作用域,即变量(变量作用域又称上下文)和函数生效(能被访问)的区域或集合
换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性
举个例子
function myFunction() {
let inVariable = "函数内部变量";
}
myFunction();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
function myFunction() {
let inVariable = "函数内部变量";
}
myFunction();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
上述例子中,函数myFunction内部创建一个inVariable变量,当我们在全局访问这个变量的时候,系统会报错
这就说明我们在全局是无法获取到(闭包除外)函数内部的变量
我们一般将作用域分成:
全局作用域
函数作用域
块级作用域
任何不在函数中或是大括号中声明的变量,都是在全局作用域下,全局作用域下声明的变量可以在程序的任意位置访问
// 全局变量
var greeting = 'Hello World!';
function greet() {
console.log(greeting);
}
// 打印 'Hello World!'
greet();
函数作用域
函数作用域也叫局部作用域,如果一个变量是在函数内部声明的它就在一个函数作用域下面。这些变量只能在函数内部访问,不能在函数以外去访问
function greet() {
var greeting = 'Hello World!';
console.log(greeting);
}
// 打印 'Hello World!'
greet();
// 报错: Uncaught ReferenceError: greeting is not defined
console.log(greeting);
可见上述代码中在函数内部声明的变量或函数,在函数外部是无法访问的,这说明在函数内部定义的变量或者方法只是函数作用域
S6引入了let和const关键字,和var关键字不同,在大括号中使用let和const声明的变量存在于块级作用域中。在大括号之外不能访问这些变量
{
// 块级作用域中的变量
let greeting = 'Hello World!';
var lang = 'English';
console.log(greeting); // Prints 'Hello World!'
}
// 变量 'English'
console.log(lang);
// 报错:Uncaught ReferenceError: greeting is not defined
console.log(greeting);
词法作用域,又叫静态作用域,变量被创建时就确定好了,而非执行阶段确定的。也就是说我们写好代码时它的作用域就确定了,JavaScript 遵循的就是词法作用域
var a = 2;
function foo(){
console.log(a)
}
function bar(){
var a = 3;
foo();
}
bar()
上述代码改变成一张图
由于JavaScript遵循词法作用域,相同层级的 foo 和 bar 就没有办法访问到彼此块作用域中的变量,所以输出2
当在Javascript中使用一个变量的时候,首先Javascript引擎会尝试在当前作用域下去寻找该变量,如果没找到,再到它的上层作用域寻找,以此类推直到找到该变量或是已经到了全局作用域
如果在全局作用域里仍然找不到该变量,它就会在全局范围内隐式声明该变量(非严格模式下)或是直接报错
这里拿《你不知道的Javascript(上)》中的一张图解释:
把作用域比喻成一个建筑,这份建筑代表程序中的嵌套作用域链,第一层代表当前的执行作用域,顶层代表全局作用域
变量的引用会顺着当前楼层进行查找,如果找不到,则会往上一层找,一旦到达顶层,查找的过程都会停止
下面代码演示下:
var sex = '男';
function person() {
var name = '张三';
function student() {
var age = 18;
console.log(name); // 张三
console.log(sex); // 男
}
student();
console.log(age); // Uncaught ReferenceError: age is not defined
}
person();
上述代码主要主要做了以下工作: