解读 Microsoft.NET.Sdk 的源码,你能定制各种奇怪而富有创意的编译过程

在 csproj 中,Project 中的 Sdk 属性是 MSBuild 15.0 开始支持的,也就是 Visual Studio 2017 开始支持。有了 Sdk 属性的存在,MSBuild 编译过程能够扩展得非常强大,而不止是过去 Import 的一个 props 和 targets 文件。

本文将介绍 Microsoft.NET.Sdk 的源码,以及利用源码中的一些线索来完成官方文档中没有提及的功能扩展。


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在计算机上全局搜索 Microsoft.NET.Sdk 可以找到不同版本的多个 Sdk 目录,由于我安装了 .NET Core 3.0,所以找到的目录是:C:\Program Files\dotnet\sdk\3.0.100-preview6-012264。当然,按照官网 How to: Reference an MSBuild Project SDK 的描述,如果自己实现了一套 Sdk,也可以以 NuGet 包的形式发布。

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 搜索 Microsoft.NET.Sdk

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▲ 我计算机上的 Sdk 文件夹

Sdk 中的 NuGet 部分在 GitHub 上的仓库地址:

  • NuGet.Client/src/NuGet.Core at dev · NuGet/NuGet.Client


在打开看 Microsoft.NET.Sdk 的目录结构后,我们可以发现这几乎就是 NuGet 包要求的目录结构。

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关于 NuGet 包的目录结构,我在下面两篇文章中都有提到过:

  • 如何创建一个基于 MSBuild Task 的跨平台的 NuGet 工具包

  • 如何创建一个基于命令行工具的跨平台的 NuGet 工具包

官方对 NuGet 的目录结构也有介绍:How to create a NuGet package from a convention-based working directory。

不过,Sdk 类型的 NuGet 包会多一个 Sdk 文件夹。

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Sdk 文件夹中的 Sdk.props 和 Sdk.targets 是会被默认 Import 的,这一点在官方文档 How to: Reference an MSBuild Project SDK - Visual Studio 中是有说明的,以下两段代码的含义相同:

            net48    
                    net48            

由于这两个文件的默认引入,Sdk 可以完成非常多的编译任务。而且通常 Sdk 带有扩展性,使得我们可以很方便地对项目的编译过程进行扩展,这一点在我前面提到了两篇制作 NuGet 工具包的文章中都有说明。

在 Sdk 文件夹中搜索 Target 节点的个数,我得到了 174 个(随 .NET Core 2.1 发布);不过有一些是同名的,会被重写(类似于 C#/.NET 中的继承和重写);核心的并没有那么多。

  • CollectPackageReferences 用于收集 PackageReference 收集到的所有依赖(也就是 NuGet 包依赖)

  • CoreCompile 核心的编译过程

  • GenerateAssemblyInfo 用于生成 AssemblyInfo.cs 文件(以前可是手工写的呢)

  • Pack 用于将当前程序集打包成一个 NuGet 包

  • GenerateNuspec 在打包之前生成 nuspec 文件


下面是 Microsoft.NET.Sdk 中发现的一些富有创意的编译过程:

   

▲ 如果有 Restore,那么让你编译不通过

            

▲ 这是我另外写的一篇文章:阻止某个 NuGet 包意外升级


参考资料

  • How to: Reference an MSBuild Project SDK - Visual Studio - Microsoft Docs


原文地址:https://walterlv.com/post/read-microsoft-net-sdk.html


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