在并发编程中,导致并发bug的问题都会归结于对共享变量的操作不当。多个线程同时读写同一共享变量存在并发问题,我们可以利用写时复制、不变性来突破对原数据的写操作,没有写就没有并发问题,而本篇文章所介绍的技术是突破共享变量,没有共享变量也不会有并发问题。
Java中避免线程共享的一大利器就是ThreadLocal,我们本篇文章重点讲述它的底层原理、常见的一些用途、创建和使用等。
首先介绍一下它是什么:
ThreadLocal
是 Java 的一个类,位于 java.lang
包下。它为每一个线程提供了一个独立的变量副本,使得每个线程可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。它的主要作用就是避免线程间共享,除此之外还能避免无必要的同步以及降低变量使用的复杂度:
ThreadLocal
可以为每一个线程提供一个独立的变量实例。因此,每个线程都可以独立地操作该变量,而不需要考虑并发问题。这种特性使得 ThreadLocal
成为一个非常方便的保存线程状态或线程局部变量的工具。ThreadLocal
可以避免这种复杂性,因为它允许我们在任何地方获取到线程相关的数据。我们在学习ThreadLocal的时候,如果不了解其底层实现的话,通常会进入一个误区:ThreadLocal类里面维护了一个Map,这个Map的key为线程引用,值为自己设置的值。其实Java真正的实现是ThreadLocal仅是一个工具类,提供线程对数据的访问,实际真正拥有这个数据的角色是线程自身(这也解释了简介中提到的每个线程都有针对某一变量的副本
),如下图所示:
相信大家会有这样一个疑问:为什么Java没有按照我们预想的那样实现呢?其主要原因就是:不容易造成内存泄漏。假设Java按照我们预想的方案实现,我们分析下会造成什么样的问题:ThreadLocal 持有的 Map 会持有 Thread 对象的引用,这就意味着,只要 ThreadLocal 对象存在,那么 Map 中的 Thread 对象就永远不会被回收。ThreadLocal 的生命周期往往都比线程要长,所以这种设计方案很容易导致内存泄露。而 Java 的实现中 Thread 持有 ThreadLocalMap,而且 ThreadLocalMap 里对 ThreadLocal 的引用还是弱引用(WeakReference),所以只要 Thread 对象可以被回收,那么 ThreadLocalMap 就能被回收。Java 的这种实现方案虽然看上去复杂一些,但是更加安全。
另外这里面的关于Entry[]大小的问题有个讨论点:为什么ThreadLocalMap中的Entry[]大小一定是2的幂次方呢?
其主要原因如下:
key的hashCode & (table.length - 1)
。这种位操作比标准的模运算(%)速度快得多。hashCode & (table.length - 1)
这种方式时,hash值的低位将被有效地使用来计算索引,这在大多数情况下可以确保数据在 table 中均匀分布。HashMap
,也使用了类似的策略,因此保持这种做法在某种程度上也是为了一致性。总的来说,选择 2 的次幂作为 table 大小是一个优化决策,旨在提高性能、减少哈希冲突并简化内部操作。
ThreadLocal
保存每个线程独立的数据库连接,确保在同一线程中共享同一个数据库连接,而不是频繁地创建和销毁。SimpleDateFormat
不是线程安全的,但我们可以用 ThreadLocal
来为每个线程创建独立的 SimpleDateFormat
实例,避免并发问题。ThreadLocal
来保存当前请求的用户会话或其他会话相关的信息。ThreadLocal
来保存线程级别的上下文数据,例如 Spring 中的事务管理。下面使用ThreadLocal演示一下为每一个线程分配一个线程ID的代码,不同线程拥有不同的线程ID。
package com.markus.concurrent;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;
/**
* @author: markus
* @date: 2023/8/20 4:16 PM
* @Description:
* @Blog: https://markuszhang.com
* It's my honor to share what I've learned with you!
*/
public class ThreadLocalDemo {
static class ThreadID {
static final AtomicLong nextId = new AtomicLong(0);
static final ThreadLocal<Long> tl = ThreadLocal.withInitial(nextId::incrementAndGet);
public static Long get() {
return tl.get();
}
}
static class GetThreadId implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("Thread [" + Thread.currentThread().getName() + "],its id is " + ThreadID.get());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new GetThreadId(), "t1");
Thread t2 = new Thread(new GetThreadId(), "t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
控制台打印:
在多线程编程中,ThreadLocal
是一个不可或缺的工具。其主要优势在于为每个线程提供了私有的、独立的变量副本,从而消除了多线程并发访问的问题。这种独立性确保了每个线程都可以无需同步就能访问其局部变量,大大提高了程序的并发性和效率。此外,它还能简化代码结构,避免了复杂的参数传递,为线程关联上下文信息提供了便捷手段,如日志记录中的会话ID。
但是,与其带来的好处相伴的是一些潜在的陷阱。最为严重的问题是与内存泄漏相关。因为ThreadLocal
使用弱引用来引用键,但其对应的值则是强引用。如果不适时地清理,尤其是在线程生命周期结束前不调用 remove()
方法,可能会造成内存泄漏。此外,过度或不适当地使用 ThreadLocal
可能导致代码结构混乱,并降低代码的可读性和维护性。
总之,当我们在项目中使用 ThreadLocal
时,应该始终注意其潜在的陷阱和限制。正确、合理地使用 ThreadLocal
可以为我们带来很多好处,但不恰当的使用可能会引发一系列问题。在使用前,充分了解其工作机制并持续关注是非常必要的。
顾名思义,可继承的ThreadLocal。我们知道ThreadLocalMap是线程持有的,每个变量都在各自的线程中保存一个副本,每个线程都能拿到自己的值,但是如果父线程创建了一个子线程,那么这个子线程是无法拿到父线程中的ThreadLocalMap中的信息的。InheritableThreadLocal的出现就是解决这个问题的。它继承自ThreadLocal,相关用法与ThreadLocal一致,这里就不介绍了。
限制使用范围:仅在确实需要线程局部变量来解决问题时使用 ThreadLocal
。不应该过度使用或在不必要的场合使用它。
及时清理:
ThreadLocal
的 remove()
方法,以释放资源并避免潜在的内存泄漏。ThreadLocal
,因为容器可能会重用线程。避免长时间存活的线程局部变量:如果一个线程预计会长时间存活而不释放(例如线程池中的线程),那么这种线程中的 ThreadLocal
变量也会长时间存活。在这种情况下,应该特别注意清理这些变量。
不要存储大对象:为了避免内存消耗,不应该在 ThreadLocal
中存储大对象或那些你不打算很快释放的对象。、
考虑使用 InheritableThreadLocal
:当需要在一个线程及其所有子线程之间共享一个变量时,可以考虑使用 InheritableThreadLocal
。但要注意,如果子线程修改了这个变量,它不会影响到父线程中的值。
考虑线程安全性:虽然 ThreadLocal
变量不需要同步来保证线程安全,但存储在其中的对象仍然可能需要同步,尤其是当多个线程可能访问同一个 ThreadLocal
变量中的同一个实例时(例如,使用 InheritableThreadLocal
)。
优先使用库提供的线程局部功能:有些库或框架可能已经提供了其自己的线程局部功能,例如 Java EE 和 Spring。在这种情况下,优先使用库或框架提供的功能,除非有特定的需求使得必须使用原生的 ThreadLocal
。
不要将 ThreadLocal
作为全局变量:尽量避免将 ThreadLocal
作为静态变量,除非你确实需要这样做。静态的 ThreadLocal
变量可能会导致预料之外的问题,尤其是当类被卸载时。
不建议你在线程池中使用 InheritableThreadLocal,不仅仅是因为它具有 ThreadLocal 相同的缺点——可能导致内存泄露,更重要的原因是:线程池中线程的创建是动态的,很容易导致继承关系错乱,如果你的业务逻辑依赖 InheritableThreadLocal,那么很可能导致业务逻辑计算错误,而这个错误往往比内存泄露更要命
总之,ThreadLocal
是一个有用但需要小心使用的工具。确保了解其工作原理,并始终遵循上述的最佳实践,这样可以最大化其价值并避免潜在的问题。
好了,简单总结一下我们本篇讲述的内容,首先讲述了ThreadLocal是什么以及它的作用是什么,并通过图片展示ThreadLocal模型,知道了ThreadLocal其实就是一个工具类,内部不保存数据,真正保存数据的地方是在Thread本身,也就是我们常说的每个Thread都有一个变量的副本。也介绍了ThreadLocalMap中的Entry[]数组为什么大小一定要限制为2的幂次方,后面通过一段代码简单演示了ThreadLocal的使用,并再次声明了它的优势和其缺点以及使用不到出现的陷阱。讲述过程中提到了父子线程不共享变量副本的问题,而Java提供了InheritableThreadLocal解决这一问题。最终我们罗列了ThreadLocal的最佳实践。