文件系统是对存储设备上的文件,进行组织管理的一种机制。而 Linux 在各种文件系统实现上,又抽象了一层虚拟文件系统 VFS,它定义了一组,所有文件系统都支持的,数据结构和标准接口。
这样,对应用程序来说,只需要跟 VFS 提供的统一接口交互,而不需要关注文件系统的具体实现;对具体的文件系统来说,只需要按照 VFS 的标准,就可以无缝支持各种应用程序。
VFS 内部又通过目录项、索引节点、逻辑块以及超级块等数据结构,来管理文件。
- 目录项,记录了文件的名字,以及文件与其他目录项之间的目录关系。
- 索引节点,记录了文件的元数据。
- 逻辑块,是由连续磁盘扇区构成的最小读写单元,用来存储文件数据。
- 超级块,用来记录文件系统整体的状态,如索引节点和逻辑块的使用情况等。
其中,目录项是一个内存缓存;而超级块、索引节点和逻辑块,都是存储在磁盘中的持久化数据。
那么,进一步想,磁盘又是怎么工作的呢?又有哪些指标可以用来衡量它的性能呢?
接下来,我就带你一起看看, Linux 磁盘 I/O 的工作原理。
磁盘
盘是可以持久化存储的设备,根据存储介质的不同,常见磁盘可以分为两类:机械磁盘和固态磁盘。
第一类,机械磁盘,也称为硬盘驱动器(Hard Disk Driver),通常缩写为 HDD。机械磁盘主要由盘片和读写磁头组成,数据就存储在盘片的环状磁道中。在读写数据前,需要移动读写磁头,定位到数据所在的磁道,然后才能访问数据。
显然,如果 I/O 请求刚好连续,那就不需要磁道寻址,自然可以获得最佳性能。这其实就是我们熟悉的,连续 I/O 的工作原理。与之相对应的,当然就是随机 I/O,它需要不停地移动磁头,来定位数据位置,所以读写速度就会比较慢。
第二类,固态磁盘(Solid State Disk),通常缩写为 SSD,由固态电子元器件组成。固态磁盘不需要磁道寻址,所以,不管是连续 I/O,还是随机 I/O 的性能,都比机械磁盘要好得多。
其实,无论机械磁盘,还是固态磁盘,相同磁盘的随机 I/O 都要比连续 I/O 慢很多,原因也很明显。
对机械磁盘来说,我们刚刚提到过的,由于随机 I/O 需要更多的磁头寻道和盘片旋转,它的性能自然要比连续 I/O 慢。
而对固态磁盘来说,虽然它的随机性能比机械硬盘好很多,但同样存在“先擦除再写入”的限制。随机读写会导致大量的垃圾回收,所以相对应的,随机 I/O 的性能比起连续 I/O 来,也还是差了很多。
此外,连续 I/O 还可以通过预读的方式,来减少 I/O 请求的次数,这也是其性能优异的一个原因。很多性能优化的方案,也都会从这个角度出发,来优化 I/O 性能。
此外,机械磁盘和固态磁盘还分别有一个最小的读写单位。
- 机械磁盘的最小读写单位是扇区,一般大小为 512 字节。
- 而固态磁盘的最小读写单位是页,通常大小是 4KB、8KB 等。
在上一节中,我也提到过,如果每次都读写 512 字节这么小的单位的话,效率很低。所以,文件系统会把连续的扇区或页,组成逻辑块,然后以逻辑块作为最小单元来管理数据。常见的逻辑块的大小是 4KB,也就是说,连续 8 个扇区,或者单独的一个页,都可以组成一个逻辑块。
除了可以按照存储介质来分类,另一个常见的分类方法,是按照接口来分类,比如可以把硬盘分为 IDE(Integrated Drive Electronics)、SCSI(Small Computer System Interface) 、SAS(Serial Attached SCSI) 、SATA(Serial ATA) 、FC(Fibre Channel) 等。
不同的接口,往往分配不同的设备名称。比如, IDE 设备会分配一个 hd 前缀的设备名,SCSI 和 SATA 设备会分配一个 sd 前缀的设备名。如果是多块同类型的磁盘,就会按照 a、b、c 等的字母顺序来编号。
除了磁盘本身的分类外,当你把磁盘接入服务器后,按照不同的使用方式,又可以把它们划分为多种不同的架构。
最简单的,就是直接作为独立磁盘设备来使用。这些磁盘,往往还会根据需要,划分为不同的逻辑分区,每个分区再用数字编号。比如我们前面多次用到的 /dev/sda ,还可以分成两个分区 /dev/sda1 和 /dev/sda2。
另一个比较常用的架构,是把多块磁盘组合成一个逻辑磁盘,构成冗余独立磁盘阵列,也就是 RAID(Redundant Array of Independent Disks),从而可以提高数据访问的性能,并且增强数据存储的可靠性。
根据容量、性能和可靠性需求的不同,RAID 一般可以划分为多个级别,如 RAID0、RAID1、RAID5、RAID10 等。
- RAID0 有最优的读写性能,但不提供数据冗余的功能。
- 而其他级别的 RAID,在提供数据冗余的基础上,对读写性能也有一定程度的优化。
最后一种架构,是把这些磁盘组合成一个网络存储集群,再通过 NFS、SMB、iSCSI 等网络存储协议,暴露给服务器使用。
其实在 Linux 中,磁盘实际上是作为一个块设备来管理的,也就是以块为单位读写数据,并且支持随机读写。每个块设备都会被赋予两个设备号,分别是主、次设备号。主设备号用在驱动程序中,用来区分设备类型;而次设备号则是用来给多个同类设备编号。
通用块层
跟我们上一节讲到的虚拟文件系统 VFS 类似,为了减小不同块设备的差异带来的影响,Linux 通过一个统一的通用块层,来管理各种不同的块设备。
通用块层,其实是处在文件系统和磁盘驱动中间的一个块设备抽象层。它主要有两个功能 。
第一个功能跟虚拟文件系统的功能类似。向上,为文件系统和应用程序,提供访问块设备的标准接口;向下,把各种异构的磁盘设备抽象为统一的块设备,并提供统一框架来管理这些设备的驱动程序。
第二个功能,通用块层还会给文件系统和应用程序发来的 I/O 请求排队,并通过重新排序、请求合并等方式,提高磁盘读写的效率。
其中,对 I/O 请求排序的过程,也就是我们熟悉的 I/O 调度。事实上,Linux 内核支持四种 I/O 调度算法,分别是 NONE、NOOP、CFQ 以及 DeadLine。这里我也分别介绍一下。
第一种 NONE ,更确切来说,并不能算 I/O 调度算法。因为它完全不使用任何 I/O 调度器,对文件系统和应用程序的 I/O 其实不做任何处理,常用在虚拟机中(此时磁盘 I/O 调度完全由物理机负责)
第二种 NOOP ,是最简单的一种 I/O 调度算法。它实际上是一个先入先出的队列,只做一些最基本的请求合并,常用于 SSD 磁盘。
第三种 CFQ(Completely Fair Scheduler),也被称为完全公平调度器,是现在很多发行版的默认 I/O 调度器,它为每个进程维护了一个 I/O 调度队列,并按照时间片来均匀分布每个进程的 I/O 请求
类似于进程 CPU 调度,CFQ 还支持进程 I/O 的优先级调度,所以它适用于运行大量进程的系统,像是桌面环境、多媒体应用等。
最后一种 DeadLine 调度算法,分别为读、写请求创建了不同的 I/O 队列,可以提高机械磁盘的吞吐量,并确保达到最终期限(deadline)的请求被优先处理。DeadLine 调度算法,多用在 I/O 压力比较重的场景,比如数据库等。
I/O 栈
清楚了磁盘和通用块层的工作原理,再结合上一期我们讲过的文件系统原理,我们就可以整体来看 Linux 存储系统的 I/O 原理了。
我们可以把 Linux 存储系统的 I/O 栈,由上到下分为三个层次,分别是文件系统层、通用块层和设备层。这三个 I/O 层的关系如下图所示,这其实也是 Linux 存储系统的 I/O 栈全景图。
根据这张 I/O 栈的全景图,我们可以更清楚地理解,存储系统 I/O 的工作原理。
文件系统层,包括虚拟文件系统和其他各种文件系统的具体实现。它为上层的应用程序,提供标准的文件访问接口;对下会通过通用块层,来存储和管理磁盘数据。
通用块层,包括块设备 I/O 队列和 I/O 调度器。它会对文件系统的 I/O 请求进行排队,再通过重新排序和请求合并,然后才要发送给下一级的设备层。
设备层,包括存储设备和相应的驱动程序,负责最终物理设备的 I/O 操作。
存储系统的 I/O ,通常是整个系统中最慢的一环。所以, Linux 通过多种缓存机制来优化 I/O 效率。
比方说,为了优化文件访问的性能,会使用页缓存、索引节点缓存、目录项缓存等多种缓存机制,以减少对下层块设备的直接调用。
同样,为了优化块设备的访问效率,会使用缓冲区,来缓存块设备的数据。
小结
在今天的文章中,我们梳理了 Linux 磁盘 I/O 的工作原理,并了解了由文件系统层、通用块层和设备层构成的 Linux 存储系统 I/O 栈。
其中,通用块层是 Linux 磁盘 I/O 的核心。向上,它为文件系统和应用程序,提供访问了块设备的标准接口;向下,把各种异构的磁盘设备,抽象为统一的块设备,并会对文件系统和应用程序发来的 I/O 请求进行重新排序、请求合并等,提高了磁盘访问的效率。
原文
https://time.geekbang.org/column/article/77010
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