HTML标签采用双标记,前后标记符对应,分别表示标记开始和标记结束,标记符中间的内容被标签描述。前标记符由""表示,结尾标记符多了一个“/”,由表示
HTML文件是由最外层,表示,说明该文件是用HTML语言描述的。在他里面是并列的头标签和内容标签
HTML文件结构如下:
<html>
<head>网页的内容描述信息</head>
<body>网页显示的内容</body>
</html>
头标签常用标签:
标签 | 描述 |
---|---|
< title> | 定义了文档的标题 |
< base> | 定义了页面链接标签的默认链接位置 |
< link> | 定义了一个文档和外部资源之间的关系 |
< meta> | 定义了HTML文档中的脚本文件 |
< script> | 定义了客户端的脚本文件 |
< style> | 定义了HTML文档的样式文件 |
内容签中常用的标签:
标签 | 描述 |
---|---|
< table > | 定义了一个表格 |
< tr > | 定义了表格中的一行 |
< td > | 定义了表格中的某一行 |
< img > | 定义了一个图像 |
< a > | 定义了一个超链接 |
< p > | 定义了一行 |
< br > | 定义了换行 |
< font > | 定义了字体 |
早期的动态网页主要采用通用网关接口 CGI技术,虽然CGI技术已经发展成熟而且功能强大,但由于编程困难,效率低下,修改复杂,所以有逐渐被新技术取代的趋势。
目前常见的动态网页编程语言如下:
1.PHP:
即Hypertext Preprocessor(超文本预处理器),它是当今internet上最火热的脚本语言,其语法借鉴了c ,java,PERL语言等,但只需要很少的编程知识你就能使用PHP建立一个真正交互的web站点
2.JSP:
即java server pages 它是由sun microsystem公司与1999年6月推出的新技术,是基于java servlet以及整个java体系的web开发技术
3.sython:
是一种面向对象,跨平台的动态类计算机程序设计语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的大型开放项目
4.ruby:
是一种简单快捷的面向对象(面向对象程序设计)脚本语言,在20世纪90年代由日本人松本行弘开发,遵守GPL协议和Rubylicense。它的灵感与特性来自于perl ,smalltalk ,eiffel,ada以及lisp语言
HTTP协议采用了请求/响应模式。客户端向服务器发送请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本,以及包含请求修饰符,客户信息的内容类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态作为响应,响应的内容包括消息协议的版本。成功或者错误编码加上服务器信息,实体元信息以及可能得实体内容
HTTP已经演化了很多版本,它们中的大部分都是向下兼容的
HTTP支持几种不同的请求命令,这些命令被称为HTTP方法。每条HTTP请求报文都包含一个方法,告诉服务器要执行什么动作,包括:获取一个页面,运行一个网关程序,删除一个文件,最常用的获取资源的方式是GET\POST\PUT
HTTP方法:
HTTP 方法 | 描述 |
---|---|
GET | 对服务器资源获取的简单请求 |
PUT | 向服务器提交数据,以修改数据 |
POST | 用于发送包含用户提交数据的请求 |
DELETE | 删除服务器上的某些资源 |
HEAD | 请求页面的首部,获取资源的原信息 |
CONNECT | 用于ssl隧道的基于代理的请求 |
OPTIONS | 返回所有可用的方法,用于跨域 |
TRACE | 追踪 请求–响应的传输路径 |
HTTP方法介绍:
1、GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求不会产生副作用。无论进行多少次操作,结果都是一样的。
2、与GET不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同。
3、POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,几乎目前所有的提交操作都是用POST请求的。
4、DELETE请求顾名思义,就是用来删除某一个资源的。
GET和POST比较:
GET方法
POST方法
1、GET请求会向数据库发索取数据的请求,从而来获取信息,该请求不会产生副作用。无论进行多少次操作,结果都是一样的。
2、与GET不同的是,PUT请求是向服务器端发送数据的,从而改变信息,无论进行多少次PUT操作,其结果并没有不同。
3、POST请求同PUT请求类似,都是向服务器端发送数据的,但是该请求会改变数据的种类等资源,几乎目前所有的提交操作都是用POST请求的。
4、DELETE请求顾名思义,就是用来删除某一个资源的。
状态码分类:
状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器错误 |
HTTP常见的状态码:
状态码 | 功能描述 |
---|---|
200 | 一切正常 |
301 | 永久重定向 |
302 | 临时重定向 |
401 | 用户名或密码错误 |
403 | 禁止访问(客户端IP地址被拒绝) |
404 | 请求的文件不存在 |
414 | 请求URL头部过长 |
500 | 服务器内部错误。比如脚本错误,编程语言语法错误 |
502 | 无效网关 |
503 | 当前服务不可用。web服务器不能处理HTTP请求,可能是临时超载或者是服务器进行停机维护 |
504 | 网关请求超时,程序执行时间过长导致响应超时,例如程序需要执行20秒,而nginx最大响应时间为10秒,这样就会出现超时 |
产生502(无效网关)的原因:
1.数据包没有送到网卡,网络问题
2.数据包发送进去了,但是网卡没收到,网卡问题或防火墙问题
3.网卡接受到了,处理不了,服务问题(比如服务器当前链接太多,响应太慢,页面素材太多,带宽不够)
用户在浏览器输入URL访问时,发起HTTP报文,请求中包括请求行,请求头,请求体,服务器收到请求后返回响应报文,包含状态行,响应头,响应体。
请求报文四部分:
常见的请求头:
请求头 | 描述 |
---|---|
Host | 接受请求的服务器地址,可以是ip端口号,也可以是域名 |
User-Sgent | 发送请求的应用程序名称 |
Connection | 指定与连接相关的属性 |
Accept-Charset | 通知服务端可以发送的编码格式 |
Accept-Encoding | 通知服务端可以发送的数据压缩格式 |
Accept-Language | 通知服务端可以发送的语言 |
响应报文四部分:
常见的响应头:
响应头 | 描述 |
---|---|
Server | 服务器应用程序软件的名称和版本 |
Content-Type | 响应正文的类型 |
Content-Length | 响应正文长度 |
Content-Charset | 响应正文使用的编码 |
Content-Encoding | 响应正文使用的数据压缩格式 |
Content-Language | 响应正文使用的语言 |
HTTP访问的过程:
1.客户端通过域名进行访问,先进行DNS域名解析
2.之后客户端请求与web服务器建立tcp连接(三次握手)
3.建立连接后,客户端向web服务器发送一个HTTP请求
4.服务器响应HTTP请求,客户端的浏览器得到HTML代码
5.浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源
6.断开tcp连接(四次挥手),浏览器对页面进行渲染呈现给用户