猜数字游戏过程honest(诚实)判定

根据记录的游戏过程文本,判定Tom是否不老实作弊。


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根据记录的游戏过程文本
猜数字游戏honest判定
(判定Tom是否不老实作弊)


本文质量分:

96
本文地址: https://blog.csdn.net/m0_57158496/article/details/132484509

CSDN质量分查询入口:http://www.csdn.net/qc


目 录

  • ◆ 猜数字游戏honest判定
    • 1、题目描述
    • 2、“算法”简述及基本代码
    • 3、精简代码并每行注释


◆ 猜数字游戏honest判定


1、题目描述


  • 题目描述截屏图片
    猜数字游戏过程honest(诚实)判定_第1张图片
    题目来源于 CSDN 问答社区提问“猜数字游戏honest判定”



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2、“算法”简述及基本代码


  根据Tom回答字符串内容,重置目标整数(Tom心中所想的数)可能区间的上下限,当出现非法区间(上限数小于下限时),即证明Tom有作弊,输出Tom is dishonest,否则输出Tom may be fonest。


  • 题目是C++,但我仅会点儿Python,就用python代码走一走“算法逻辑”
    猜数字游戏过程honest(诚实)判定_第2张图片

python代码

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8

def isHonest(text):
    ''' 猜数字游戏诚实判定 '''
    high, low = 10, 1
    text = text.split('\n')
    k = 0
    
    while True:
        
        if text[k] == '0':
            break # 收到游戏结束信号,退出while循环。
        
        num, tip = text[k:k+2] # 截取每次猜测的数字和回答。
        
        if tip == 'too high':
            high = int(num) - 1
        elif tip == 'too low':
            low = int(num) + 1
        elif tip == 'right on':
            
            if low == high:
                print(f"\n{' 恭喜猜中!':~^36}")
            high, low = 10, 1
        myRange = list(range(low, high+1))
        
        if not myRange:
            return 'Tom is dishonest.'
        
        print(f"\n目标数据区间:{myRange}")
        k += 2
    
    return 'Tom may be honest.'


if __name__ == '__main__':
    # 测试用例
    text = '''5
too low
7
too high
6
right on
10
too high
3
too low
4
too high
2
right on
0'''
    print(f"\n游戏过程:\n{text}\n\n诚实判定:{isHonest(text)}")





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3、精简代码并每行注释


  • 代码运行效果截屏图片
    猜数字游戏过程honest(诚实)判定_第3张图片

Python代码
(点此跳过源码)

#!/sur/bin/nve python
# coding: utf-8

def isHonest(text):
    ''' 猜数字游戏诚实判定 '''
    high, low = 10, 1 # 目标整数初始上下边界。
    text = text.split('\n') # 按行拆分游戏过程文本。
    k = 0 # 游戏过程文本文本行初始下标。
    
    while True:
        
        if text[k] == '0':
            break # 监测到游戏结束信号,退出while循环。
        
        num, tip = text[k:k+2] # 截取每次猜测的数字和回答。
        
        if tip == 'too high':
            high = int(num) - 1 # 重置目标数上边界。
        elif tip == 'too low':
            low = int(num) + 1 # 重置目标数下边界。
        elif tip == 'right on':
            high, low = 10, 1 # 猜中整数,恢复目标数初始上下边界。
        
        if high < low: # 出现非法边界,说明Tom作弊,返回“不诚实”文本。
            return 'Tom is dishonest.'

        k += 2 # 游戏过程数据下标更新。
    
    return 'Tom may be honest.' # 未出现非法目标数上区间,返回“诚实”文本。


if __name__ == '__main__':
    text = '''5
too low
7
too high
6
right on
10
too high
3
too low
4
too high
2
right on
0''' # 测试用例。
    print(f"\n游戏过程:\n{text}\n\n诚实判定:{isHonest(text)}")



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    本篇博文笔记于 2022-06-07 23:54:43 首发,最晚于 2022-06-08 00:31:49 修改。
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    点赞:0   踩 :0  收藏:0  打赏:0  评论:0
    本篇博文笔记于 2021-12-05 23:28:10 发布。
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    本篇博文笔记于 2022-03-30 20:06:37 首发,最晚于 2022-04-06 18:15:16 修改。
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    博文地址:https://blog.csdn.net/m0_57158496/article/details/122032365
    点赞:0   踩 :0  收藏:0  打赏:0  评论:0
    本篇博文笔记于 2021-12-19 23:47:07 发布。
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