UIAutomator2 的使用
简介
uiautomator2是一个python库,用于Android的UI自动化测试,其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作
支持平台及语言你在
python-uiautomator2封装了谷歌自带的uiautomator2测试框架,提供便利的python接口。他允许测试人员直接在PC上编写Python的测试代码,操作手机应用,完成自动化,大大提高了自动化代码编写的效率。
工作原理
如图所示,python-uiautomator2主要分为两个部分,python客户端,移动设备
python端: 运行脚本,并向移动设备发送HTTP请求
移动设备:移动设备上运行了封装了uiautomator2的HTTP服务,解析收到的请求,并转化成uiautomator2的代码。
整个过程
在移动设备上安装atx-agent(守护进程), 随后atx-agent启动uiautomator2服务(默认7912端口)进行监听
在PC上编写测试脚本并执行(相当于发送HTTP请求到移动设备的server端)
移动设备通过WIFI或USB接收到PC上发来的HTTP请求,执行制定的操作
安装
安装adb
如命令行可以执行adb devices,则跳过此步骤
从谷歌官网下载Android Platform Tools https://developer.android.com/studio/releases/platform-tools.html,解压,并加包含adb.exe的目录加入到系统的PATH中。
安装uiautomator2
pip install --upgrade --pre uiautomator2
如果你需要用到截图,安装pillow
pip install pillow
设备安装atx-agent
首先设备连接到PC,并能够adb devices发现该设备。执行下面的命令会自动安装本库所需要的设备端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch
# init就是所有USB连接电脑的手机上都安装uiautomator2
python -m uiautomator2 init
# 指定手机安装uiautomator2, 用 --mirror
python -m uiautomator2 init --mirror --serial $SERIAL
# 嫌弃慢的话,可以用国内的镜像
python -m uiautomator2 init --mirror
最后提示success,代表atx-agent初始化成功。
安装weditor
有了这个,方便我们快速的识别手机上的元素,方便写代码
pip install --pre -U weditor#pip install --pre weditor
Windows系统可以使用命令在桌面创建一个快捷方式 python -m weditor –shortcut
启动方法:
python -m weditor
如何与手机连接起来呢?就是通过手机序列号或IP来实现的。打开cmd,输入adb devices,查看手机序列号,输入框中填写设备的IP或者设备的Serial(序列号)。之后点击Connect,如果一切正常就会出现一个绿色的叶子
点击蓝色的Reload,就可以在网页上看到手机的界面了。非常的强大。我们可以看到手机元素的各种定位方法,在UI自动化写代码的时候,真的是非常的方面,手机页面和weditor是实时同步的。
调用uiautomator2的过程
配置手机设备参数,设置具体操作的是哪一台手机
抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
对抓取到的控件进行操作,比如点击、填写参数等。
设备连接方法,有两种
python-uiautomator2连接手机的方式有两种,一种是通过WIFI,另外一种是通过USB。两种方法各有优缺点。
WIFI最便利的地方要数可以不用连接数据线,USB则可以用在PC和手机网络不在一个网段用不了的情况。
通过WiFi,假设设备IP 192.168.5.4和您的PC在同一网络中
import uiautomator2 as u2
d = u2.connect('192.168.5.4') # WIFI链接设备。或者u2.connect_wifi('10.0.0.1')
通过USB, 假设设备序列是123456789F(见adb devices)
import uiautomator2 as u2
d = u2.connect('123456789F') # USB链接设备。或者u2.connect_usb('123456f')
#d = u2.connect_usb()#当前只有一个设备时可以用这个
在没有参数的情况下调用u2.connect(), uiautomator2将从环境变量ANDROID_DEVICE_IP获取设备IP。如果这个环境变量是空的,uiautomator将返回connect_usb,您需要确保只有一个设备连接到计算机。
检查并维持设备端守护进程处于运行状态
d.healthcheck()
停用UiAutomator的守护程序?
d.service('uiautomator').stop()
打开调试开关
d.debug = True
d.info
'''
返回
12:32:47.182 $ curl -X POST -d '{"jsonrpc": "2.0", "id": "b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310", "method": "deviceInfo", "params": {}}' 'http://127.0.0.1:54179/jsonrpc/0'
12:32:47.225 Response >>>
{"jsonrpc":"2.0","id":"b80d3a488580be1f3e9cb3e926175310","result":{"currentPackageName":"com.android.mms","displayHeight":1920,"displayRotation":0,"displaySizeDpX":360,"displaySizeDpY":640,"displayWidth":1080,"productName"
:"odin","screenOn":true,"sdkInt":25,"naturalOrientation":true}}
'''
安装应用,只能从URL安装
d.app_install('http://some-domain.com/some.apk')#引号内为下载apk地址
启动应用
d.app_start('com.ruguoapp.jike')#引号内为包名称
停止应用
#相当于'am force-stop'强制停止应用
d.app_stop('com.example.hello_world')
#相当于'pm clear' 清空App数据
d.app_clear('com.example.hello_world')
停止所有正在运行的应用程序
# 停止所有
d.app_stop_all()
# 停止所有应用程序,除了com.examples.demo
d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])
跳过弹窗,禁止弹窗
d.disable_popups()#自动跳过弹出窗口
d.disable_popups(假)#禁用自动跳过弹出窗
Session
Session表示应用程序的生命周期。可用于启动应用,检测应用崩溃
启动和关闭应用程序
sess = d.session("com.netease.cloudmusic") # start 网易云音乐
sess.close() # 停止网易云音乐
使用python with启动和关闭应用程序
with d.session("com.netease.cloudmusic") as sess:
sess(text="Play").click()
链接正在运行的应用
sess = d.session(“ com.netease.cloudmusic ”,attach = True)
检测应用崩溃
# App正在运行时
sess(text="Music").click() # 操作是正常的
# App崩溃时
sess(text="Music").click() # 引发会话中断错误SessionBrokenError
# session下的其他函数调用也会引发SessionBrokenError错误
# 检查会话是否正确。
# 警告:函数名将来可能会更改
sess.running() # True or False
获取设备信息
获取基本信息
d.info
以下是可能的输出:
{
u'displayRotation': 0,
u'displaySizeDpY': 640,
u'displaySizeDpX': 360,
u'currentPackageName': u'com.android.launcher',
u'productName': u'takju',
u'displayWidth': 720,
u'sdkInt': 18,
u'displayHeight': 1184,
u'naturalOrientation': True
}
获取窗口大小
d.window_size()
# 设备垂直输出示例: (1080, 1920)
# 设备水平输出示例: (1920, 1080)
获取当前应用程序信息。对于某些android设备,输出可以为空(参见输出示例3)
d.current_app()
# 输出示例 1: {'package': 'com.netease.example', 'activity': '.Client', 'pid': 23710}
# 输出示例 2: {'package': 'com.ruguoapp.jike', 'activity': 'com.ruguoapp.jike.business.video.ui.activity.videolist.VideoListActivity'}
# 输出示例 3: {'package': None, 'activity': None}
获取设备序列号
d.serial
# 输出示例: 74aAEDR428Z9
获取WIFI IP
print(d.wlan_ip)
#输出示例:10.0.0.1
获取详细的设备信息
print(d.device_info)
下面是一个可能的输出:
{'udid': '3578298f-b4:0b:44:e6:1f:90-OD103',
'version': '7.1.1',
'serial': '3578298f',
'brand': 'SMARTISAN',
'model': 'OD103',
'hwaddr': 'b4:0b:44:e6:1f:90',
'port': 7912,
'sdk': 25,
'agentVersion': 'dev',
'display': {'width': 1080, 'height': 1920},
'battery': {'acPowered': False,
'usbPowered': False,
'wirelessPowered': False,
'status': 3,
'health': 0,
'present': True,
'level': 99,
'scale': 100,
'voltage': 4316,
'temperature': 272,
'technology': 'Li-ion'},
'memory': {'total': 3690280, 'around': '4 GB'},
'cpu': {'cores': 8, 'hardware': 'Qualcomm Technologies, Inc MSM8953Pro'},
'presenceChangedAt': '0001-01-01T00:00:00Z',
'usingBeganAt': '0001-01-01T00:00:00Z'}
获取应用信息
d.app_info("com.examples.demo")
# 会输出
#{
# "mainActivity": "com.github.uiautomator.MainActivity",
# "label": "ATX",
# "versionName": "1.1.7",
# "versionCode": 1001007,
# "size":1760809
#}
# 保存应用程序图标
img = d.app_icon("com.examples.demo")
img.save("icon.png")
推拉文件
将文件推送到设备
# push文件夹
d.push("foo.txt", "/sdcard/")
# push和重命名
d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt")
# push fileobj
with open("foo.txt", 'rb') as f:
d.push(f, "/sdcard/")
# 推动和更改文件访问模式
d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)
从设备中拉出一个文件
d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt")
# 如果在设备上找不到文件,FileNotFoundError将引发
d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")
关键事件
打开/关闭屏幕
d.screen_on()#打开屏幕
d.screen_off()#关闭屏幕
获取当前屏幕状态
d.info.get(' screenOn ')#需要 Android> = 4.4
硬键盘和软键盘操作
d.press("home") # 点击home键
d.press("back") # 点击back键
d.press("left") # 点击左键
d.press("right") # 点击右键
d.press("up") # 点击上键
d.press("down") # 点击下键
d.press("center") # 点击选中
d.press("menu") # 点击menu按键
d.press("search") # 点击搜索按键
d.press("enter") # 点击enter键
d.press("delete") # 点击删除按键
d.press("recent") # 点击近期活动按键
d.press("volume_up") # 音量+
d.press("volume_down") # 音量-
d.press("volume_mute") # 静音
d.press("camera") # 相机
d.press("power") #电源键
你可以在 Android KeyEvnet上找到所有的关键代码定义
解锁屏幕
d.unlock()
# 相当于
# 1. 发射活动:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY
# 2. 按home键
手势与设备的交互
单击屏幕
d.click(x,y)
双击屏幕
d.double_click(x,y)
d.double_click(X,Y,0.1)#默认两个单击之间间隔时间为0.1秒
长按
d.long_click(x,y)
d.long_click(X,Y,0.5)#长按0.5秒(默认)
滑动
d.swipe(sx, sy, ex, ey)
d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default)
拖动
d.drag(sx, sy, ex, ey)
d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default)
滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比),
更详细的使用参考这个帖子 使用u2实现九宫图案解锁
#从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2)
#两点之间的滑动速度是0.2秒
d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2)
注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例:
d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心
屏幕相关的
选择Ui对象
选择器是一种方便的机制,用于在当前窗口中标识特定的UI对象。
#选择带有文本'Clock'的对象,它的类名是'android.widget.TextView'
d(text='Clock', className='android.widget.TextView')
选择器支持以下参数。有关详细信息,请参阅 UiSelector Java doc for detailed information.
##获取所选ui对象状态及其信息
对选定UI对象的操作
##特定UI对象的手势操作
Watcher(==未懂==)
当选择器没有找到匹配项时,可以注册watchers 来执行一些操作。
另外文档还是有很多没有写,推荐直接去看源码init.py
全局设置
# 设置每次UI点击后1.5秒的延迟
d.click_post_delay = 1.5 # 默认没有延迟
# 设置默认元素等待超时(秒)
d.wait_timeout = 30.0 # 默认的20.0
UiAutomator中的超时设置(隐藏方法)
>> d.jsonrpc.getConfigurator()
{'actionAcknowledgmentTimeout': 500,
'keyInjectionDelay': 0,
'scrollAcknowledgmentTimeout': 200,
'waitForIdleTimeout': 0,
'waitForSelectorTimeout': 0}
>> d.jsonrpc.setConfigurator({"waitForIdleTimeout": 100})
{'actionAcknowledgmentTimeout': 500,
'keyInjectionDelay': 0,
'scrollAcknowledgmentTimeout': 200,
'waitForIdleTimeout': 100,
'waitForSelectorTimeout': 0}
为了防止客户端程序响应超时,waitForIdleTimeout和waitForSelectorTimeout目前已改为0
Refs: Google uiautomator Configurator
Input method
这种方法通常用于不知道控件的情况下的输入。第一步需要切换输入法,然后发送adb广播命令,具体使用方法如下
d.set_fastinput_ime(True) # 切换成FastInputIME输入法
d.send_keys("你好123abcEFG") # adb广播输入
d.clear_text() # 清除输入框所有内容(Require android-uiautomator.apk version >= 1.0.7)
d.set_fastinput_ime(False) # 切换成正常的输入法
d.send_action("search") # 模拟输入法的搜索
send_action 说明
该函数可以使用的参数有 go search send next done previous
什么时候该使用这个函数呢?
有些时候在EditText中输入完内容之后,调用press("search") or press("enter")发现并没有什么反应。
这个时候就需要send_action函数了,这里用到了只有输入法才能用的IME_ACTION_CODE。
send_action先broadcast命令发送给输入法操作IME_ACTION_CODE,由输入法完成后续跟EditText的通信。(原理我不太清楚,有了解的,提issue告诉我)
Toast
XPath
检索方向
d.orientation
# 检索方向。输出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown"
设置方向
d.set_orientation('l') # or "left"
d.set_orientation("l") # or "left"
d.set_orientation("r") # or "right"
d.set_orientation("n") # or "natural"
冻结/ 开启旋转
d.freeze_rotation()# 冻结旋转
d.freeze_rotation(False)# 开启旋转
截图
# 截图并保存到电脑上的一个文件中,需要Android>=4.2。
d.screenshot("home.jpg")
# 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow
image = d.screenshot() # default format="pillow"
image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前只支持png 和 jpg格式的图像
# 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个
import cv2
image = d.screenshot(format='opencv')
cv2.imwrite('home.jpg', image)
# 获取原始JPEG数据
imagebin = d.screenshot(format='raw')
open("some.jpg", "wb").write(imagebin)
转储UI层次结构
# get the UI hierarchy dump content (unicoded).(获取UI层次结构转储内容)
d.dump_hierarchy()
打开通知或快速设置
d.open_notification()#下拉打开通知栏
d.open_quick_settings()#下拉打开快速设置栏
text, textContains, textMatches, textStartsWith
className, classNameMatches
description, descriptionContains, descriptionMatches, descriptionStartsWith
checkable, checked, clickable, longClickable
scrollable, enabled,focusable, focused, selected
packageName, packageNameMatches
resourceId, resourceIdMatches
index, instance
检查特定的UI对象是否存在
d(text="Settings").exists # 返回布尔值,如果存在则为True,否则为False
d.exists(text="Settings") # 另一种写法
#高级用法
d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒钟出现
获取特定UI对象的信息
d(text="Settings").info
下面是一个可能的输出
{
'bounds': {
'bottom': 2744,
'left': 386,
'right': 478,
'top': 2679},
'childCount': 0,
'className': 'android.widget.TextView',
'contentDescription': None,
'packageName': 'com.ruguoapp.jike',
'resourceName': 'com.ruguoapp.jike:id/tv_main_tab_title',
'text': '动态',
'visibleBounds': {
'bottom': 2744,
'left': 386,
'right': 478,
'top': 2679},
'checkable': False,
'checked': False,
'clickable': False,
'enabled': True,
'focusable': False,
'focused': False,
'longClickable': False,
'scrollable': False,
'selected': False
}
获取/设置/清除可编辑字段的文本(例如EditText小部件)
d(text="Settings").get_text() #得到文本小部件
d(text="Settings").set_text("My text...") #设置文本
d(text="Settings").clear_text() #清除文本
获取Widget中心点
d(text="Settings").center()
#d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基准位置左前
UI对象有五种定位方式
text、resourceId、description、className、xpath、坐标
执行单击UI对象
#text定位单击
d(text="Settings").click()
d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click()
#resourceId定位单击
d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click()
#description定位单击
d(description="设置").click()
d(description="设置", className="android.widget.TextView").click()
#className定位单击
d(className="android.widget.TextView").click()
#xpath定位单击
d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click()
#坐标单击
d.click(182, 1264)
# 等待元素出现(最多10秒),出现后单击
d(text="Settings").click(timeout=10)
# 在10秒时点击,默认的超时0
d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0)
# 单击直到元素消失,返回布尔
d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默认值10,interval默认值1.0
# 点击基准位置偏移
d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 点击中心位置,同d(text="Settings").click()
d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 点击左前位置
d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 点击右下
执行双击UI对象
d(text="设置").double_click() #双击特定ui对象的中心
d.double_click(x, y, 0.1)#两次单击之间的默认持续时间为0.1秒
执行长按UI对象
# 长按特定UI对象的中心
d(text="Settings").long_click()
d.long_click(x, y, 0.5) # 长按坐标位置0.5s默认
将UI对象拖向另一个点或另一个UI对象
# Android<4.3不能使用drag.
# 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y)
d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5)
# 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒
d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)
==未懂==从UI对象的中心向其边缘滑动
滑动支持4个方向:左、右、上、下
d(text="Settings").swipe("right")
d(text="Settings").swipe("left", steps=10)
d(text="Settings").swipe("up", steps=20) # 1步约为5ms, 20步约为0.1s
d(text="Settings").swipe("down", steps=20)
```
- ==未懂==两点手势操作,从一个点到另一个点
```python
d(text="Settings").gesture((sx1, sy1), (sx2, sy2), (ex1, ey1), (ex2, ey2))
特定UI对象的手势操作
支持两种手势:从边缘到中心、从中心到边缘
#注意:缩放要到安卓4.3才能设置。
#从边缘到中心
d(text="Settings").pinch_in(percent=100, steps=10)
# 从中心到边缘
d(text="Settings").pinch_out()
等待,直到特定的UI出现或消失
# 等待ui对象出现
d(text="Settings").wait(timeout=3.0) # 返回布尔值
# 等待ui对象的消失
d(text="Settings").wait_gone(timeout=1.0)
默认超时为20秒。有关详细信息,请参阅全局设置
==未懂==对特定的ui对象执行投掷(可滚动)
可能的属性
horiz(水平) 或 vert(垂直)
forward(向前)或backward(向后)或toBeginning(开始位置)或toEnd(结束位置)
#向前投掷(默认)垂直(默认)
d(scrollable=True).fling()
#垂直向后滚动
d(scrollable=True).fling.vert.forward()
#没搞懂
d(scrollable=True).fling.vert.backward()
#没搞懂
d(scrollable=True).fling.horiz.toBeginning(max_swipes=1000)
#滚动到结束
d(scrollable=True).fling.toEnd()
==未懂==在特定的ui对象上执行滚动(可滚动)
可能的属性
horiz(水平) 或 vert(垂直)
forward(向前)或backward(向后)或toBeginning(开始位置)或toEnd(结束位置)或 to来
# 向前滚动(默认)垂直(默认)
d(scrollable=True).scroll(steps=10)
# 水平向前滚动
d(scrollable=True).scroll.horiz.forward(steps=100)
#垂直向后滚动
d(scrollable=True).scroll.vert.backward()
#滚动到开始水平
d(scrollable=True).scroll.horiz.toBeginning(steps=100, max_swipes=1000)
# 滚动到垂直结束
d(scrollable=True).scroll.toEnd()
#垂直向前滚动,直到出现特定的ui对象
d(scrollable=True).scroll.to(text="Security")
注册 Watcher
当选择器找不到匹配项时,uiautomator2将运行所有注册的watchers.
当条件匹配时单击目标
d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
.click(text="Force Close")
# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序。
# .when(condition) ## 监视程序的用户选择条件。
# .click(target) ## 对目标UiSelector执行单击操作
还有一个关于点击的技巧。您可以不带参数地使用click。
d.watcher("ALERT").when(text="OK").click()
# 一样
d.watcher("ALERT").when(text="OK").click(text="OK")
当条件为真时按下键
d.watcher("AUTO_FC_WHEN_ANR").when(text="ANR").when(text="Wait") \
.press("back", "home")
# d.watcher(name) ## 创建一个新的名为watcher的程序
# .when(condition) ## 监视程序的用户选择条件
# .press(
检查指定的监视程序是否触发
一个监视程序被触发,这意味着运行了监视程序并匹配了它的所有条件。
d.watcher("watcher_name").triggered
# 如果指定的监视程序被触发,则为true,否则为false
删除指定的监视程序
# 删除观察者
d.watcher("watcher_name").remove()
列出所有观察者
d.watchers
#列出所有注册观察员的名单
检查任何触发的监视程序
d.watchers.triggered
# 在任何监视程序触发时为真
重置所有触发观察者
# 重置所有触发的观察者,然后是d.观察者。触发将为false。
d.watchers.reset()
删除观察者
# 删除所有注册观察者
d.watchers.remove()
# 删除指定的监视程序,与d.watcher(“watcher_name”)相同。
d.watchers.remove("watcher_name")
强制运行所有的观察者
# 强制运行所有注册的观察者
d.watchers.run()
当页面更新时运行所有观察者。
通常可以用来自动点击权限确认框,或者自动安装
d.watcher("OK").when(text="OK").click(text="OK")
# 启用自动触发监视程序
d.watchers.watched = True
# 禁用自动触发监视程序
d.watchers.watched = False
# 获取当前触发器监视者状态
assert d.watchers.watched == False
展示Toast
d.toast.show("Hello world")
d.toast.show("Hello world", 1.0) # 显示为1.0,默认为1.0
获取 Toast
# [参数]
# 5.0: 最大等待超时。默认的10.0
# 缓存时间10.0s。如果最近10s已经出现toast,则返回缓存toast。默认10.0(将来可能会有变化)
# 如果最终没有toast,返回"default message"。默认没有
d.toast.get_message(5.0, 10.0, "default message")
# 常见的使用
assert "Short message" in d.toast.get_message(5.0, default="")
#清楚缓存toast
d.toast.reset()
# Now d.toast.get_message(0) is None
例如: 其中一个节点的内容
index="2" text="05:19" resource-id="com.netease.cloudmusic:id/qf" package="com.netease.cloudmusic" content-desc="" checkable="false" checked="false" clickable="false" enabled="true" focusable="false" focused="false" scrollable="false" long-clickable="false" password="false" selected="false" visible-to-user="true" bounds="[957,1602][1020,1636]" /> xpath定位和使用方法 有些属性的名字有修改需要注意 description -> content-desc resourceId -> resource-id 常见用法 # 等待10s d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0) # 找到并单击 d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click() # 检查是否存在 if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists: print("exists") # 获取所有文本视图文本、属性和中心点 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Text:", elem.text) #获取视图文本 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Attrib:", elem.attrib) #获取属性和中心点 #返回: (100, 200) for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Position:", elem.center()) 其他XPath常见用法 # 所有元素 //* # resource-id包含login字符 //*[contains(@resource-id, 'login')] # 按钮包含账号或帐号 //android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')] # 所有ImageView中的第二个 (//android.widget.ImageView)[2] # 所有ImageView中的最后一个 (//android.widget.ImageView)[last()] # className包含ImageView //*[contains(name(), "ImageView")]