以下是使用C语言编写的一个猜数小游戏,该程序只使用了三个变量(生成随机数、输入数据、缓存数据b),并在每一步都输出数字区间。 ```c #include <stdio.h> #include <st

以下是使用C语言编写的一个猜数小游戏,该程序只使用了三个变量(生成随机数、输入数据、缓存数据b),并在每一步都输出数字区间。

#include 
#include 
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int main() {
    int secretNumber, guess, low, high;
    char playAgain = 'y';

    do {
        srand(time(0)); // 设置随机数种子
        secretNumber = rand() % 100 + 1; // 生成1到100之间的随机数

        printf("猜数游戏开始!\n");
        printf("请输入一个1到100之间的整数:\n");

        low = 1;
        high = 100;

        do {
            printf("数字范围:%d ~ %d\n", low, high);
            printf("请输入猜测的数字:");
            scanf("%d", &guess);
            
            if (guess < secretNumber) {
                printf("猜小了,请继续猜测!\n");
                low = guess + 1;
            } else if (guess > secretNumber) {
                printf("猜大了,请继续猜测!\n");
                high = guess - 1;
            } else {
                printf("恭喜你,猜对了!\n");
                break;
            }
        } while (guess != secretNumber);

        printf("是否重新开始游戏?(y/n):");
        scanf(" %c", &playAgain);
    } while (playAgain == 'y' || playAgain == 'Y');

    printf("游戏结束。\n");

    return 0;
}

在这个程序中,使用srand(time(0))设置了随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数是不同的。通过rand() % 100 + 1生成1到100之间的随机数来作为猜测的正确数字。

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