器和真机的用lipo命令合在一起,并且合并的时候相同的架构是需要去掉一个的,通常我们去掉模拟器的arm64,因为去掉真机的,手机就不能编译了.
现在M1的mac制作的模拟器版本是arm64,真机也有arm64,就无法合并了,本来m1的模拟器就需要arm64的架构,现在删掉模拟器的arm64导致m1上的模拟器无法使用这个合并后的静态库.
那为什么真机的arm64模拟器不能用呢,因为实际上这俩还是不一样的.

现在有两种解决方案,一是把模拟器和Xcode设置为Rosetta模式(只是运行app project的话,只设置模拟器也行),这样的话模拟器就使用x86_64的架构.
第二种方案就是wwdc19新增的XCFramework.
还是合并,只不过使用新的指令,这样的话就不用删除模拟器的arm64了.

1.合并.a
xcodebuild -create-xcframework -library [-headers ] [-library [-headers ]...] -output

xcodebuild -create-xcframework -library youpath/TestFramework.a -headers youpath/TestFramework -library youpath/TestFramework.a -headers youpath/TestFramework -output youpath/TestFramework.xcframework

2.合并.framework
xcodebuild -create-xcframework -framework [-framework ...] -output

xcodebuild -create-xcframework -framework Release-iphoneos/TestFramework.framework -framework Release-iphonesimulator/TestFramework.framework -output TestFramework.xcframework

使用Rosetta打开解决卡顿问题
模拟器里,列表完全不能滑动,只能一下一下的跳,甚至滑动手势都不能识别.开启使用Rosetta打开就正常了.
duck栏右键simulator,选项->在Finder中显示->右键显示简介->勾选

image.png

同理Xcode也可以勾选,界面会更流畅,刷新率更高.

另外Xcode14的模拟器的显示简介里没有使用Rosetta打开这项,需要在模拟器的路径,显示包内容,然后打开info.plist,
删除一项Application Requires Native Environment.
然后可能需要重启一下,在看模拟器的显示简介里就有"使用Rosetta打开了".

你可能感兴趣的:(M1适配,New Build System,模拟器卡顿,Rosetta)