七大设计原则

1,开闭原则:

         对扩展开放,对修改关闭,用抽象构建框架,用实现扩展细节!
         优点:提高系统可复用性和可维护性

2,依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖其抽象。
针对接口编程,不应该针对实现编程.
优点:减少类间耦合

3,单一职责原则:一个类,一个接口,方法只做一件事.

4,接口隔离原则:尽量保证接口的纯洁性,客户端不应该依赖不需要的接口.

5,迪米特原则:又叫最少知道原则,一个类对其所依赖的类知道的越来越少.

6,里氏替换原则:子类可以扩展父类原有的功能丹不能改变父类原有的功能.

7,合成复用原则:尽量使用对象组合,聚合,而不是使用继承关系达到代码复用的目的.

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