UIAutomator2 的使用

UIAutomator2 的使用

简介

uiautomator2是一个python库,用于Android的UI自动化测试,其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作

支持平台及语言你在

python-uiautomator2封装了谷歌自带的uiautomator2测试框架,提供便利的python接口。他允许测试人员直接在PC上编写Python的测试代码,操作手机应用,完成自动化,大大提高了自动化代码编写的效率。

工作原理

如图所示,python-uiautomator2主要分为两个部分,python客户端,移动设备

python端: 运行脚本,并向移动设备发送HTTP请求

移动设备:移动设备上运行了封装了uiautomator2的HTTP服务,解析收到的请求,并转化成uiautomator2的代码。

整个过程

在移动设备上安装atx-agent(守护进程), 随后atx-agent启动uiautomator2服务(默认7912端口)进行监听

在PC上编写测试脚本并执行(相当于发送HTTP请求到移动设备的server端)

移动设备通过WIFI或USB接收到PC上发来的HTTP请求,执行制定的操作

安装

安装adb

如命令行可以执行adb devices,则跳过此步骤

从谷歌官网下载Android Platform Tools https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html,解压,并加包含adb.exe的目录加入到系统的PATH中。

安装uiautomator2

pip install --upgrade --pre uiautomator2

如果你需要用到截图,安装pillow

pip install pillow

设备安装atx-agent

首先设备连接到PC,并能够adb devices发现该设备。执行下面的命令会自动安装本库所需要的设备端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch

# init就是所有USB连接电脑的手机上都安装uiautomator2

python -m uiautomator2 init

# 指定手机安装uiautomator2, 用 --mirror

python -m uiautomator2 init --mirror --serial $SERIAL

# 嫌弃慢的话,可以用国内的镜像

python -m uiautomator2 init --mirror

最后提示success,代表atx-agent初始化成功。

安装weditor

有了这个,方便我们快速的识别手机上的元素,方便写代码

pip install --pre -U weditor#pip install --pre weditor

Windows系统可以使用命令在桌面创建一个快捷方式 python -m weditor –shortcut

启动方法:

python -m weditor

如何与手机连接起来呢?就是通过手机序列号或IP来实现的。打开cmd,输入adb devices,查看手机序列号,输入框中填写设备的IP或者设备的Serial(序列号)。之后点击Connect,如果一切正常就会出现一个绿色的叶子

点击蓝色的Reload,就可以在网页上看到手机的界面了。非常的强大。我们可以看到手机元素的各种定位方法,在UI自动化写代码的时候,真的是非常的方面,手机页面和weditor是实时同步的。

调用uiautomator2的过程

配置手机设备参数,设置具体操作的是哪一台手机

抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作

抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作

对抓取到的控件进行操作,比如点击、填写参数等。

设备连接方法,有两种

python-uiautomator2连接手机的方式有两种,一种是通过WIFI,另外一种是通过USB。两种方法各有优缺点。

WIFI最便利的地方要数可以不用连接数据线,USB则可以用在PC和手机网络不在一个网段用不了的情况。

通过WiFi,假设设备IP 192.168.5.4和您的PC在同一网络中

import uiautomator2 as u2

d = u2.connect('192.168.5.4') # WIFI链接设备。或者u2.connect_wifi('10.0.0.1')

通过USB, 假设设备序列是123456789F(见adb devices)

import uiautomator2 as u2

d = u2.connect('123456789F') # USB链接设备。或者u2.connect_usb('123456f')

#d = u2.connect_usb()#当前只有一个设备时可以用这个

在没有参数的情况下调用u2.connect(), uiautomator2将从环境变量ANDROID_DEVICE_IP获取设备IP。如果这个环境变量是空的,uiautomator将返回connect_usb,您需要确保只有一个设备连接到计算机。

检查并维持设备端守护进程处于运行状态

d.healthcheck()

停用UiAutomator的守护程序?

d.service('uiautomator').stop()

打开调试开关

d.debug = True

d.info

'''

返回

12:32:47.182 $ curl -X POST -d '{"jsonrpc": "2.0", "id": "b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310", "method": "deviceInfo", "params": {}}' 'http://127.0.0.1:54179/jsonrpc/0'

12:32:47.225 Response >>>

{"jsonrpc":"2.0","id":"b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310","result":{"currentPackageName":"com.android.mms","displayHeight":1920,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":360,"displaySizeDpY":640,"displayWidth":1080,"productName"

:"odin","screenOn":true,"sdkInt":25,"naturalOrientation":true}}

'''

安装应用,只能从URL安装

d.app_install('http://some-domain.com/some.apk')#引号内为下载apk地址

启动应用

d.app_start('com.ruguoapp.jike')#引号内为包名称

停止应用

#相当于'am force-stop'强制停止应用

d.app_stop('com.example.hello_world')

#相当于'pm clear' 清空App数据

d.app_clear('com.example.hello_world')

停止所有正在运行的应用程序

# 停止所有

d.app_stop_all()

# 停止所有应用程序,除了com.examples.demo

d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])

跳过弹窗,禁止弹窗

d.disable_popups()#自动跳过弹出窗口

d.disable_popups(假)#禁用自动跳过弹出窗

Session

Session表示应用程序的生命周期。可用于启动应用,检测应用崩溃

启动和关闭应用程序

sess = d.session("com.netease.cloudmusic") # start 网易云音乐

sess.close() # 停止网易云音乐

使用python with启动和关闭应用程序

with d.session("com.netease.cloudmusic") as sess:

    sess(text="Play").click()

链接正在运行的应用

sess = d.session(“ com.netease.cloudmusic ”,attach = True)

检测应用崩溃

# App正在运行时

sess(text="Music").click() # 操作是正常的

# App崩溃时

sess(text="Music").click() # 引发会话中断错误SessionBrokenError

# session下的其他函数调用也会引发SessionBrokenError错误

# 检查会话是否正确。

# 警告:函数名将来可能会更改

sess.running() # True or False

获取设备信息

获取基本信息

d.info

以下是可能的输出:

{

    u'displayRotation': 0,

    u'displaySizeDpY': 640,

    u'displaySizeDpX': 360,

    u'currentPackageName': u'com.android.launcher',

    u'productName': u'takju',

    u'displayWidth': 720,

    u'sdkInt': 18,

    u'displayHeight': 1184,

    u'naturalOrientation': True

}

获取窗口大小

d.window_size()

# 设备垂直输出示例: (1080, 1920)

# 设备水平输出示例: (1920, 1080)

获取当前应用程序信息。对于某些android设备,输出可以为空(参见输出示例3)

d.current_app()

# 输出示例 1: {'package': 'com.netease.example', 'activity': '.Client', 'pid': 23710}

# 输出示例 2: {'package': 'com.ruguoapp.jike', 'activity': 'com.ruguoapp.jike.business.video.ui.activity.videolist.VideoListActivity'}

# 输出示例 3: {'package': None, 'activity': None}

获取设备序列号

d.serial

# 输出示例: 74aAEDR428Z9

获取WIFI IP

print(d.wlan_ip)

#输出示例:10.0.0.1

获取详细的设备信息

print(d.device_info)

下面是一个可能的输出:

{'udid': '3578298f-b4:0b:44:e6:1f:90-OD103',

'version': '7.1.1',

'serial': '3578298f',

'brand': 'SMARTISAN',

'model': 'OD103',

'hwaddr': 'b4:0b:44:e6:1f:90',

'port': 7912,

'sdk': 25,

'agentVersion': 'dev',

'display': {'width': 1080, 'height': 1920},

'battery': {'acPowered': False,

  'usbPowered': False,

  'wirelessPowered': False,

  'status': 3,

  'health': 0,

  'present': True,

  'level': 99,

  'scale': 100,

  'voltage': 4316,

  'temperature': 272,

  'technology': 'Li-ion'},

'memory': {'total': 3690280, 'around': '4 GB'},

'cpu': {'cores': 8, 'hardware': 'Qualcomm Technologies, Inc MSM8953Pro'},

'presenceChangedAt': '0001-01-01T00:00:00Z',

'usingBeganAt': '0001-01-01T00:00:00Z'}

获取应用信息

d.app_info("com.examples.demo")

# 会输出

#{

#    "mainActivity": "com.github.uiautomator.MainActivity",

#    "label": "ATX",

#    "versionName": "1.1.7",

#    "versionCode": 1001007,

#    "size":1760809

#}

# 保存应用程序图标

img = d.app_icon("com.examples.demo")

img.save("icon.png")

推拉文件

将文件推送到设备

# push文件夹

d.push("foo.txt", "/sdcard/")

# push和重命名

d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt")

# push fileobj

with open("foo.txt", 'rb') as f:

    d.push(f, "/sdcard/")

# 推动和更改文件访问模式

d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)

从设备中拉出一个文件

d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt")

# 如果在设备上找不到文件,FileNotFoundError将引发

d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")

关键事件

打开/关闭屏幕

d.screen_on()#打开屏幕

d.screen_off()#关闭屏幕

获取当前屏幕状态

d.info.get(' screenOn ')#需要 Android> = 4.4

硬键盘和软键盘操作

d.press("home") # 点击home键

d.press("back") # 点击back键

d.press("left") # 点击左键

d.press("right") # 点击右键

d.press("up") # 点击上键

d.press("down") # 点击下键

d.press("center") # 点击选中

d.press("menu") # 点击menu按键

d.press("search") # 点击搜索按键

d.press("enter") # 点击enter键

d.press("delete") # 点击删除按键

d.press("recent") # 点击近期活动按键

d.press("volume_up") # 音量+

d.press("volume_down") # 音量-

d.press("volume_mute") # 静音

d.press("camera") # 相机

d.press("power") #电源键

你可以在 Android KeyEvnet上找到所有的关键代码定义

解锁屏幕

d.unlock()

# 相当于

# 1. 发射活动:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY

# 2. 按home键

手势与设备的交互

单击屏幕

d.click(x,y)

双击屏幕

d.double_click(x,y)

d.double_click(X,Y,0.1)#默认两个单击之间间隔时间为0.1秒

长按

d.long_click(x,y)

d.long_click(X,Y,0.5)#长按0.5秒(默认)

滑动

d.swipe(sx, sy, ex, ey)

d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default)

拖动

d.drag(sx, sy, ex, ey)

d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default)

滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比),

更详细的使用参考这个帖子 使用u2实现九宫图案解锁

#从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2)

#两点之间的滑动速度是0.2秒

d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2)

注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例:

d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心

屏幕相关的

选择Ui对象

选择器是一种方便的机制,用于在当前窗口中标识特定的UI对象。

#选择带有文本'Clock'的对象,它的类名是'android.widget.TextView'

d(text='Clock', className='android.widget.TextView')


选择器支持以下参数。有关详细信息,请参阅 UiSelector Java doc for detailed information.

##获取所选ui对象状态及其信息

对选定UI对象的操作

##特定UI对象的手势操作

Watcher(==未懂==)

当选择器没有找到匹配项时,可以注册watchers 来执行一些操作。

另外文档还是有很多没有写,推荐直接去看源码init.py

全局设置

# 设置每次UI点击后1.5秒的延迟

d.click_post_delay = 1.5 # 默认没有延迟

# 设置默认元素等待超时(秒)

d.wait_timeout = 30.0 # 默认的20.0

UiAutomator中的超时设置(隐藏方法)

>> d.jsonrpc.getConfigurator()

{'actionAcknowledgmentTimeout': 500,

'keyInjectionDelay': 0,

'scrollAcknowledgmentTimeout': 200,

'waitForIdleTimeout': 0,

'waitForSelectorTimeout': 0}

>> d.jsonrpc.setConfigurator({"waitForIdleTimeout": 100})

{'actionAcknowledgmentTimeout': 500,

'keyInjectionDelay': 0,

'scrollAcknowledgmentTimeout': 200,

'waitForIdleTimeout': 100,

'waitForSelectorTimeout': 0}

为了防止客户端程序响应超时,waitForIdleTimeout和waitForSelectorTimeout目前已改为0

Refs: Google uiautomator Configurator

Input method

这种方法通常用于不知道控件的情况下的输入。第一步需要切换输入法,然后发送adb广播命令,具体使用方法如下

d.set_fastinput_ime(True) # 切换成FastInputIME输入法

d.send_keys("你好123abcEFG") # adb广播输入

d.clear_text() # 清除输入框所有内容(Require android-uiautomator.apk version >= 1.0.7)

d.set_fastinput_ime(False) # 切换成正常的输入法

d.send_action("search") # 模拟输入法的搜索

send_action 说明

该函数可以使用的参数有 go search send next done previous

什么时候该使用这个函数呢?

有些时候在EditText中输入完内容之后,调用press("search") or press("enter")发现并没有什么反应。

这个时候就需要send_action函数了,这里用到了只有输入法才能用的IME_ACTION_CODE。

send_action先broadcast命令发送给输入法操作IME_ACTION_CODE,由输入法完成后续跟EditText的通信。(原理我不太清楚,有了解的,提issue告诉我)

Toast

XPath

检索方向

d.orientation

# 检索方向。输出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown"

设置方向

d.set_orientation('l') # or "left"

d.set_orientation("l") # or "left"

d.set_orientation("r") # or "right"

d.set_orientation("n") # or "natural"

冻结/ 开启旋转

d.freeze_rotation()# 冻结旋转

d.freeze_rotation(False)# 开启旋转

截图

# 截图并保存到电脑上的一个文件中,需要Android>=4.2。

d.screenshot("home.jpg")

# 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow

image = d.screenshot() # default format="pillow"

image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前只支持png 和 jpg格式的图像

# 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个

import cv2

image = d.screenshot(format='opencv')

cv2.imwrite('home.jpg', image)

# 获取原始JPEG数据

imagebin = d.screenshot(format='raw')

open("some.jpg", "wb").write(imagebin)

转储UI层次结构

# get the UI hierarchy dump content (unicoded).(获取UI层次结构转储内容)

d.dump_hierarchy()

打开通知或快速设置

d.open_notification()#下拉打开通知栏

d.open_quick_settings()#下拉打开快速设置栏

text, textContains, textMatches, textStartsWith

className, classNameMatches

description, descriptionContains, descriptionMatches, descriptionStartsWith

checkable, checked, clickable, longClickable

scrollable, enabled,focusable, focused, selected

packageName, packageNameMatches

resourceId, resourceIdMatches

index, instance

检查特定的UI对象是否存在

d(text="Settings").exists # 返回布尔值,如果存在则为True,否则为False

d.exists(text="Settings") # 另一种写法

#高级用法

d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒钟出现

获取特定UI对象的信息

d(text="Settings").info

下面是一个可能的输出

{

  'bounds': {

    'bottom': 2744,

    'left': 386,

    'right': 478,

    'top': 2679},

  'childCount': 0,

  'className': 'android.widget.TextView',

  'contentDescription': None,

  'packageName': 'com.ruguoapp.jike',

  'resourceName': 'com.ruguoapp.jike:id/tv_main_tab_title',

  'text': '动态',

  'visibleBounds': {

    'bottom': 2744,

    'left': 386,

    'right': 478,

    'top': 2679},

  'checkable': False,

  'checked': False,

  'clickable': False,

  'enabled': True,

  'focusable': False,

  'focused': False,

  'longClickable': False,

  'scrollable': False,

  'selected': False

}

获取/设置/清除可编辑字段的文本(例如EditText小部件)

d(text="Settings").get_text()  #得到文本小部件

d(text="Settings").set_text("My text...")  #设置文本

d(text="Settings").clear_text()  #清除文本

获取Widget中心点

d(text="Settings").center()

#d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基准位置左前

UI对象有五种定位方式

text、resourceId、description、className、xpath、坐标

执行单击UI对象

#text定位单击

d(text="Settings").click()

d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click()

#resourceId定位单击

d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click()

#description定位单击

d(description="设置").click()

d(description="设置", className="android.widget.TextView").click()

#className定位单击

d(className="android.widget.TextView").click()

#xpath定位单击

d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click()

#坐标单击

d.click(182, 1264)

# 等待元素出现(最多10秒),出现后单击

d(text="Settings").click(timeout=10)

# 在10秒时点击,默认的超时0

d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0)

# 单击直到元素消失,返回布尔

d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默认值10,interval默认值1.0

# 点击基准位置偏移

d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 点击中心位置,同d(text="Settings").click()

d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 点击左前位置

d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 点击右下

执行双击UI对象

d(text="设置").double_click() #双击特定ui对象的中心

d.double_click(x, y, 0.1)#两次单击之间的默认持续时间为0.1秒

执行长按UI对象

# 长按特定UI对象的中心

d(text="Settings").long_click()

d.long_click(x, y, 0.5) # 长按坐标位置0.5s默认

将UI对象拖向另一个点或另一个UI对象

# Android<4.3不能使用drag.

# 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y)

d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5)

# 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒

d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)

==未懂==从UI对象的中心向其边缘滑动

滑动支持4个方向:左、右、上、下

  d(text="Settings").swipe("right")

  d(text="Settings").swipe("left", steps=10)

  d(text="Settings").swipe("up", steps=20) # 1步约为5ms, 20步约为0.1s

  d(text="Settings").swipe("down", steps=20)

  ```

- ==未懂==两点手势操作,从一个点到另一个点

```python

d(text="Settings").gesture((sx1, sy1), (sx2, sy2), (ex1, ey1), (ex2, ey2))

特定UI对象的手势操作

支持两种手势:从边缘到中心、从中心到边缘

#注意:缩放要到安卓4.3才能设置。

#从边缘到中心

d(text="Settings").pinch_in(percent=100, steps=10)

# 从中心到边缘

d(text="Settings").pinch_out()

等待,直到特定的UI出现或消失

# 等待ui对象出现

d(text="Settings").wait(timeout=3.0) # 返回布尔值

# 等待ui对象的消失

d(text="Settings").wait_gone(timeout=1.0)

默认超时为20秒。有关详细信息,请参阅全局设置

==未懂==对特定的ui对象执行投掷(可滚动)

可能的属性

horiz(水平) 或 vert(垂直)

forward(向前)或backward(向后)或toBeginning(开始位置)或toEnd(结束位置)

#向前投掷(默认)垂直(默认)

d(scrollable=True).fling()

#垂直向后滚动

d(scrollable=True).fling.vert.forward()

#没搞懂

d(scrollable=True).fling.vert.backward()

#没搞懂

d(scrollable=True).fling.horiz.toBeginning(max_swipes=1000)

#滚动到结束

d(scrollable=True).fling.toEnd()

==未懂==在特定的ui对象上执行滚动(可滚动)

可能的属性

horiz(水平) 或 vert(垂直)

forward(向前)或backward(向后)或toBeginning(开始位置)或toEnd(结束位置)或 to来

# 向前滚动(默认)垂直(默认)

d(scrollable=True).scroll(steps=10)

# 水平向前滚动

d(scrollable=True).scroll.horiz.forward(steps=100)

#垂直向后滚动

d(scrollable=True).scroll.vert.backward()

#滚动到开始水平

d(scrollable=True).scroll.horiz.toBeginning(steps=100, max_swipes=1000)

# 滚动到垂直结束

d(scrollable=True).scroll.toEnd()

#垂直向前滚动,直到出现特定的ui对象

d(scrollable=True).scroll.to(text="Security")

注册 Watcher

当选择器找不到匹配项时,uiautomator2将运行所有注册的watchers.

当条件匹配时单击目标

d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \

                            .click(text="Force Close")

# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序。

#  .when(condition)  ## 监视程序的用户选择条件。

#  .click(target)  ## 对目标UiSelector执行单击操作

还有一个关于点击的技巧。您可以不带参数地使用click。

d.watcher("ALERT").when(text="OK").click()

# 一样

d.watcher("ALERT").when(text="OK").click(text="OK")

当条件为真时按下键

d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \

                            .press("back", "home")

# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序

#  .when(condition)  ## 监视程序的用户选择条件

#  .press(, ..., .()  ## 按顺序按下一个键

检查指定的监视程序是否触发

一个监视程序被触发,这意味着运行了监视程序并匹配了它的所有条件。

d.watcher("watcher_name").triggered

# 如果指定的监视程序被触发,则为true,否则为false

删除指定的监视程序

# 删除观察者

d.watcher("watcher_name").remove()

列出所有观察者

d.watchers

#列出所有注册观察员的名单

检查任何触发的监视程序

d.watchers.triggered

#  在任何监视程序触发时为真

重置所有触发观察者

# 重置所有触发的观察者,然后是d.观察者。触发将为false。

d.watchers.reset()

删除观察者

# 删除所有注册观察者

d.watchers.remove()

# 删除指定的监视程序,与d.watcher(“watcher_name”)相同。

d.watchers.remove("watcher_name")

强制运行所有的观察者

# 强制运行所有注册的观察者

d.watchers.run()

当页面更新时运行所有观察者。

通常可以用来自动点击权限确认框,或者自动安装

d.watcher("OK").when(text="OK").click(text="OK")

# 启用自动触发监视程序

d.watchers.watched = True

# 禁用自动触发监视程序

d.watchers.watched = False

# 获取当前触发器监视者状态

assert d.watchers.watched == False

展示Toast

d.toast.show("Hello world")

d.toast.show("Hello world", 1.0) # 显示为1.0,默认为1.0

获取 Toast

# [参数]

# 5.0: 最大等待超时。默认的10.0

# 缓存时间10.0s。如果最近10s已经出现toast,则返回缓存toast。默认10.0(将来可能会有变化)

# 如果最终没有toast,返回"default message"。默认没有

d.toast.get_message(5.0, 10.0, "default message")

# 常见的使用

assert "Short message" in d.toast.get_message(5.0, default="")

#清楚缓存toast

d.toast.reset()

# Now d.toast.get_message(0) is None

例如: 其中一个节点的内容

  index="2"

  text="05:19"

  resource-id="com.netease.cloudmusic:id/qf"

  package="com.netease.cloudmusic"

  content-desc=""

  checkable="false" checked="false" clickable="false" enabled="true" focusable="false" focused="false"

  scrollable="false" long-clickable="false" password="false" selected="false" visible-to-user="true"

  bounds="[957,1602][1020,1636]" />

xpath定位和使用方法

有些属性的名字有修改需要注意

description -> content-desc

resourceId -> resource-id

常见用法

# 等待10s

d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0)

# 找到并单击

d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click()

# 检查是否存在

if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists:

    print("exists")

# 获取所有文本视图文本、属性和中心点

for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():

    print("Text:", elem.text)

#获取视图文本

for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():

    print("Attrib:", elem.attrib)

#获取属性和中心点

#返回: (100, 200)

for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all():

    print("Position:", elem.center())

其他XPath常见用法

# 所有元素

//*

# resource-id包含login字符

//*[contains(@resource-id, 'login')]

# 按钮包含账号或帐号

//android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')]

# 所有ImageView中的第二个

(//android.widget.ImageView)[2]

# 所有ImageView中的最后一个

(//android.widget.ImageView)[last()]

# className包含ImageView

//*[contains(name(), "ImageView")]

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