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在本章一开始我们提到过 make 的功能是可以简化编译过程里面所下达的指令,同时还具有很多很方便的功能!那么底下咱们就来试看看使用 make 简化下达编译指令的流程吧!
先来想象一个案例,假设我的执行档里面包含了四个原始码文件,分别是 main.c haha.c sin_value.c cos_value.c 这四个文件,这四个文件的目的是:
这四个文件目前已无法找到了,所以笔者记录下鸟哥的执行过程
由于这四个文件里面包含了相关性,并且还用到数学函式在里面,所以如果你想要让这个程序可以跑, 那么就需要这样编译:
# 1. 先进行目标文件的编译,最终会有四个 *.o 的档名出现:
[root@study ~]# gcc -c main.c
[root@study ~]# gcc -c haha.c
[root@study ~]# gcc -c sin_value.c
[root@study ~]# gcc -c cos_value.c
# 2. 再进行连结成为执行档,并加入 libm 的数学函式,以产生 main 执行档:
[root@study ~]# gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
# 3. 本程序的执行结果,必须输入姓名、360 度角的角度值来计算:
[root@study ~]# ./main
Please input your name: VBird <==这里先输入名字
Please enter the degree angle (ex> 90): 30 <==输入以 360 度角为主的角度
Hi, Dear VBird, nice to meet you. <==这三行为输出的结果喔!
The Sin is: 0.50
The Cos is: 0.87
编译的过程需要进行好多动作啊!而且如果要重新编译,则上述的流程得要重新来一遍,光是找出这些指令就够烦人的了! 如果可以的话,能不能一个步骤就给他完成上面所有的动作呢?那就利用make 这个工具吧! 先试看看在这个目录下建立一个名为 makefile 的文件,内容如下:
# 1. 先编辑 makefile 这个规则文件,内容只要作出 main 这个执行档
[root@study ~]# vim makefile
main: main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
# 注意:第二行的 gcc 之前是 按键产生的空格喔!
# 2. 尝试使用 makefile 制订的规则进行编译的行为:
[root@study ~]# rm -f main *.o <==先将之前的目标文件去除
[root@study ~]# make
cc -c -o main.o main.c
cc -c -o haha.o haha.c
cc -c -o sin_value.o sin_value.c
cc -c -o cos_value.o cos_value.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
# 此时 make 会去读取 makefile 的内容,并根据内容直接去给他编译相关的文件啰!
# 3. 在不删除任何文件的情况下,重新执行一次编译的动作:
[root@study ~]# make
make: `main' is up to date.
# 看到了吧!是否很方便呢!只会进行更新 (update) 的动作而已。
或许你会说:『如果我建立一个 shell script 来将上面的所有动作都集结在一起,不是具有同样的效果吗?』呵呵! 效果当然不一样,以上面的测试为例,我们仅写出 main 需要的目标文件,结果 make 会主动的去判断每个目标文件相关的原始码文件,并直接予以编译,最后再直接进行连结的动作! 真的是很方便啊!此外,如果我们更动过某些原始码文件,则 make 也可以主动的判断哪一个原始码与相关的目标文件文件有更新过, 并仅更新该文件,如此一来,将可大大的节省很多编译的时间呢!要知道,某些程序在进行编译的行为时,会消耗很多的 CPU 资源呢!所以说, make 有这些好处:
既然 make 有这么多的优点,那么我们当然就得好好的了解一下 make 这个令人关心的家伙啦!而make 里面最需要注意的大概就是那个规则文件,也就是 makefile 这个文件的语法啦!所以底下我们就针对 makefile 的语法来加以介绍啰。
make 的语法可是相当的多而复杂的,有兴趣的话可以到 GNU 去查阅相关的说明,鸟哥这里仅列出一些基本的规则,重点在于让读者们未来在接触原始码时,不会太紧张啊! 好了,基本的makefile 规则是这样的:
目标(target): 目标文件 1 目标文件 2
<tab> gcc -o 欲建立的执行文件 目标文件 1 目标文件 2
那个目标 (target) 就是我们想要建立的信息,而目标文件就是具有相关性的 object files ,那建立执行文件的语法就是以
按键开头的那一行!特别给他留意喔,『命令行必须要以 tab 按键作为开头
』才行!他的规则基本上是这样的:
需要在命令行 (例如 gcc 这个编译程序指令) 的第一个字符;:
』隔开。同样的,我们以刚刚上一个小节的范例进一步说明,如果我想要有两个以上的执行动作时, 例如下达一个指令就直接清除掉所有的目标文件与执行文件,该如何制作呢?
# 1. 先编辑 makefile 来建立新的规则,此规则的目标名称为 clean :
[root@study ~]# vi makefile
main: main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
clean:
rm -f main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
# 2. 以新的目标 (clean) 测试看看执行 make 的结果:
[root@study ~]# make clean <==就是这里!透过 make 以 clean 为目标
rm -rf main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
如此一来,我们的 makefile 里面就具有至少两个目标,分别是 main 与 clean ,如果我们想要建立main 的话,输入『make main
』,如果想要清除有的没的,输入『make clean
』即可啊!而如果想要先清除目标文件再编译 main 这个程序的话,就可以这样输入:『make clean main
』,如下所示:
[root@study ~]# make clean main
rm -rf main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
cc -c -o main.o main.c
cc -c -o haha.o haha.c
cc -c -o sin_value.o sin_value.c
cc -c -o cos_value.o cos_value.c
gcc -o main main.o haha.o sin_value.o cos_value.o -lm
这样就很清楚了吧!但是,你是否会觉得,咦! makefile 里面怎么重复的数据这么多啊!没错!所以我们可以再藉由 shell script 那时学到的『变数』来更简化 makefile 喔:
[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
main: ${OBJS}
gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
rm -f main ${OBJS}
与 bash shell script 的语法有点不太相同,变量的基本语法为:
,例如上面范例的第一行 LIBS 左边不可以是
;=
』两边不能具有『:』
;大写字母
』为主;${变量}
或 $(变量)
使用;环境变量
是可以被套用的,例如提到的 CFLAGS
这个变数!由于 gcc 在进行编译的行为时,会主动的去读取 CFLAGS
这个环境变量,所以,你可以直接在 shell 定义出这个环境变量,也可以在 makefile 文件里面去定义,更可以在指令列当中给予这个咚咚呢!例如:
[root@study ~]# CFLAGS="-Wall" make clean main
# 这个动作在上 make 进行编译时,会去取用 CFLAGS 的变量内容!
也可以这样:
[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
CFLAGS = -Wall
main: ${OBJS}
gcc -o main ${OBJS} ${LIBS}
clean:
rm -f main ${OBJS}
咦!我可以利用指令列进行环境变量的输入,也可以在文件内直接指定环境变量,那万一这个CFLAGS 的内容在指令列与 makefile 里面并不相同时,以那个方式输入的为主?呵呵!问了个好问题啊! 环境变量取用的规则是这样的:
此外,还有一些特殊的变量需要了解的喔:
$@
:代表目前的目标(target)
所以我也可以将 makefile 改成:
[root@study ~]# vi makefile
LIBS = -lm
OBJS = main.o haha.o sin_value.o cos_value.o
CFLAGS = -Wall
main: ${OBJS}
gcc -o $@ ${OBJS} ${LIBS} <==那个 $@ 就是 main !
clean:
rm -f main ${OBJS}
Tarball 的安装是可以跨平台的,因为 C 语言的程序代码在各个平台上面是可以共通的, 只是需要的编译程序可能并不相同而已
。例如 Linux 上面用 gcc 而 Windows 上面也有相关的 C 编译程序啊~所以呢,同样的一组原始码,既可以在 CentOS Linux 上面编译,也可以在 SuSE Linux 上面编译,当然,也可以在大部分的 Unix 平台上面编译成功的!
从原始码的说明我们晓得要制作一个 binary program 需要很多咚咚的呢!这包括底下这些基础的软件:
如果你希望未来可以自行安装一些以Tarball 方式释出的软件时,记得请自行挑选想要安装的软件名称喔!例如在 CentOS 或者是 Red Hat 当中记得选择 Development Tools 以及 Kernel Source Development 等相关字眼的软件群集呢。
在 CentOS 当中,如果你已经有网络可以连上 Internet 的话,那么就可以使用下一章会谈到的 yum 啰! 透过 yum 的软件群组安装功能,你可以这样做:
整个安装的基础动作大多是这样的:
我们底下约略提一下大部分的 tarball 软件之安装的指令下达方式:
./configure
建立 Makefile
这个文件啰!通常程序开发者会写一支 scripts 来检查你的 Linux 系统、相关的软件属性等等,这个步骤相当的重要, 因为未来你的安装信息都是这一步骤内完成的!另外,这个步骤的相关信息应该要参考一下该目录下的 README 或 INSTALL 相关的文件!make clean
make
可以被执行的 object files
,但是这些 object files 通常还需要一些函式库之类的 link 后,才能产生一个完整的执行档!使用 make 就是要将原始码编译成为可以被执行的可执行文件,而这个可执行文件会放置在目前所在的目录之下, 尚未被安装到预定安装的目录中;安装
步骤了,make 会依据 Makefile 这个文件里面关于 install 的项目,将上一个步骤所编译完成的数据给他安装到预定的目录中,就完成安装啦!请注意,上面的步骤是一步一步来进行的,而其中只要一个步骤无法成功,那么后续的步骤就完全没有办法进行的!
通常我们会建议大家将自己安装的软件放置在 /usr/local 下,至于原始码 (Tarball)则建议放置在 /usr/local/src (src 为 source 的缩写)底下啊。
再来,让我们先来看一看 Linux distribution 默认的安装软件的路径会用到哪些?我们以 apache 这个软件来说明的话:
我们会发现软件的内容大致上是摆在 etc, lib, bin, man 等目录当中,分别代表『配置文件、函式库、执行档、联机帮助档』。
那么你是以 tarball 来安装时呢?如果是放在预设的 /usr/local 里面,由于 /usr/local 原本就默认这几个目录了,所以你的数据就会被放在:
但是如果你每个软件都选择在这个默认的路径下安装的话, 那么所有的软件的文件都将放置在这四个目录当中,因此,如果你都安装在这个目录下的话, 那么未来再想要升级或移除的时候,就会比较难以追查文件的来源啰! 而如果你在安装的时候选择的是单独的目录,例如我将 apache 安装在/usr/local/apache 当中,那么你的文件目录就会变成:
呵呵!单一软件的文件都在同一个目录之下,那么要移除该软件就简单的多了! 只要将该目录移除即可视为该软件已经被移除啰
!以上面为例,我想要移除 apache 只要下达『rm -rf /usr/local/apache
』就算移除这个软件啦!当然啰,实际安装的时候还是得视该软件的 Makefile 里头的 install 信息才能知道到底他的安装情况为何的。因为例如 sendmail 的安装就很麻烦…
由于 Tarball 在升级与安装上面具有这些特色,亦即 Tarball 在反安装上面具有比较高的难度 (如果你没有好好规划的话~),所以,为了方便 Tarball 的管理,通常鸟哥会这样建议使用者:
原始数据
解压缩到 /usr/local/src
当中;安装时
,最好安装到/usr/local
这个默认路径下;MANPATH_MAP /usr/local/software/bin /usr/local/software/man
时至今日,老实说,真的不太需要有 tarball 的安装了!CentOS/Fedora 有个 RPM 补遗计划,就是俗称的 EPEL 计划,相关网址说明如下:
https://fedoraproject.org/wiki/EPEL
~一般学界会用到的软件都在里头~ 除非你要用的软件是专属软件 (要钱的) 或者是比较冷门的件,否则都有好心的网友帮我们打包好了啦! ^_^
假设我对这个软件的要求是这样的:
假设 ntp-4...tar.gz 这个文件放置在 /root 这个目录下;
原始码请解开在 /usr/local/src 底下;
我要安装到 /usr/local/ntp 这个目录中;
解压缩下载的 tarball ,并参阅 README/INSTALL 文件
[root@study ~]# cd /usr/local/src <==切换目录
[root@study src]# tar -zxvf /root/ntp-4.2.8p3.tar.gz <==解压缩到此目录
ntp-4.2.8p3/ <==会建立这个目录喔!
ntp-4.2.8p3/CommitLog
....(底下省略)....
[root@study src]# cd ntp-4.2.8p3
[root@study ntp-4.2.8p3]# vi INSTALL <==记得 README 也要看一下!
# 特别看一下 28 行到 54 行之间的安装简介!可以了解如何安装的流程喔!
[root@study ntp*]# ./configure --help | more <==查询可用的参数有哪些
--prefix=PREFIX install architecture-independent files in PREFIX
--enable-all-clocks + include all suitable non-PARSE clocks:
--enable-parse-clocks - include all suitable PARSE clocks:
# 上面列出的是比较重要的,或者是你可能需要的参数功能!
[root@study ntp*]# ./configure --prefix=/usr/local/ntp \
> --enable-all-clocks --enable-parse-clocks <==开始建立 makefile
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
....(中间省略)....
checking for gcc... gcc <==也有找到 gcc 编译程序了!
....(中间省略)....
config.status: creating Makefile <==现在知道这个重要性了吧?
config.status: creating config.h
config.status: creating evconfig-private.h
config.status: executing depfiles commands
config.status: executing libtool commands
一般来说 configure 设定参数较重要的就是那个--prefix=/path
了,–prefix 后面接的路径就是『这个软件未来要安装到那个目录去?
』如果你没有指定 --prefix=/path 这个参数,通常预设参数就是/usr/local 至于其他的参数意义就得要参考 ./configure --help
了! 这个动作完成之后会产生 makefile 或 Makefile 这个文件。当然啦,这个侦测检查的过程会显示在屏幕上,特别留意关于 gcc 的检查,还有最重要的是最后需要成功的建立起 Makefile 才行
!
[root@study ntp*]# make clean; make
[root@study ntp*]# make check
[root@study ntp*]# make install
# 将数据给他安装在 /usr/local/ntp 底下
事实上,当我们发现一些软件的漏洞,通常是某一段程序代码写的不好所致。因此, 所谓的『更新原始码
』常常是只有更改部分文件的小部分内容而已。既然如此的话, 那么我们是否可以就那些被更动的文件来进行修改就可以咯?也就是说, 旧版本到新版本间没有更动过的文件就不要理他,仅将有修订过的文件部分来处理即可。
[root@study ~]# tar -zxvf main-0.1.tgz
[root@study ~]# cd main-0.1
[root@study main-0.1]# make clean main
[root@study main-0.1]# ./main
version 0.1
Please input your name: VBird
Please enter the degree angle (ex> 90): 45
Hi, Dear VBird, nice to meet you.
The Sin is: 0.71
The Cos is: 0.71
与之前的结果非常类似,只是鸟哥将 Makefile 直接给您了!但如果你下达 make install 时,系统会告知没有 install 的 target 啊!而且版本是 0.1 也告知了。那么如何更新到 0.2 版呢?透过这个patch 文件吧!这个文件的内容有点像这样:
[root@study main-0.1]# vim ~/main_0.1_to_0.2.patch
diff -Naur main-0.1/cos_value.c main-0.2/cos_value.c #
--- main-0.1/cos_value.c 2015-09-04 14:46:59.200444001 +0800
+++ main-0.2/cos_value.c 2015-09-04 14:47:10.215444000 +0800
@@ -7,5 +7,5 @@
{
float value;
....(底下省略)....
上面表格内有#的部分,那代表使用 diff 去比较时,被比较的两个文件所在路径,这个路径非常的重要喔! 因为 patch 的基本语法如下:
patch -p 数字 < patch_file
特别留意那个『 -p 数字
』,那是与 patch_file 里面列出的文件名有关的信息。假如在 patch_file 第一行写的是这样:
*** /home/guest/example/expatch.old
那么当我下达『 patch -p0 < patch_file
』时,则更新的文件是『 /home/guest/example/expatch.old
』,如果『 patch -p1 < patch_file
』,则更新的文件为『home/guest/example/expatch.old
』,如果『patch -p4 < patch_file
』则更新『expatch.old
』,也就是说, **-pxx 那个 xx 代表『拿掉几个斜线(/)』**的意思!这样可以理解了吗? 好了,根据刚刚上头的资料,我们可以发现比较的文件是在 main-0.1/xxx 与main-0.2/xxx , 所以说,如果你是在 main-0.1 底下,并且想要处理更新时,就得要拿掉一个目录 (因为并没有 main-0.2 的目录存在, 我们是在当前的目录进行更新的!),因此使用的是 -p1 才对喔!所以:
[root@study main-0.1]# patch -p1 < ../main_0.1_to_0.2.patch
patching file cos_value.c
patching file main.c
patching file Makefile
patching file sin_value.c
# 请注意,鸟哥目前所在目录是在 main-0.1 底下喔!注意与 patch 文件的相对路径!
# 虽然有五个文件,但其实只有四个文件有修改过喔!上面显示有改过的文件!
[root@study main-0.1]# make clean main
[root@study main-0.1]# ./main
version 0.2
Please input your name: VBird
Please enter the degree angle (ex> 90): 45
Hi, Dear VBird, nice to meet you.
The sin(45.000000) is: 0.71
The cos(45.000000) is: 0.71
# 你可以发现,输出的结果中版本变了,输出信息多了括号 () 喔!
[root@study main-0.1]# make install <==将他安装到 /usr/local/bin 给大家用
cp -a main /usr/local/bin
[root@study main-0.1]# main <==直接输入指令可执行!
[root@study main-0.1]# make uninstall <==移除此软件!
rm -f /usr/local/bin/main
很有趣的练习吧!所以你只要下载 patch file 就能够对你的软件原始码更新了!只不过更新了原始码并非软件就更新!你还是得要将该软件进行编译后,才会是最终正确的软件喔! 因为 patch 的功能主要仅只是更新原始码文件而已!切记切记!此外,如果你 patch 错误呢?没关系的!我们的 patch 是可以还原的啊!透过『 patch -R < ../main_0.1_to_0.2.patch
』就可以还原
啦!很有趣吧!
在我们的 Linux 操作系统当中,函式库是很重要的一个项目。 因为很多的软件之间都会互相取用彼此提供的函式库来进行特殊功能的运作
, 例如很多需要验证身份的程序都习惯利用 PAM 这个模块提供的验证机制来实作,而很多网络联机机制则习惯利用 SSL 函式库来进行联机加密的机制。所以说,函式库的利用是很重要的。不过, 函式库又依照是否被编译到程序内部而分为动态与静态函式库,这两者之间有何差异?哪一种函式库比较好? 底下我们就来谈一谈先!
函式库的类型有哪些?依据函式库被使用的类型而分为两大类,分别是静态(Static) 与动态 (Dynamic) 函式库两类。底下我们来谈一谈这两种类行的函式库吧!
静态函式库的特色:
扩展名为 .a
)直接整合到执行程序当中
,所以利用静态函式库编译成的文件会比较大一些喔;可以独立执行
,而不需要再向外部要求读取函式库的内容 (请参照动态函式库的说明)。若函式库升级
时,整个执行档必须要重新编译
才能将新版的函式库整合到程序当中。 也就是说,在升级方面,只要函式库升级了,所有将此函式库纳入的程序都需要重新编译!动态函式库的特色
扩展名为 .so
)指向 (Pointer)
』的位置而已。也就是说,动态函式库的内容并没有被整合到执行档当中
,而是当执行档要使用到函式库的机制时, 程序才会去读取函式库来使用。由于执行文件当中仅具有指向动态函式库所在的指标而已, 并不包含函式库的内容,所以他的文件会比较小一点。不能被独立执行
, 因为当我们使用到函式库的机制时,程序才会去读取函式库,所以函式库文件『必须要存在
』才行,而且,函式库的『所在目录也不能改变
』,因为我们的可执行文件里面仅有『指标』亦即当要取用该动态函式库时, 程序会主动去某个路径下读取,呵呵!所以动态函式库可不能随意移动或删除,会影响很多相依的程序软件喔!函式库升级
后,执行档根本不需要进行重新编译
的行为,因为执行档会直接指向新的函式库文件 (前提是函式库新旧版本的档名相同喔!)。目前的 Linux distribution 比较倾向于使用动态函式库,因为如同上面提到的最重要的一点, 就是函式库的升级方便!由于 Linux 系统里面的软件相依性太复杂了,如果使用太多的静态函式库,那么升级某一个函式库时, 都会对整个系统造成很大的冲击!因为其他相依的执行档也要同时重新编译啊! 这个时候动态函式库可就有用多了,因为只要动态函式库升级就好,其他的软件根本无须变动。
那么这些函式库放置在哪里呢?绝大多数的函式库都放置在:/lib64, /lib 目录下! 此外,Linux 系统里面很多的函式库其实 kernel 就提供了,那么 kernel 的函式库放在哪里?呵呵!就是在 /lib/modules 里面啦!里面的数据可多着呢!不过要注意的是, 不同版本的核心提供的函式库差异性是挺大的,所以 kernel 2.4.xx 版本的系统不要想将核心换成 2.6.xx 喔! 很容易由于函式库的不同而导致很多原本可以执行的软件无法顺利运作呢!
在了解了动态与静态函式库,也知道我们目前的 Linux 大多是将函式库做成动态函式库之后,再来要知道的就是,那有没有办法增加函式库的读取效能? 我们知道内存的访问速度是硬盘的好几倍,所以,如果我们将常用到的动态函式库先加载内存当中 (快取, cache),如此一来,当软件要取用动态函式库时,就不需要从头由硬盘里面读出啰! 这样不就可以增进动态函式库的读取速度?
没错,是这样的!这个时候就需要 ldconfig 与 /etc/ld.so.conf 的协助了。
如何将动态函式库加载高速缓存当中呢?
事实上, ldconfig 还可以用来判断动态函式库的链接信息呢!赶紧利用 CentOS 来测试看看。假设妳想要将目前你系统下的 mariadb 函式库加入到快取当中时,可以这样做:
[root@study ~]# ldconfig [-f conf] [ -C cache]
[root@study ~]# ldconfig [-p]
选项与参数:
-f conf :那个 conf 指的是某个文件名,也就是说,使用 conf 作为 libarary 函式库的取得路径,而不以 /etc/ld.so.conf 为默认值
-C cache:那个 cache 指的是某个文件名,也就是说,使用 cache 作为快取暂存的函式库资料,而不以 /etc/ld.so.cache 为默认值
-p :列出目前有的所有函式库资料内容 (在 /etc/ld.so.cache 内的资料!)
# 范例一:假设我的 Mariadb 数据库函式库在 /usr/lib64/mysql 当中,如何读进 cache ?
[root@study ~]# vim /etc/ld.so.conf.d/vbird.conf
/usr/lib64/mysql <==这一行新增的啦!
[root@study ~]# ldconfig <==画面上不会显示任何的信息,不要太紧张!正常的!
[root@study ~]# ldconfig -p
924 libs found in cache `/etc/ld.so.cache'
p11-kit-trust.so (libc6,x86-64) => /lib64/p11-kit-trust.so
libzapojit-0.0.so.0 (libc6,x86-64) => /lib64/libzapojit-0.0.so.0
....(底下省略)....
# 函式库名称 => 该函式库实际路径
透过上面的动作,我们可以将 Mariadb 的相关函式库给他读入快取当中,这样可以加快函式库读取的效率呢! 在某些时候,你可能会自行加入某些 Tarball 安装的动态函式库,而你想要让这些动态函式库的相关连结可以被读入到快取当中, 这个时候你可以将动态函式库所在的目录名称写入/etc/ld.so.conf.d/yourfile.conf 当中,然后执行 ldconfig 就可以啦!
说了这么多,那么我如何判断某个可执行的 binary 文件含有什么动态函式库呢?很简单,利用 ldd 就可以晓得了!例如我想要知道 /usr/bin/passwd 这个程序含有的动态函式库有哪些,可以这样做:
[root@study ~]# ldd [-vdr] [filename]
选项与参数:
-v :列出所有内容信息;
-d :重新将资料有遗失的 link 点秀出来!
-r :将 ELF 有关的错误内容秀出来!
# 范例一:找出 /usr/bin/passwd 这个文件的函式库数据
[root@study ~]# ldd /usr/bin/passwd
....(前面省略)....
libpam.so.0 => /lib64/libpam.so.0 (0x00007f5e683dd000) <==PAM 模块
libpam_misc.so.0 => /lib64/libpam_misc.so.0 (0x00007f5e681d8000)
libaudit.so.1 => /lib64/libaudit.so.1 (0x00007f5e67fb1000) <==SELinux
libselinux.so.1 => /lib64/libselinux.so.1 (0x00007f5e67d8c000) <==SELinux
....(底下省略)....
# 我们前言的部分不是一直提到 passwd 有使用到 pam 的模块吗!怎么知道?
# 利用 ldd 察看一下这个文件,看到 libpam.so 了吧?这就是 pam 提供的函式库
# 范例二:找出 /lib64/libc.so.6 这个函式的相关其他函式库!
[root@study ~]# ldd -v /lib64/libc.so.6
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f7acc68f000)
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffa975b000)
Version information: <==使用 -v 选项,增加显示其他版本信息!
/lib64/libc.so.6:
ld-linux-x86-64.so.2 (GLIBC_2.3) => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
ld-linux-x86-64.so.2 (GLIBC_PRIVATE) => /lib64/ld-linux-x86-64.so.2
目前有多种机制可以计算文件的指纹码,我们选择使用较为广泛的 MD5, SHA1 或 SHA256 加密机制来处理
[root@study ~]# md5sum/sha1sum/sha256sum [-bct] filename
[root@study ~]# md5sum/sha1sum/sha256sum [--status|--warn] --check filename
选项与参数:
-b :使用 binary 的读档方式,默认为 Windows/DOS 文件型态的读取方式;
-c :检验文件指纹;
-t :以文字型态来读取文件指纹。
# 范例一:将刚刚的文件下载后,测试看看指纹码
[root@study ~]# md5sum ntp-4.2.8p3.tar.gz
b98b0cbb72f6df04608e1dd5f313808b ntp-4.2.8p3.tar.gz
# 看!显示的编码是否与上面相同呢?赶紧测试看看!
一般而言,每个系统里面的文件内容大概都不相同,例如你的系统中的 /etc/passwd 这个登入信息文件与我的一定不一样,因为我们的用户与密码、 Shell 及家目录等大概都不相同,所以由 md5sum 这个文件指纹分析程序所自行计算出来的指纹表当然就不相同啰!
好了,那么如何应用这个东西呢?基本上,你必须要在你的 Linux 系统上为你的这些重要的文件进行指纹数据库的建立 (好像在做户口调查!),将底下这些文件建立数据库:
这几个文件最容易被修改了!因为很多木马程序执行的时候,还是会有所谓的『执行序, PID』为了怕被 root 追查出来,所以他们都会修改这些检查排程的文件,如果你可以替这些文件建立指纹数据库 (就是使用 md5sum 检查一次,将该文件指纹记录下来,然后常常以 shell script 的方式由程序自行来检查指纹表是否不同了!),那么对于文件系统会比较安全啦!
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