设计模式之单例模式

文章目录

  • 单例设计模式介绍
  • 单例设计模式八种方式
    • 饿汉式(静态常量)
      • 优缺点说明:
    • 饿汉式(静态代码块)
      • 优缺点说明:
    • 懒汉式(线程不安全)
      • 优缺点说明:
    • 懒汉式(线程安全,同步方法)
      • 优缺点说明:
    • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
      • 优缺点说明:
    • 双重检查
      • 优缺点说明:
    • 静态内部类
      • 优缺点说明:
    • 枚举
      • 优缺点说明:
  • 单例模式在 JDK 应用
  • 单例模式注意事项和细节说明

单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

单例设计模式八种方式

单例模式有八种方式:

1, 饿汉式(静态常量)
2, 饿汉式(静态代码块)
3, 懒汉式(线程不安全)
4, 懒汉式(线程安全,同步方法)
5, 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6, 双重检查
7, 静态内部类
8, 枚举

饿汉式(静态常量)

饿汉式(静态常量)应用实例

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法。getInstance
  4. 代码展示(无参构造)
package com.lh.singleton.type1;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {

	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();

	// 提供一个公共的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}
  1. 代码展示(有参构造)
package com.lh.singleton.type1;

//有参构造
public class Singleton2 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton02 instance = Singleton02.getInstance("张三",23);
		Singleton02 instance2 = Singleton02.getInstance("李四",23);
		
		String name = instance.getName();
		int age = instance.getAge();
		System.out.println(name +" "+ age);
		
		System.out.println(instance.hashCode() == instance2.hashCode()); //true,可以自己拷贝代码测试,绝对是true,只调用一次,李四根本用不上
	}
}

class Singleton02 {
	
	// 1.构造器私有化,外部能new
	private static Singleton02 instance;
	
	private String name;
	private int age;
	
	//无参构造
	private Singleton02() {
		
	}
	
	// 开始有参构造
	private Singleton02(String name,int age) {
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	

	// 提供一个公共的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton02 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton02();
		}
		return instance;
	}
	
	
	// 提供一个公共的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton02 getInstance(String name,int age) {
		
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton02(name, age);
					
		}

		return instance;
	}
	
	public void show() { System.out.println("测试一下"); }

	public String getName() { return name; }

	public void setName(String name) { this.name = name; }

	public int getAge() { return age; }

	public void setAge(int age) { this.age = age; }
}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

不展示有参构造了,只展示无参构造

package com.lh.singleton.type2;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {

	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance;
	
	//静态代码块
	static {
		instance = new Singleton();
	}

	// 提供一个公共的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {

		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

package com.lh.singleton.type3;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {
	
	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		//如果instance 变量为null,就创建一个instance对象,否则返回instance对象,确保全局只有一个
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		
		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步方法)

package com.lh.singleton.type4;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {
	

	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	//提供一个静态的公有方法,并加入同步代码块,当使用到该方法时,才去创建 instance 
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		
		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

package com.lh.singleton.type5;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {
	

	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance 
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		
		if (instance == null) {
			//在静态代码块中判断,有则返回,无则创建
			synchronized (Singleton.class) {
				instance = new Singleton();
			}
		}
		
		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 和上述一样,不推荐使用

双重检查

package com.lh.singleton.type6;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		
		instance.show();
	}
}

class Singleton {
	
	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private static volatile Singleton instance;
	
	//即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		
		if (instance == null) {
			//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
			//同时保证了效率, 推荐使用
			synchronized (Singleton.class) {
				if (instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

代码展示:

package com.lh.singleton.type7;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println(instance.hashCode() == instance2.hashCode());
		instance.show();
	}
}

class Singleton {

	// 1.构造器私有化,外部能new
	private Singleton() {

	}
	
	// 本类内部创建对象实例
	private static volatile Singleton instance;
	
	//静态内部类,该类有一个静态属性Singleton
	public static class SingletonInstance {
		private final static Singleton instance = new Singleton();
	}
	
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		
		return SingletonInstance.instance;
	}
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

  5. 结论:推荐使用.

枚举

package com.lh.singleton.type8;

//无参构造
public class Singleton1 {
	public static void main(String[] args) {
			
		Singleton instance = Singleton.INTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INTANCE;
		
		System.out.println(instance.hashCode() == instance2.hashCode());
		instance.show();
	}
}

enum Singleton {

	INTANCE;
	
	public void show() {
		System.out.println("测试一下");
	}
}

优缺点说明:

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

单例模式在 JDK 应用

Runtime类就是一个常见的单例模式(饿汉式)

源码图如下:

设计模式之单例模式_第1张图片

单例模式注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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