TCP/IP 中消息传输基于流的方式,没有边界,而协议的目的就是划定消息的边界,制定通信双方要共同遵守的通信规则
如果我们要向Redis服务器发送一条set name Nyima
的指令,需要遵守如下协议
// 该指令一共有3部分,每条指令之后都要添加回车与换行符
*3\r\n
// 第一个指令的长度是3
$3\r\n
// 第一个指令是set指令
set\r\n
// 下面的指令以此类推
$4\r\n
name\r\n
$5\r\n
Nyima\r\n
下面是客户端代码
public class RedisClient {
static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(StudyServer.class);
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
ChannelFuture channelFuture = new Bootstrap()
.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
// 打印日志
ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 回车与换行符
final byte[] LINE = {'\r','\n'};
// 获得ByteBuf
ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer();
// 连接建立后,向Redis中发送一条指令,注意添加回车与换行
// set name Nyima
buffer.writeBytes("*3".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("$3".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("set".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("$4".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("name".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("$5".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
buffer.writeBytes("Nyima".getBytes());
buffer.writeBytes(LINE);
ctx.writeAndFlush(buffer);
}
});
}
})
.connect(new InetSocketAddress("localhost", 6379));
channelFuture.sync();
// 关闭channel
channelFuture.channel().close().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭group
group.shutdownGracefully();
}
}
}
之后服务端接到了发送的数据包后就能够根据协议进行解析内容
HTTP协议在请求行请求头中都有很多的内容,自己实现较为困难,可以使用HttpServerCodec
作为服务器端的解码器与编码器,来处理HTTP请求
// HttpServerCodec 中既有请求的解码器 HttpRequestDecoder 又有响应的编码器 HttpResponseEncoder
// Codec(CodeCombine) 一般代表该类既作为 编码器 又作为 解码器
public final class HttpServerCodec extends CombinedChannelDuplexHandler
implements HttpServerUpgradeHandler.SourceCodecCopy
使用这个方法可以发现会解析出两种类型的消息:请求行请求头、请求体
tips: 可以使用ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler())指定单对一种类型的消息感兴趣,这个是只对HttpRequest感兴趣
下面是服务器代码, 服务器负责处理请求并响应浏览器。所以只需要处理HTTP请求即可
public class HttpServer {
static final Logger log = LoggerFactory.getLogger(StudyServer.class);
public static void main(String[] args) {
NioEventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
new ServerBootstrap()
.group(group)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
// 作为服务器,使用 HttpServerCodec 作为编码器与解码器
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec());
// 服务器只处理HTTPRequest
ch.pipeline().addLast(new SimpleChannelInboundHandler<HttpRequest>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpRequest msg) {
// 获得请求uri
log.debug(msg.uri());
// 获得完整响应,设置版本号与状态码
DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(msg.protocolVersion(), HttpResponseStatus.OK);
// 设置响应内容
byte[] bytes = "Hello, World!
".getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
// 设置响应体长度,避免浏览器一直接收响应内容
response.headers().setInt(CONTENT_LENGTH, bytes.length);
// 设置响应体
response.content().writeBytes(bytes);
// 写回响应
ctx.writeAndFlush(response);
}
});
}
})
.bind(8080);
}
}
浏览器结果:
控制台结果:
除了上面两种协议,我们自己也可以使用netty定义自己的协议
魔数:用来在第一时间判定接收的数据是否为无效数据包
版本号:可以支持协议的升级
序列化算法
:消息正文到底采用哪种序列化反序列化方式
指令类型:是登录、注册、单聊、群聊… 跟业务相关
请求序号:为了双工通信,提供异步能力
正文长度
消息正文
编码器与解码器方法源于父类ByteToMessageCodec,通过该类可以自定义编码器与解码器,泛型类型为被编码与被解码的类。此处使用了自定义类Message,代表消息
public class MessageCodec extends ByteToMessageCodec
编码器负责将附加信息与正文信息写入到ByteBuf中,其中附加信息总字节数最好为2n,不足需要补齐。正文内容如果为对象,需要通过序列化将其放入到ByteBuf中
解码器负责将ByteBuf中的信息取出,并放入List中,该List用于将信息传递给下一个handler
public class MessageCodec extends ByteToMessageCodec<Message> {
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message msg, ByteBuf out) throws Exception {
// 设置魔数 4个字节
out.writeBytes(new byte[]{'N','Y','I','M'});
// 设置版本号 1个字节
out.writeByte(1);
// 设置序列化方式 1个字节
out.writeByte(1);
// 设置指令类型 1个字节
out.writeByte(msg.getMessageType());
// 设置请求序号 4个字节
out.writeInt(msg.getSequenceId());
// 为了补齐为16个字节,填充1个字节的数据,无意义
out.writeByte(0xff);
// 获得序列化后的msg
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
oos.writeObject(msg);
byte[] bytes = bos.toByteArray();
// 获得并设置正文长度 长度用4个字节标识
out.writeInt(bytes.length);
// 设置消息正文
out.writeBytes(bytes);
}
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
// 获取魔数
int magic = in.readInt();
// 获取版本号
byte version = in.readByte();
// 获得序列化方式
byte seqType = in.readByte();
// 获得指令类型
byte messageType = in.readByte();
// 获得请求序号
int sequenceId = in.readInt();
// 移除补齐字节
in.readByte();
// 获得正文长度
int length = in.readInt();
// 获得正文
byte[] bytes = new byte[length];
in.readBytes(bytes, 0, length);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes));
Message message = (Message) ois.readObject();
// 将信息放入List中,传递给下一个handler
out.add(message);
// 打印获得的信息正文
System.out.println("===========魔数===========");
System.out.println(magic);
System.out.println("===========版本号===========");
System.out.println(version);
System.out.println("===========序列化方法===========");
System.out.println(seqType);
System.out.println("===========指令类型===========");
System.out.println(messageType);
System.out.println("===========请求序号===========");
System.out.println(sequenceId);
System.out.println("===========正文长度===========");
System.out.println(length);
System.out.println("===========正文===========");
System.out.println(message);
}
}
public class TestCodec {
static final org.slf4j.Logger log = LoggerFactory.getLogger(StudyServer.class);
public static void main(String[] args) throws Exception {
EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel();
// 添加解码器,避免粘包半包问题
channel.pipeline().addLast(new LengthFieldBasedFrameDecoder(1024, 12, 4, 0, 0));
channel.pipeline().addLast(new LoggingHandler(LogLevel.DEBUG));
channel.pipeline().addLast(new MessageCodec());
// LoginRequestMessage 是自建类
LoginRequestMessage user = new LoginRequestMessage("Nyima", "123");
// 测试编码与解码
ByteBuf byteBuf = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer();
new MessageCodec().encode(null, user, byteBuf);
channel.writeInbound(byteBuf);
}
}
结果: