- 从用户日志到智能宏:我的BFS寻宝奇遇记(2014. 重复 K 次的最长子序列)
满分观察网友z
算法解构与应用算法
从用户日志到智能宏:我的BFS寻宝奇遇记大家好,我是一个在代码世界里摸爬滚打了N年的老兵。今天想和大家聊聊最近在项目中遇到的一个棘手问题,以及我是如何用一个看似“学院派”的算法——广度优先搜索(BFS)——漂亮地解决它的。这趟旅程有“踩坑”的窘迫,也有“恍然大悟”的喜悦,希望能给同在路上的你带来一些启发。一、我遇到了什么问题?一个“善解人意”的功能我所在的团队正在开发一款面向设计师的创意软件。为了
- K8S必问面试题之:K8S架构中每个组件的作用
运维爱背锅
K8S面试题kubernetes架构容器K8S面试题面试devops运维
微信关注运维爱背锅,用通俗易懂的方式教你运维K8S面试题:K8S架构中每个组件的作用大家好!今天我们来聊聊Kubernetes(简称K8S)中各个组件的作用,这是一道必问的面试题——各个组件就像一支分工明确的足球队,有人守门、有人射门,还有人负责喊战术。下面咱们就用“人话”拆解一下这些组件的职责。1.etcd:集群的“八卦的小本本”作用:分布式K-V(键值)存储数据库,专门记录集群的所有“秘密”,
- 我的世界进阶模组开发教程——机械动力的数据生成(1)
lemon_sjdk
我的世界
机械动力注册元素的方式是依赖registrateAPI来实现注册的,这个API和之前说的GlitchCore库所用的注册方式高效多了,不管是开发效率还是可维护性,都比bop式注册好多了,因此学习第三篇和第四篇文章是重中之重代码解析:Create模组主类(Create.java)核心字段解析基础标识字段ID="create":模组唯一标识符,用于资源定位(如create:gear)。NAME="Cr
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——Geckolib动画实体(3)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
注意:本章涉及大量的geckolib底层代码,补充讲解了上一节没讲的,如果看不懂请去学习JavaGeoEntity////Sourcecoderecreatedfroma.classfilebyIntelliJIDEA//(poweredbyFernFlowerdecompiler)//packagesoftware.bernie.geckolib.animatable;importjavax
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶教程——序列化(1)
lemon_sjdk
java我的世界mcforge模组开发序列化
mc的序列化在《Minecraft》(MC)中,序列化指将游戏数据(如方块、实体、玩家状态等)转换为可存储或传输的格式。这是游戏运行、存档保存和网络通信的关键技术。以下是Minecraft中常见的序列化方式及其用途:一、序列化在Minecraft中的作用存档数据持久化将玩家建筑、地图、物品栏等数据保存到硬盘(如.minecraft/saves中的区域文件)。网络传输服务器与客户端同步方块更新、实体
- 我的世界进阶模组开发教程——地形生成(1)
lemon_sjdk
我的世界forge模组开发进阶教程java
找到mc的屎山代码,找到net.minecraft.world.level.levelgen包,我们来看看mc是如何完成地形生成的SurfaceRules代码结构与核心功能解析该代码是Minecraft世界生成模块中地表规则(SurfaceRules)的核心实现,用于控制地形表面的方块生成逻辑。以下从多角度进行拆解分析:一、顶层结构解析1.静态条件定义(ConditionSource)public
- 我的世界模组开发进阶教程——机械动力的数据生成(2)
lemon_sjdk
我的世界模组开发java
==这篇文字继续来看看机械动力的数据生成==Create源码AssetLookupAssetLookup是Minecraft模组开发中用于简化数据生成的工具类,专注于自动处理方块(Block)和物品(Item)的模型(Model)文件路径生成与状态映射。其核心功能是根据规则动态构造资源路径,并适配不同状态(如供电状态、指示器数值)的模型。以下从两个维度详细解析:一、String...语法:Java
- PyTorch版本匹配终极指南:手把手教你避开99%的安装坑
被版本支配的恐惧(真实故事)上周我的学弟兴冲冲跑来:“师兄!我照着CSDN教程装PyTorch,结果训练时直接报错cudaruntimeerror!”我一看他的环境——Python3.12强行装PyTorch1.8,搭配CUDA11.6…(此时应有乌鸦飞过)这就像用Win11系统装XP时代的显卡驱动,能不翻车吗?!一、版本对应表(2024最新版)(掏出小本本记重点!!!)这是我整理的最新版本对应关
- Python从入门到入坑(一)
小样贼猖狂
python学习ing后端大数据python
初识Python什么是代码?什么是写代码?Python的基本数据类型Number大类整数浮点型布尔类型complex复数一个知识点组大类序列字符串列表[]元组()总结序列集合字典dict总结什么是代码?什么是写代码?代码是现实世界事物在计算机世界的映射!写代码就是将现实世界中的事物用计算机语言来描述.—>画家、摄影师:光影、图形、颜色、结构。—>我的世界:石英、矿石、水晶。—>计算机语言:基本数据
- 我的世界1.20.1forge模组开发进阶物品(7)——具有动画、3D立体效果的物品
lemon_sjdk
开发语言java
基础的物品大家都会做了对吧?包括武器的释放技能,这次来点难度,让物品的贴图呈现动画效果和扔出后显示3D立体效果,这个3D立体效果需要先学习blockbench,学习如何制作贴图。BlockbenchBlockbench是一个用于创建和编辑三维模型的免费软件,特别适用于Minecraft模型的设计。以下是一些基本的使用指南:下载和安装Blockbench软件:可以在Blockbench官方网站上下载
- 我的世界java怎么给权限_我的世界OP指令有哪些 OP权限怎么设置
鄧寜
我的世界java怎么给权限
op的资源无限,那么问题来了,OP怎么打指令,又有哪些指令呢?你可以按“alt+f+关键词”查询(如:alt+f+圈地)。有了我的世界OP指令让其给自己点小恩小惠,就可了。当然如果偶遇服务器渣渣当op,你就开森的笑吧,下面就为大家带来我的世界OP基本都能用到的指令,感兴趣的小伙伴速速收藏吧!管理类(给权限):/op[ID]给予某个玩家OP(这是真·OP,拥有所有的最高,所有的,包括去掉别人的OP和
- 我的世界进阶模组开发教程——渲染学(4)
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程模组开发我的世界渲染图形渲染
模组介绍:Oculus核心功能:光影支持Oculus的核心功能是为MinecraftForge客户端提供加载和运行光影包(ShaderPacks)的能力。它允许玩家在安装了Forge的Minecraft中使用类似OptiFine提供的光影效果。定位:OptiFine的替代方案它是为Forge平台设计的,旨在替代OptiFine(尤其是当OptiFine与Forge或其他大型Mod存在兼容性问题时)
- 我的世界进阶模组开发教程——屏幕和菜单(1)
lemon_sjdk
java我的世界模组开发
有了方块实体的基础,我们可以更深入一些了,研究一下屏幕和菜单。AbstractContainerScreen字段与方法深度解析一、关键字段解析1.容器位置与尺寸字段类型描述imageWidthint容器UI默认宽度(176px)imageHeightint容器UI默认高度(166px)leftPosint容器左上角X坐标(水平居中)topPosint容器左上角Y坐标(垂直居中)2.文本标签位置字段
- 我的世界进阶模组开发教程——制作机械动力附属模组
lemon_sjdk
javaforge模组进阶教程
添加依赖机械动力作为主流模组之一,制作它的附属模组自然是很好的选择,怎么添加依赖呢?很简单,只需要在build.gradle里的dependencies加这一行就行:implementationfg.deobf("curse.maven:create-328085:5838779")我们可以利用maven来给模组添加依赖,格式是curse.maven:依赖模组名-ProjectID:FileID。
- 我的世界Bukkit插件开发教程(2)
第一步:编写插件的基本信息插件的基本信息储存在plugin.xml文件里,新建项目的时候idea已经帮我们填好了,这里在解释一下他们的意思:name:插件的名字version:插件的版本main:插件的主类存放的位置api-version:插件API的版本depend:插件的依赖authors:插件的作者,多个作者用逗号隔开description:介绍website:插件的网站,可以是官网comm
- 易语言究竟值不值得学?
浅竹并不欠
笔记
相信大家从各种社交软件上多多少少都听过中文编程易语言的名字,易语言作为吴涛发明的闭源编程软件,自发布以来就不受待见,不仅是因为其自身的原因,而且因为社会的原因,那既然如此,为什么要去学易语言呢?易语言可以开发的软件受限,但却因为他的支持中文,可以使就算不会英语的人,也能写出不错的程序。而易语言写的程序难以启齿又难登大雅之堂,比如生死狙击辅助,迷你世界辅助,我的世界辅助等。大多用于写游戏的修改器,那
- 互联网大厂Java求职面试:AI大模型集成与云原生架构的巅峰对决-3
在未来等你
Java场景面试宝典Java面试AI大模型云原生低代码架构设计LangChain4jSpringBoot
互联网大厂Java求职面试:AI大模型集成与云原生架构的巅峰对决-3面试现场:郑薪苦的技术奇遇记技术总监:“你简历上写了参与过企业级LLM系统的设计,能说说你们是怎么解决Token预算控制问题的吗?”郑薪苦:“哦,那个啊!我们用的是LangChain4j的BudgetManager,就像给AI请了个财务总监!”第一轮提问:AI大模型集成的深度挑战技术总监:你们是如何实现多模型调度与协同推理的?有没
- minecraft我的世界服务器开服架设外网教程
时空潮汐
我的世界在局域网架设,有一些小伙伴估计已经会了,今天教大家如用外网访问我们在家架设的我的世界,可以和小伙伴们一起玩耍,当然了一些聪明的小伙伴,可能会在其中嗅透到商机,有些小伙伴眼前一亮什么商机,,呵呵,是把我们会玩的,我的世界变现,变现就是变成我们想要的东西,这里就不一一介绍具体了,有兴趣的小伙伴,自己专研一下,或者收集一些资料,好了言归正传进入主题,准备如下:1、下载神卓互联-内网穿透,我用的个
- 我的世界服务器核心文件,minecraft1.9服务端核心Paper
Jun Duanmu
我的世界服务器核心文件
minecraft1.9服务端核心Paper是大神玩家自制的工具,是必备的服务器核心工具,让服务器变得流畅和稳定。简介:本核心为PaperSpigot的升级版本。为躲避DMCA(数字千年版权法案),作者索性更名为Paper,也称PaperClip。它最显著的特点便是版本更新至Minecraft1.9,相对于其他核心来说,它更稳定、更流畅。另外,本核心无需手动构建,直接bat使用即可。使用:使用Pa
- 我的世界服务器搭建指南
Shu_Zhu~Minecraft大玩家
服务器运维java
大家好,这里是疏竹作为一个资深Minecraft大玩家,我没少尝试开服。下面就是我综合大多数教程综合而成的适合小白的文章。一、准备硬件和软件环境硬件要求CPU:推荐双核2.5GHz及以上(2核4线程适合8人以下服务器)。内存:建议8GB以上,若安装模组或插件需16GB以上。存储:至少1G基础空间,推荐SSD硬盘以提高性能。网络:带宽建议10Mbps以上,确保稳定连接。安装Java环境服务器基于Ja
- java版红石电路修改_非常规BUD_我的世界红石电路方块更新检测器详细资料一览_3DM单机...
胡远东
java版红石电路修改
2.TEUD与比较器更新信号——非常规BUD举个栗子,游戏中原来有无数幽灵般的方块更新信号,他们帮助着游戏完成自我检测的功能,但是没有人能够看到他们发挥作用。没有亲眼看到,就只是一个假设,怎么足以服人?但是,有了BUD,我们可以切切实实地体会到方块更新信号的存在,方块更新信号不是一个假说,是铁铮铮的事实。现在,TEUD告诉人们:我检测到了另一种信号。TEUD可以响应BUD所不能响应的事情,容器的内
- 从零入门Spring AI:谢飞机的大厂AI面试奇遇记
wujie10
Java后端场景面试宝典Spring
从零入门SpringAI:谢飞机的大厂AI面试奇遇记场景设定:AIGC与内容生成面试官:欢迎来到我们公司的技术面试环节,请做个自我介绍。谢飞机:你好!我是一个Java程序员,虽然对AI一知半解,但我愿意学习,而且写代码时总能“飞”出点新花样。第一轮提问:SpringAI基础概念面试官:你有没有接触过SpringAI?它是什么?谢飞机:SpringAI是Spring框架下的一个模块,专门用于简化人工
- 我的世界minecraft最新版1.16.5服务器及其Python开发环境搭建
码农秋
python我的世界minecraftpython
1.本文环境MacOS:11.2.3JDK:Java1.8Python:3.9.4,需要pyyaml包minecraff客户端:官方1.16.5minecraft服务器:spigot1.16.5PythonAPI:JuicyRaspberryPie1.16.5主要的工具服务器、API、客户端都是jar,所以windows/Linux环境无大区别2.MC客户端下载官方客户端下载地址:https://
- 电脑版游戏
ssss123456546454
ide
1.3699.cn2.poki.cn3.b.mc.js.cool(我的世界)1,1版版ra2web.cn4.digdig.io5.dinoGame6.ra2web.cn(红警线上)
- 用Python制作《我的世界》风格小游戏:入门指南
编程咕咕gu-
pygamepython开发语言游戏开发零基础学习
如果你正在学习Python,那么你需要的话可以,点击这里Python重磅福利:入门&进阶全套学习资料、电子书、软件包、项目源码等等免费分享!《我的世界》(Minecraft)是一款备受欢迎的沙盒游戏,以其独特的方块风格、无限的创造可能性和丰富的游戏内容而闻名。虽然完全复刻《我的世界》这样复杂的游戏超出了本文的范围,但我们可以使用Python和Pygame库来制作一个简化版的《我的世界》风格小游戏,
- 介绍一下MC的PVP(deepseek),生存玩家可以试试
bloxd yzh
游戏
《我的世界》(Minecraft)PVP(玩家对战)是游戏中最具竞技性的玩法之一,玩家通过技巧、策略和装备搭配进行对抗。以下是详细的PVP机制、技巧和模式介绍:一、PVP核心机制攻击机制基础攻击:左键攻击,伤害取决于武器(木剑→4点,钻石剑→7点,下界合金剑→8点)。暴击(Crit):跳跃下落时攻击造成1.5倍伤害,触发时有粒子效果。攻击冷却:Java版存在攻击冷却条(1.9+版本),需等待武器回
- 《我的世界》生存指南(2025年修订版)
bloxd yzh
游戏
《我的世界》生存指南(2025年修订版)一、初期生存(第1天)资源采集砍伐树木:优先收集至少20块原木,用于制作木板、工具和工作台。制作工具:用木板合成木镐→木斧→木剑,快速升级为石制工具(需用木镐挖石头)。庇护所建造选址:靠近树木和石头资源,优先选择平原或森林交界处。简易房屋:用木板或圆石搭建3×3×3空间,留门和火把位置,避免夜间怪物入侵。照明:烧制木炭(木板+熔炉
- 探索PvP的极致体验:PvPManager全面剖析与推荐
余靖年Veronica
探索PvP的极致体验:PvPManager全面剖析与推荐去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在《我的世界》服务器管理的浩瀚宇宙中,有一颗璀璨的新星——PvPManager,正等待着每一位追求极致游戏体验的开发者和玩家去发现。本篇文章将带你深入了解这一强大工具,探讨其技术构成,展示应用场景,并揭示它的独特魅力。项目介绍PvPManager,正如其名,是一款集大成的PVP管
- 我的世界进阶模组开发(11)——动画实体(2)
lemon_sjdk
java动画blender
进阶教程之Geckolib实体动画(2)Geckolib源码GeoModel类**核心作用****关键方法解析****1.抽象方法(子类必须实现)****2.动画处理****3.资源加载****4.骨骼和动画处理器****关键成员变量****Molang集成****子类实现示例****异常处理****协作流程**CoreBakedGeoModel接口**代码解析****1.核心功能****2.关键
- python之OpenGL应用(1)入门篇
alvin_2005
PythonOpenGLpython开发语言OpenGL
儿子:爸爸,你能帮我编程序吗?爸爸:你不是学了python吗,不会自己编吗?儿子:游戏,就像《我的世界》的那种?爸爸:好吧,不过需要时间。儿子:需要多长时间呀,我都跟同学说啦,我爸一定能编。爸爸:啊!你这不是先斩后奏吗?儿子:求求你啦,老爸!爸爸:哎!老爸试试吧,不过需要学习、从头开始学,当然,我们可以一起学。儿子:哈哈,我就知道老爸一定行......爸爸:(又被套路啦)1.OpenGL(ES)概
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,