protobuf是由谷歌推出的二进制序列化与反序列化库对象。也是著名GRPC的底层依赖,它独立于平台及语言的序列化与反序列化标准库。
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安装protobuf可以使用vcpkg进行简易安装依赖,protoc.exe则会安装在installed\x64-windows\tools\protobuf目录下,protbuf是谷歌推出的grpc的基础序列化,包括QtGrpc也是依赖的此模块作为基础。
.proto是接口描述文件,它抽象在平台之外,提供了许多语言的支持这个支持是由谷歌推出。 所以你可以说protobuf是跨平台跨语言的一直序列化格式,至于支持到什么程序就要看谷歌的支持了。相对于json、xml之类的文本序列化格式,具有更高的效率,具有差不多程度的跨语言以及平台特性。
安装指令
vcpkg install protobuf protobuf:x64-windows // 安装protobuf
vcpkg install protobuf[zlib] protobuf[zlib]:x64-windows // 安装protobuf zlib压缩
vcpkg install grpc:x64-windows // 安装grpc
protoc指令
// protobuf
// proto IDL生成cpp代码文件 --cpp_out必须是已经存在的目录 proto dir则是存放.proto文件的目录 *.proto IDL接口文件
protoc --proto_path=[input: proto dir] --cpp_out=[output: cxx dir] [*.proto]
protoc --proto_path=./. --cpp_out=./ user.proto
// grpc
// proto IDL生成cpp grpc代码文件 --grpc_out是grpc文件目录 --cpp_out cxx代码文件目录 --plugin 插件模式及插件软件 *.proto IDL接口文件
protoc --grpc_out=[output: grpc dir] --cpp_out=[output: cxx dir] --plugin=protoc-gen-grpc=[input: pligin] [*.proto]
.\protoc.exe --grpc_out=./ --cpp_out=./ --plugin=protoc-gen-grpc=grpc_cpp_plugin.exe .\serve.proto
user.proto 文件示例
syntax = "proto2";
package jie;
message Person {
optional string name = 1;
optional int32 id = 2;
optional string email = 3;
enum PhoneType {
MOBILE = 0;
HOME = 1;
WORK = 2;
}
message PhoneNumber {
optional string number = 1;
optional PhoneType type = 2 [default = HOME];
}
repeated PhoneNumber phones = 4;
}
message AddressBook {
repeated Person people = 1;
}
vcpkg安装protobuf项目使用的配置示例
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "D:/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" CACHE STRING "Vcpkg toolchain file")
project(protobuf_item LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
include(D:/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
find_package(protobuf CONFIG REQUIRED)
# protbuf提供的根据.proto文件生成对应的头文件与cc文件
protobuf_generate_cpp(PROTO_SRCS PROTO_HDRS user.proto)
#protobuf_generate_cpp(PROTO_SRCS PROTO_HDRS EXPORT_MACRO DLL_EXPORT user.proto)
#protobuf_generate_cpp(PROTO_SRCS PROTO_HDRS DESCRIPTORS PROTO_DESCS user.proto)
#message(==============================)
#message(${PROTO_SRCS})
#message(${PROTO_HDRS})
#message(==============================)
add_executable(protobuf_item main.cpp ${PROTO_SRCS} ${PROTO_HDRS})
target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_BINARY_DIR})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE protobuf::libprotoc protobuf::libprotobuf protobuf::libprotobuf-lite)
grpc
RPC,全称Remote Procedure Call,中文译为远程过程调用。通俗地讲,使用RPC进行通信,调用远程函数就像调用本地函数一样,RPC底层会做好数据的序列化与传输,从而能使我们更轻松地创建分布式应用和服务。
一般来讲,实现一个gRPC服务端和客户端,主要分为这几步:
ps:大多数时候我们可以手动使用protoc + grpc_cpp_plugin来生成 .proto对应的代码来给程序使用,这样能简化grpc配置上带来的复杂操作。当然如果你想通过cmake配置文件生成对应的.proto 代码文件也无可厚非,如果你有此想法需要研究cmake中的add_custom_command()指令。
一个serve.proto IDL描述文件示例
// Copyright 2015 gRPC authors.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
syntax = "proto3";
option java_multiple_files = true;
option java_package = "io.grpc.examples.helloworld";
option java_outer_classname = "HelloWorldProto";
option objc_class_prefix = "HLW";
package jie;
// The greeting service definition.
service Greeter {
// Sends a greeting
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {}
rpc SayHelloStreamReply (HelloRequest) returns (stream HelloReply) {}
}
// The request message containing the user's name.
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// The response message containing the greetings
message HelloReply {
string message = 1;
}
grpc服务端与客户端cmake配置
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
# 设置工具链
set(CMAKE_TOOLCHAIN_FILE "D:/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake" CACHE STRING "Vcpkg toolchain file")
project(grpc_item LANGUAGES CXX)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
# 引入vcpkg.cmake子模块
include(D:/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake)
# 使用gRPC库
find_package(gRPC CONFIG REQUIRED)
#protobuf_generate_cpp(PROTO_SRCS PROTO_HDRS user.proto)
# 查找到执行的 proto命令行以及grpc_cpp_plugin 插件
find_program(_GRPC_CPP_PLUGIN_EXECUTABLE grpc_cpp_plugin)
find_program(_PROTOBUF_PROTOC protoc)
# 设置文件路径绝对路径
get_filename_component(hw_proto "serve.proto" ABSOLUTE)
# 获取文件所在的目录
get_filename_component(hw_proto_path "${hw_proto}" PATH)
# 设置输出的文件变量
set(hw_proto_srcs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/serve.pb.cc")
set(hw_proto_hdrs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/serve.pb.h")
set(hw_grpc_srcs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/serve.grpc.pb.cc")
set(hw_grpc_hdrs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/serve.grpc.pb.h")
# 执行命令,OUTPUT参数为执行命令后最终输出的文件,需要完全匹配 DEPENDS依赖文件依然如此,这规则令人感到困惑。但你可以理解为COMMADN最终的输出文件为 OUTPUT参数,COMMAND输入文件文则是DEPENDS,但组织命令参数时仍需要这些参数。
add_custom_command(
OUTPUT "${hw_grpc_srcs}" "${hw_grpc_hdrs}" "${hw_proto_srcs}" "${hw_proto_hdrs}"
COMMAND ${_PROTOBUF_PROTOC}
ARGS --grpc_out "${CMAKE_SOURCE_DIR}"
--cpp_out "${CMAKE_SOURCE_DIR}"
-I "${hw_proto_path}"
--plugin=protoc-gen-grpc="${_GRPC_CPP_PLUGIN_EXECUTABLE}"
"${hw_proto}"
DEPENDS "${hw_proto}")
add_executable(grpc_item main.cpp
${PROTO_SRCS} ${PROTO_HDRS}
${hw_grpc_srcs} ${hw_grpc_hdrs}
${hw_proto_srcs} ${hw_proto_hdrs}
)
#target_include_directories(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${CMAKE_BINARY_DIR})
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE gRPC::gpr gRPC::grpc gRPC::grpc++ gRPC::grpc++_alts)
grpc服务器代码
#include
#include
#include
#include
#include
#include "serve.grpc.pb.h"
class JieRpc : public jie::Greeter::Service {
public:
::grpc::Status SayHello(::grpc::ServerContext* context,
const ::jie::HelloRequest* request,
::jie::HelloReply* response) override {
std::cout << request->name() << std::endl;
response->set_message("hello Jie Rpc");
return ::grpc::Status::OK;
}
::grpc::Status SayHelloStreamReply(::grpc::ServerContext* context,
const ::jie::HelloRequest* request,
::grpc::ServerWriter< ::jie::HelloReply>* writer) override {
return ::grpc::Status::OK;
}
};
int main()
{
JieRpc rpc;
grpc::ServerBuilder builder;
builder.AddListeningPort("localhost:9000", grpc::InsecureServerCredentials());
builder.RegisterService(&rpc);
std::unique_ptr<grpc::Server> server(builder.BuildAndStart());
server->Wait();
}
grpc客户端代码
#include
#include
#include "serve.grpc.pb.h"
int main()
{
std::unique_ptr<jie::Greeter::Stub> stu(jie::Greeter::NewStub(
grpc::CreateChannel("localhost:9000", grpc::InsecureChannelCredentials())));
jie::HelloRequest request;
jie::HelloReply reply;
request.set_name("hello jie");
grpc::ClientContext context;
grpc::Status status = stu->SayHello(&context, request, &reply);
if (status.ok())
std::cout << reply.message() << std::endl;
}