cache和persist都是用于将一个RDD进行缓存,这样在之后使用的过程中就不需要重新计算,可以大大节省程序运行时间。
unpersist():清除缓存方法。
cache和persist的区别:cache只有一个默认的缓存级别MEMORY_ONLY,而persist可以根据情况设置其它的缓存级别。
RDD的缓存级别:
object StorageLevel {
val NONE = new StorageLevel(false, false, false, false)
val DISK_ONLY = new StorageLevel(true, false, false, false)
val DISK_ONLY_2 = new StorageLevel(true, false, false, false, 2)
val MEMORY_ONLY = new StorageLevel(false, true, false, true)
val MEMORY_ONLY_2 = new StorageLevel(false, true, false, true, 2)
val MEMORY_ONLY_SER = new StorageLevel(false, true, false, false)
val MEMORY_ONLY_SER_2 = new StorageLevel(false, true, false, false, 2)
val MEMORY_AND_DISK = new StorageLevel(true, true, false, true)
val MEMORY_AND_DISK_2 = new StorageLevel(true, true, false, true, 2)
val MEMORY_AND_DISK_SER = new StorageLevel(true, true, false, false)
val MEMORY_AND_DISK_SER_2 = new StorageLevel(true, true, false, false, 2)
val OFF_HEAP = new StorageLevel(false, false, true, false)
......
}
主要包含5各参数:
sc.sparkContext.setCheckpointDir('hdfs://...')
......
......
rdd.cache()
rdd.checkpoint()
......
checkpoint接口是将RDD持久化到HDFS中,与persist的区别是checkpoint会切断此RDD之前的依赖关系,而persist会保留依赖关系。checkpoint的两大作用:一是spark程序长期驻留,过长的依赖会占用很多的系统资源,定期checkpoint可以有效的节省资源;二是维护过长的依赖关系可能会出现问题,一旦spark程序运行失败,RDD的容错成本会很高。
注意:checkpoint执行前先进行cache,避免两次计算(如collect和checkpoint会生成两个任务把前面的数据都计算一遍),也不是一定要进行cache,看具体情况定