aide安卓编程09-获得屏幕大小

方法1:绘图时获取(不推荐)

绘图部分代码改为:

int winx=canvas.getWidth();//令winx等于屏幕宽度
        int winy=canvas.getHeight();//令winy等于屏幕高度
        Paint p=new Paint();//新建画笔
        p.setStrokeWidth(3);//设置线条宽度
        p.setColor(Color.rgb(255,255,0));//设置画笔颜色(黄)
        p.setTextSize(100);//设置文字大小
        p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);//设为中心对齐
        canvas.drawLine(10,winy-10,winx-10,winy-10,p);//在接近屏幕底部的位置画条横线
        canvas.drawText(String.valueOf(winx)+","+String.valueOf(winy),winx/2,winy/2,p);
        //在屏幕中间显示winx和winy的值
代码

效果

我们先用getWidth和getHight获得屏幕宽度和高度,分别存到变量winx和winy中。在此之后我们就可以用这两个数来设计界面了。

这个程序要把winx和winy的数值显示到屏幕正中心的位置,就要先根据屏幕宽度和高度算出中心点的坐标,即(winx/2,winy/2)。然后把数值按照中心对齐的方法用drawText画出来。

然而drawText只能画字符串。要想把一个数值转变成字符串,需要用String.valueOf函数。而字符串可以直接用加号连接。这样String.valueOf(winx)+","+String.valueOf(winy)就表示最终要显示的字符串了。

看到运行结果是'1440,2560',说明我的手机屏幕宽度是1440,高度是2560。也就是winx和winy分别是1440和2560。

除了显示文字,这个程序还在接近屏幕底部位置画了条线。

方法2:程序开始时获取(推荐)

所有代码改为:

package com.baobao.sayhello;

import android.app.*;
import android.content.*;
import android.graphics.*;
import android.os.*;
import android.view.*;
import java.util.*;
class mview extends View{//自定义一个叫mview的新类型,继承View
    int winx,winy;
    public mview(Context con){//构造(初始化)函数
        super(con);
    }

    @Override
    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh)
    {
        //窗口大小改变时触发
        super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
        winx=w;
        winy=h;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        //绘图时触发
        Paint p=new Paint();//新建画笔
        p.setStrokeWidth(3);//设置线条宽度
        p.setColor(Color.rgb(255,255,0));//设置画笔颜色(黄)
        p.setTextSize(100);//设置文字大小
        p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);//设为中心对齐
        canvas.drawLine(10,winy-10,winx-10,winy-10,p);//在接近屏幕底部的位置画条横线
        canvas.drawText(String.valueOf(winx)+","+String.valueOf(winy),winx/2,winy/2,p);
        //在屏幕中间显示winx和winy的值
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
    {
        //触控屏幕时触发
        invalidate();//重画屏幕
        return true;//返回真,表示已处理消息
    }
}
public class MainActivity extends Activity 
{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mview view=new mview(this);//新建一个叫view的mview
        setContentView(view);//把view设为整个界面
    }
}

这次第10行定义了全局变量winx和winy,并在20~21行给他们赋值为屏幕宽度和高度。运行效果和之前一样。

这种方法的好处是在任何时候都能调用winx和winy。

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