C++模板中typename和class的区别(二)

在C++中,关键字"typename"和"class"都用于定义类型。它们在一些情况下可以互换使用,但在一些情况下也存在一些区别。

1.相同

用于声明模板参数:

  • 在函数模板或类模板中,可以使用关键字classtypename来声明泛型类型参数。
  • 例如,以下两种方式等效地声明了一个类型模板参数T:
    • template
    • template

2. 区别

2.1 用于指定嵌套从属类型:

  • 当在类模板或嵌套类模板中引用一个从属类型时,需要使用关键字"typename"来说明该名称是一个类型。
  • 例如,在类模板中,我们可以使用typename T::value_type来指定T类型的从属类型value_type。
  • 使用"class"关键字来代替"typename"会导致编译器将该名称视为一个非类型成员(变量或函数),而不是一个类型。

示例

/*
 * @brief: the difference between typename and class
 * @complie: g++ -g *.cc -o d -std=c++11
 * @autor: your name
 * @date: 2023/08/22
 */

#include 
#include 
#include 

template <typename T>
class MyClass 
{
public:
    typename T::value_type GetValue(const T& container)     
    {
        if(container.empty()) 
        {
            throw std::out_of_range("empty stack");
        }
        return container.front();
    }
};


 int main(int argc, char* argv[])
 {
    std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5};

    MyClass<std::vector<int>> obj;
    int value = obj.GetValue(vec);
    std::cout << value << std::endl;   // 输出:1

    return 0;   
 }

在上述代码中 typename T::value_type GetValue(const T& container) 如果修改为 class T::value_type GetValue(const T& container) 则会报错

还有一种情况是在“模板的模板参数”中使用的时候有区别;

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